Critique complète du PC portable Asus ROG Strix GL702ZC (Ryzen 7 1700, Radeon RX 580)
Pour le test original en anglais, voir sur cette page.
Alors que les utilisateurs exigeants peuvent choisir leur processeur et leur carte graphique plutôt librement dans le monde des PC de bureau, il y a beaucoup moins d’options dans le monde des portables, au moins pour les fans d’AMD. Nous avons l’impression que 99,9 % de tous les nouveaux portables haut-de-gamme arrivent avec un CPU quatre cœurs de la génération Kaby Lake d’Intel (du Core i5-7300HQ au i7-7820HK) et un GPU Pascal de Nvidia (de la GeForce GTX 1060 à la GTX 1080). Alors que seuls quelques appareils exotiques s’équipaient en AMD ces dernières années, la plupart étaient décevants à cause de problèmes de pilotes (comme la Radeon HD 7970M du Schenker XMG P502) ou de performances CPU très faibles (comme l’A10-4600M du MSI GX60), s’avérant être des catastrophes en jeu.
Les problèmes devraient maintenant être résolus. Alors que la précédente architecture d’AMD n’avait pas une chance face à Intel - spécialement en termes de consommation d’énergie et de performances par MHz -, la toute nouvelle génération Ryzen peut finalement combler les lacunes dans la haut de gamme, grâce à son nombre de cœurs impressionnant et une efficacité énergétique améliorée. Du coup, plus de portables avec la technologie AMD devraient être de nouveau lancés. Cela devenait vraiment nécessaire, Intel et Nvidia fixant les prix librement, et rendant les appareils puissants exagérément chers.
Afin de casser cette domination du marché, Asus se lance avec le ROG Strix GL702ZC de 17 pouces, qui intègre une Radeon RX 580 avec 4 Go de VRAM GDDR5 quelle que soit la configuration. Cette carte graphique est censée concurrencer la GeForce GTX 1060. Selon le comparateur de prix geizhals.de, 10 modèles étaient déjà disponibles au moment du lancement. Alors que la version la moins chère à 1 399 € est équipée d’un CPU 6 cœurs (Ryzen 5 1600), d’un SSHD de 1 To, et de 8 Go de RAM DDR4, la meilleure version, que nous testons, est équipée d’un CPU 8 cœurs (Ryzen 7 1700), d’un SSD de 256 Go combiné à un HDD de 1 To, et de 16 Go de RAM, au prix de 1 800 €.
Tous les modèles sont équipés d’un écran Full HD mat, avec le FreeSync - le concurrent de la technologie G-Sync de Nvidia, qui est chère et fermée. Le but est d’obtenir une image harmonieuse sans tearing, en synchronisant le taux d’image de la carte graphique avec la fréquence de l’écran. Malheureusement, l’écran de notre modèle de test ne supporte que le 60 Hz. D’après la page Internet d’Asus, des écrans 120 Hz vous bientôt être disponibles.
Notre article traite essentiellement la question de savoir si le GL702ZC est une bonne alternative à la concurrence établie en termes de prix / performances, et si la domination d’Intel et Nvidia commence à chanceler. Nous avons inclus dans nos tests le MSI GE72 7RE (i7-7700HQ + GTX 1050 Ti), l’Acer Aspire VN7-793 (7700HQ + GTX 1060), l’Aorus X7 v7 (i7-7820HK + GTX 1070), et le Schenker XMG U727 (i7-7700K + GTX 1080). Ces 17 pouces couvrent des CPU et GPU variés.
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Châssis
Le châssis est dans une certaine mesure le reflet des composants révolutionnaires de l’appareil (c’est la première fois qu’un CPU 8 cœurs est utilisé). Avec une épaisseur de 3,4 cm, il est plus épais que le GL702VM, que nous avions testé à la fin 2016, avec un Core i7-6700HQ et une GeForce GTX 1060, mais diffère à peine du GL753VD (Core i7-7700HQ et GeForce GTX 1050) du début 2017.
Ce portable de 17 pouces n’est ni spécialement épais, ni spécialement mince, mais correspond à la moyenne des portables de jeu. Nous aurions néanmoins attendu un châssis plus gros, vu la puissance CPU. Le Clevo Barebone Schenker XMG U727 par exemple, également équipé de CPU pour PC de bureau (avec une enveloppe thermique de 65 watt) mesure 4,7 cm. L’Aorus X7 v7 (2,5 cm) et l’Acer V17 Nitro (2,8 cm) sont notablement plus fins.
Le poids aussi du GL702ZC est commun pour un 17 pouces de jeu, à 3,2 kg, comme le MSI GE72 7RE (3 kg). Là aussi le Schenker arrive en tête avec 5 kg dans la balance. Aucun de ces appareils n’est vraiment portable : ceux qui voyages régulièrement feraient mieux de regarder du côté des 13 ou 15 pouces (voir notre Top 10 des portables de jeu légers).
La qualité du châssis du GL902ZC paraît bonne. Outre des finitions réussies, l’arrière de l’écran en aluminium est une réussite. Alors que le dessus de la base semble aussi être en métal brossé, Asus a en fait utilisé du plastique. En revanche il est tout de suite visible que le dessous de l’appareil est aussi en plastique. Néanmoins on ne peut pas dire que l’appareil paraisse inélégant.
La solidité est à la hauteur de celle des concurrents. Bien que la zone ZQSD et le clavier numérique se déforment quand on appuie fortement, la base résiste bien à la pression. La solidité de la partie écran est légèrement moins bonne, mais toujours acceptable.
Asus ne prend pas de risque en ce qui concerne le design. La forme et les touches rouges (bords du touchpad, signes sur les touches, logo, etc.) sont celles de la série ROG. La poussière sera visible à cause de la couleur sombre, et les saletés (traces de doigt…) se voient très bien au dos de l’écran. Les charnières permettent l’ouverture à une main, mais l’écran n’oscille pas trop sur des surfaces qui vibrent.
Connectivité
Connectivité
La connectivité aurait pu être meilleure. Beaucoup de joueurs souhaitent un port Thunderbolt 3 absent de l’appareil, surtout avec un prix supérieur à 1000 €. Le port USB C du côté gauche n’est que de l’USB 3.1 (au moins c’est du Gen2, selon Asus).
Pour le reste, nous avons les ports standards d’un portable actuel : RJ45, trois USB 3.0 Type A, et deux sorties vidéo digitales, HDMI et mini DisplayPort. Le lecteur de carte et le verrou Kensington habituels sont présents. C’est dommage qu’Asus n'utilise qu'un seul port jack pour les écouteurs et le micro : deux ports séparés seraient plus pratiques pour la plupart des utilisateurs, et devraient être obligatoire sur une machine à 1 800 €.
Nous avons apprécié le placement des ports : ils sont en majorité situés vers l’arrière, ce qui devrait éviter les problèmes avec une souris.
Lecteur de cartes SD
Les performances du lecteur de carte SD sont moyennes, à 90 Mo/s pour la lecture séquentielle, et 76 Mo/s pour le transfert d’images. Alors que l’Acer V17 Nitro et le MSI GE72 7RE n’atteignent que des vitesses USB 2.0, le Schenker XMG U727 et l’Aorus X7 v7 utilisent presque tout le potentiel de notre carte de référence. Il est ennuyeux que la carte insérée dépasse de sa fente, favorisant ainsi les accidents.
SD Card Reader | |
average JPG Copy Test (av. of 3 runs) | |
Aorus X7 v7 (Toshiba Exceria Pro SDXC 64 GB UHS-II) | |
SCHENKER XMG U727 2017 (Toshiba Exceria Pro SDXC 64 GB UHS-II) | |
Asus GL702ZC-GC104T (Toshiba Exceria Pro SDXC 64 GB UHS-II) | |
MSI GE72 7RE-046 (Toshiba Exceria Pro SDXC 64 GB UHS-II) | |
Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J (Toshiba Exceria Pro SDXC 64 GB UHS-II) | |
maximum AS SSD Seq Read Test (1GB) | |
Aorus X7 v7 (Toshiba Exceria Pro SDXC 64 GB UHS-II) | |
SCHENKER XMG U727 2017 (Toshiba Exceria Pro SDXC 64 GB UHS-II) | |
Asus GL702ZC-GC104T (Toshiba Exceria Pro SDXC 64 GB UHS-II) | |
MSI GE72 7RE-046 (Toshiba Exceria Pro SDXC 64 GB UHS-II) | |
Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J (Toshiba Exceria Pro SDXC 64 GB UHS-II) |
Communication
Ce sont des modules Realtek qui gèrent les communications. Les connexions Internet par câble se font via LAN Gigabit. La puce sans-fil 8822BE est compatible avec le WLAN 802.11 a/b/g/n/ac, et le Bluetooth 4.2. Elle a bien fonctionné dans nos tests de distance (à 1 mètre de notre routeur Linksys EA8500), à plus de 600 Mbit/s, mais ses taux varient beaucoup.
Accessoires
Notre modèle n’intègre aucun accessoire autre que l’adaptateur secteur. Il est alimenté par un monstre de 330 watts (20 x 10 x 4,5 cm), nécessaire uniquement sur les portables haut de gamme, avec une GeForce GTX 1080 ou le SLI.
Maintenance
La facilité de maintenance est moyenne : on note l’absence de trappe de maintenance, et il n’est pas très facile de retirer le capot inférieur. Il faut pour cela enlever 10 vis et divers clips, ce qui demande beaucoup de force et peut en décourager plus d’un.
Cela fait, l’utilisateur a accès à l’ensemble des composants, depuis les deux emplacements de RAM et les deux de disques (un de 2,5 pouces, et un M.2 type 2280), jusqu’au système de refroidissement. Celui-ci est composé de deux ventilateurs et de plusieurs caloducs, installés de façon artistique - pour ne pas dire chaotique. La forme et la fixation de la batterie sont également un peu étranges. Le portable gagne des points avec son processeur intégré sur un socket : il peut être remplacé - à la différence de la carte graphique, qui est soudée.
Logiciels
Asus fournit ses logiciels habituels. Le Gaming Center est de nouveau au cœur du système. Il propose de nombreuses fonctionnalités et informations. Il donne aussi accès à des "programmes secondaires" comme Splendid (optimisation de l’image via différents outils), Sonic Radar (meilleure localisation des adversaires dans les jeux). Cependant les options d’overclocking, proposées sur d’autres portables Asus, sont absentes. A cause de la réduction des extras, il faut faire avec les réglages par défaut.
BIOS
Les options du BIOS sont aussi réduites que le Gaming Center est complet. Même le paramétrage des ventilateurs n’est pas très fourni en mode avancé - mais cela est vrai pour presque tous les portables de jeu.
Garantie
Asus fournit une garantie de 24 mois pour cet appareil.
Pérpihériques d'entrée
Clavier
Même si les périphériques d’entrée ne sont pas mauvais du tout, nous nous attendions à mieux : en mettant de côté la déformation du clavier (signalée précédemment) en cas de forte pression, l’expérience de frappe pourrait être meilleure. Le clavier a donné l’impression à notre testeur d’être un peu mou ; les concurrents ont un retour plus ferme. La disposition originale des touches (combinaison des touches inser et suppr, bouton d’alimentation et touche pour le Gaming Center dans le pavé numérique etc.) est plus une question de goût et d’habitude.
La taille des touches, chiffres ou nombres, est standard, à 15 x 15 mm. Seules les touches des flèches et du pavé numérique sont légèrement moins larges (12 mm). Les fonctionnalités de confort comme le volume, la luminosité ou le rétroéclairage du clavier se contrôlent grâce aux touches Fonction, de 0,9 mm de hauteur.
Pour le rétroéclairage, Asus n’a pas suivi la tendance, et n’intègre pas de rétroéclairage RGB individuel. Le clavier dans son ensemble possède un rétroéclairage rouge à plusieurs niveaux. De plus, le HL702ZC n’a pas de touches pour les macros ; c’est à vous de voir si c’est important ou nous (nous avons plutôt tendance à penser que non). Asus devrait améliorer les signes des touches, qui ne sont pas très lisibles à cause de la couleur rouge pâle, même en pleine lumière. Ce n’est pas pour rien que la plupart des constructeurs proposent une couleur blanche.
Touchpad
En cas d'absence de souris, le GL702ZC est équipé d'un clickpad de 10,3 x 7,2 cm. Malheureusement il confirme que les touchpads sans boutons de souris dédiés ne fonctionnent pas toujours fluidement. Parfois les boutons droit et gauche manquent de précision, le système enregistrant un mouvement de souris à la place d’un clic, et la précision générale n’est pas celle d’un (bon) touchpad conventionnel.
Nous avons apprécié sa texture lisse, agréable au toucher, qui permet une utilisation efficace avec les doigts humides ou gras. Le multi-touch est pris en charge, nous pouvions scroller et zoomer dans les sites avec deux doigts sans problème, dans un test rapide avec le navigateur Microsoft. Ce portable n’est pas idéal à utiliser dans des lieux silencieux (librairies…), le clavier étant bruyant.
Ecran
Asus a intégré un écran Full HD, qui convient à la carte graphique. Malheureusement, il souffre de fuites de lumière dans les angles (photo à droite). A part ça, l’écran LG LP173WF4-SPF5 de 17 pouces fonctionne très bien.
Grâce à une luminosité de 354 cd/m², il est possible de l’utiliser à l’extérieur. Avec ces valeurs, le GL702ZC prend la tête de notre groupe. Le Schenkecer XMG U727, l’Aorus X7 v7 et l’Acer Aspire V17 Nitro suivent de près.
|
Homogénéité de la luminosité: 89 %
Valeur mesurée au centre, sur batterie: 379 cd/m²
Contraste: 1223:1 (Valeurs des noirs: 0.31 cd/m²)
ΔE Color 4.32 | 0.5-29.43 Ø4.92
ΔE Greyscale 4 | 0.5-98 Ø5.2
85% sRGB (Argyll 1.6.3 3D)
56% AdobeRGB 1998 (Argyll 1.6.3 3D)
62.5% AdobeRGB 1998 (Argyll 2.2.0 3D)
85.4% sRGB (Argyll 2.2.0 3D)
67.1% Display P3 (Argyll 2.2.0 3D)
Gamma: 2.47
Asus GL702ZC-GC104T LG Philips LP173WF4-SPF5 (LGD04E8), 1920x1080, 17.3" | SCHENKER XMG U727 2017 AU Optronics B173ZAN01.0 (AUO109B), 3840x2160, 17.3" | Aorus X7 v7 AU Optronics B173QTN01.4 (AUO1496), 2560x1440, 17.3" | Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J AU Optronics B173ZAN01.0, 3840x2160, 17.3" | MSI GE72 7RE-046 N173HHE-G32 (CMN1747), 1920x1080, 17.3" | |
---|---|---|---|---|---|
Display | 35% | -1% | 33% | 29% | |
Display P3 Coverage | 67.1 | 86.6 29% | 63 -6% | 85.4 27% | 90.7 35% |
sRGB Coverage | 85.4 | 99.9 17% | 87.1 2% | 100 17% | 99.9 17% |
AdobeRGB 1998 Coverage | 62.5 | 99.5 59% | 63.7 2% | 97.8 56% | 85.2 36% |
Response Times | -18% | 57% | 4% | 46% | |
Response Time Grey 50% / Grey 80% * | 39.2 ? | 44 ? -12% | 24 ? 39% | 29 ? 26% | 27 ? 31% |
Response Time Black / White * | 22.8 ? | 28 ? -23% | 6 ? 74% | 27 ? -18% | 9 ? 61% |
PWM Frequency | 122000 ? | ||||
Screen | 16% | -24% | 2% | -13% | |
Brightness middle | 379 | 362 -4% | 375 -1% | 380 0% | 253 -33% |
Brightness | 354 | 344 -3% | 353 0% | 336 -5% | 230 -35% |
Brightness Distribution | 89 | 85 -4% | 85 -4% | 81 -9% | 86 -3% |
Black Level * | 0.31 | 0.35 -13% | 0.58 -87% | 0.32 -3% | 0.24 23% |
Contrast | 1223 | 1034 -15% | 647 -47% | 1188 -3% | 1054 -14% |
Colorchecker dE 2000 * | 4.32 | 2.46 43% | 6.06 -40% | 5.32 -23% | 5.01 -16% |
Colorchecker dE 2000 max. * | 8.56 | 4.26 50% | 10.54 -23% | 7.63 11% | 10.4 -21% |
Greyscale dE 2000 * | 4 | 2.9 27% | 5.68 -42% | 4.9 -23% | 7.26 -82% |
Gamma | 2.47 89% | 2.31 95% | 2.3 96% | 2.61 84% | 2.09 105% |
CCT | 6984 93% | 6120 106% | 7998 81% | 6558 99% | 6329 103% |
Color Space (Percent of AdobeRGB 1998) | 56 | 88 57% | 57 2% | 87.2 56% | 76 36% |
Color Space (Percent of sRGB) | 85 | 100 18% | 87 2% | 100 18% | 100 18% |
Moyenne finale (programmes/paramètres) | 11% /
15% | 11% /
-9% | 13% /
8% | 21% /
4% |
* ... Moindre est la valeur, meilleures sont les performances
En termes de contrastes, seuls deux des trois concurrents peuvent rivaliser avec notre modèle de test (l’Aorus possède des noirs moyens). A 1223:1, l’image est dynamique et nuancée malgré la surface matte.
La précision des couleurs nécessite une optimisation. Le DeltaE 2000 de 4 est un peu supérieur à la valeur idéale (inférieure à 3), dans les tests d’échelle de gris et ColorChecker de l’outil CalMAN. En outre, le calibrage éliminera la légère teinte bleue.
La couverture de l’espace colorimétrique sRGB est de 85 % et l’AdobeRGB de 56 %. C’est largement suffisant pour un portable de jeu et multimédia. Les angles de vue sont plutôt élevés grâce à l’IPS. Les images ne changent même presque pas depuis des angles légèrement défavorables. Il faut regarder depuis des angles extrêmes verticalement ET horizontalement pour constater de plus gros changements de couleurs et de luminosité.
Les temps de réponses sont typiques de l’IPS. 23 ms pour passer du noir au blanc, et 39 pour du gris au gris sont dans la norme. En outre, nous n’avons pas détecté de flou. Nous avons détecté du scintillement (jusqu’à 90 % de luminosité), mais cela ne devrait pas être un problème même pour les personnes sensibles, à cause de la fréquence élevée. Comme mentionné en introduction, l’écran est compatible FreeSync - que nous avons désactivé dans nos tests.
Temps de réponse de l'écran
↔ Temps de réponse noir à blanc | ||
---|---|---|
22.8 ms ... hausse ↗ et chute ↘ combinées | ↗ 11.2 ms hausse | |
↘ 11.6 ms chute | ||
L'écran montre de bons temps de réponse, mais insuffisant pour du jeu compétitif. En comparaison, tous les appareils testés affichent entre 0.1 (minimum) et 240 (maximum) ms. » 47 % des appareils testés affichent de meilleures performances. Cela signifie que les latences relevées sont similaires à la moyenne (21 ms) de tous les appareils testés. | ||
↔ Temps de réponse gris 50% à gris 80% | ||
39.2 ms ... hausse ↗ et chute ↘ combinées | ↗ 20.4 ms hausse | |
↘ 18.8 ms chute | ||
L'écran souffre de latences très élevées, à éviter pour le jeu. En comparaison, tous les appareils testés affichent entre 0.165 (minimum) et 636 (maximum) ms. » 56 % des appareils testés affichent de meilleures performances. Cela signifie que les latences relevées sont moins bonnes que la moyenne (32.9 ms) de tous les appareils testés. |
Scintillement / MLI (Modulation de largeur d'impulsion)
Scintillement / MLI (Modulation de largeur d'impulsion) décelé | 122000 Hz | ≤ 90 Niveau de luminosité | |
Le rétroéclairage de l'écran scintille à la fréquence de 122000 Hz (certainement du fait de l'utilisation d'une MDI - Modulation de largeur d'impulsion) à un niveau de luminosité inférieur ou égal à 90 % . Aucun scintillement ne devrait être perceptible au-dessus de cette valeur. La fréquence de rafraîchissement de 122000 Hz est élevée, la grande majorité des utilisateurs ne devrait pas percevoir de scintillements et être sujette à une fatigue oculaire accrue. En comparaison, 53 % des appareils testés n'emploient pas MDI pour assombrir leur écran. Nous avons relevé une moyenne à 8743 (minimum : 5 - maximum : 343500) Hz dans le cas où une MDI était active. |
Performances
Il n’est pas facile de ranger le GL702ZC dans une catégorie spécifique. Alors que le Ryzen 7 1700 est en haut du panier, la Radeon RX 580 est située entre le moyen et le haut de gamme. Il en va de même pour le SSD, qui n’a pas la technologie PCIe/NVMe. Il y a aussi des possibilités d’amélioration de la RAM, Asus n’intégrant qu’un unique module de 16 Go monocanal (DDR4-2400 de Samsung).
Processeur
AMD ne proposant pas de version mobile des CPU Ryzen, Asus a dû intégrer un CPU de bureau avec tous ses avantages et ses inconvénients. Ce processeur haut de gamme Ryzen 7 1700 est une puce octo cœurs, qui gère 16 threads parallèles grâce au SMT. C’est le double de threads que les processeurs Intel pour portables et PC de bureau peuvent gérer.
Le Ryzen 7 1700 est meilleur comparé au Core i7-7700 (sans le k de l'overclocking). Alors que celui-ci ne compte que 8 Mo au lieu de 16 Mo de cache L3, il atteint des taux plus élevés (3,6 à 4 GHz, contre 3 à 3,7). Le GL702ZC utilise le taux d’horloge du CPU octa-cœur plutôt bien. Il atteint 3,7 GHz dans les applications simple cœur, et exactement 3,2 GHz lorsque tous les cœurs sont utilisés, conformément aux spécifications d’AMD.
Cinebench R11.5 | |
CPU Single 64Bit | |
SCHENKER XMG U727 2017 | |
Aorus X7 v7 | |
MSI GE72 7RE-046 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
CPU Multi 64Bit | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
SCHENKER XMG U727 2017 | |
Aorus X7 v7 | |
MSI GE72 7RE-046 |
Grâce à son nombre élevé de noyaux, le Ryzen 7 1700 est plus performant que beaucoup de concurrents dans les tests multicœurs. Avec 1 408 points, il surpasse de 47 % le Core i7-7700K de 91 watts dans Cinebench R15 (de 49 % dans Cinebench R11.5). C’est le meilleur résultat que nous ayons vu pour un portable. Comme prévu les benchmarks simple cœurs ne sont pas aussi bons. Le CPU Ryzen est légèrement moins puissant que le CPU Core i7-7700HQ (2,8 à 3,8 GHz, 45 watts, cache L3 6 Mo). Mais comme la plupart des logiciels récents sont multithread, cela n’est pas très grave.
En pratique, la consommation élevée a un impact négatif, que nous expliquerons plus tard. Alors que le GL702ZC est très bruyant en cas de sollicitations, et que le système de refroidissement atteint ses limites, le CPU fournit des performances constantes de façon durable. Le schéma ci-dessous montre que le score Cinebench est toujours très élevé même après plusieurs passages. Plus d’informations sur le Ryzen 7 1700 peuvent être trouvés ici.
Performances globales
Aucune mauvaise surprise concernant les performances globales. Le GL702ZC se classe dans le milieu, face à ses concurrents dans PCMark 8. L’Aorus X7 v7 est légèrement plus performant, grâce à son SSD PCIe. Mais l’OS donne l’impression d’être exceptionnellement rapide. De plus le lancement des jeux est également très rapide - s’ils sont installés sur le SSD.
PCMark 8 | |
Home Score Accelerated v2 | |
Aorus X7 v7 | |
SCHENKER XMG U727 2017 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J | |
Work Score Accelerated v2 | |
Aorus X7 v7 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
SCHENKER XMG U727 2017 | |
Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J |
PCMark 10 - Score | |
Aorus X7 v7 | |
Asus GL702ZC-GC104T |
PCMark 8 Home Score Accelerated v2 | 4173 points | |
PCMark 8 Work Score Accelerated v2 | 5110 points | |
PCMark 10 Score | 5084 points | |
Aide |
Périphérique de stockage
Même si la plupart des utilisateurs ne verront pas de différence entre un disque SSD Sata III et un PCIe/NVMe, nous ne comprenons pas trop pourquoi Asus n’a pas intégré la technologie la plus récente dans ce modèle à 1 800 €. Comme les modèles similaires, le SSD SanDisk de 256 Go du GL702ZC est limité à des taux séquentiels d’environ 500 Mo/s. Les SSD modernes dépassent souvent les 1 000, voire les 2 000 Mo/s.
Les avantages des performances extrêmes sont également visibles dans notre tableau, même si d’autres portables de jeu peuvent être bien meilleurs dans CrystalDiskMark 5.2. Ceux qui utilisent des logiciels n’ayant pas besoin de débits élevés seront satisfaits du SSD SATA III.
Si le stockage du SSD n’est pas suffisant, le portable est équipé d’un HDD de 2,5 pouces de 1 To (Seagate ST1000LM035). Il tourne à 5 400 tr/min, et possède une vitesse plutôt honnête pour un disque dur. Il faudra malgré tout éviter d’y installer des jeux, le temps de chargement augmentant alors considérablement.
Asus GL702ZC-GC104T SanDisk SD8SN8U256G1002 | MSI GT75VR 7RF-012 Titan Pro 2x Samsung SM961 MZVPW256HEGL NVMe (RAID 0) | Asus Zephyrus GX501 Samsung SSD SM961 1TB M.2 MZVKW1T0HMLH | Gigabyte P56XT LiteOn CX2-8B256 | SCHENKER XMG A517 Samsung SSD 960 Evo 500GB m.2 NVMe | HP Omen 15-ce002ng Samsung PM961 MZVLW256HEHP | |
---|---|---|---|---|---|---|
CrystalDiskMark 5.2 / 6 | 343% | 196% | 157% | 250% | 202% | |
Read Seq Q32T1 | 450.8 | 3407 656% | 3445 664% | 2445 442% | 3389 652% | 3431 661% |
Write Seq Q32T1 | 461.2 | 2944 538% | 1848 301% | 790 71% | 1706 270% | 1246 170% |
Read 4K Q32T1 | 205.9 | 625 204% | 547 166% | 588 186% | 627 205% | 586 185% |
Write 4K Q32T1 | 188.9 | 548 190% | 463 145% | 455.5 141% | 591 213% | 486 157% |
Read Seq | 494.2 | 3377 583% | 954 93% | 1881 281% | 1856 276% | 1419 187% |
Write Seq | 467.9 | 2612 458% | 1049 124% | 797 70% | 1652 253% | 1266 171% |
Read 4K | 38.91 | 55.9 44% | 45 16% | 46.69 20% | 49 26% | 47.14 21% |
Write 4K | 96.1 | 165 72% | 149 55% | 142.5 48% | 196 104% | 156 62% |
Carte graphique
Nous étions également impatients de tester la carte graphique Radeon RX 580 : c’est la première fois que nous le faisons, et il s’agit actuellement du portable AMD le plus puissant. L’une des plus grosse limite est sa configuration avec 4 Go de VRAM GDDR5 (interface 256 bits). Et même si la concurrente la plus directe de Nvidia, la GeForce GTX 1060, est également disponible avec seulement 3 Go, la plupart des portables utilisent la version 6 Go.
Alors que plusieurs GPU avaient assez de VRAM avant le lancement de la dernière génération de consoles (PS4, Xbox One), on n’en a jamais assez aujourd’hui. Beaucoup de jeux triple A (Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs 2, Titanfall 2, Rise of the Tomb Raider et Deus Ex: Mankind Divided) conseillent plus de 4 Go pour des détails maximum en Full HD, résolution native du GL702ZC. Néanmoins le taux d’images est souvent limité par d’autres éléments.
Si la version 6 Go de la GeForce GTX 1060 est plus performante de plus de 10 % que la RX 580, cela n’est pas nécessairement uniquement dû à la VRAM. Cela peut aussi s’expliquer par le manque d’optimisation pour AMD de la part des développeurs. De nombreux titres, comme Assassin’s Creed Syndicate, Watch Dogs 2 et Ghost Recon Wildlands appartiennent au programme de jeu de Nvidia « the way it’s mean to be played ». L’équivalent d’AMD, « Gaming evolved » est bien moins présent dans les intros vidéos des jeux. Le fossé avec la GTX 1060 dans plusieurs jeux peut également s’expliquer par les pilotes encore immatures : AMD a toujours été un peu à la traîne dans ce domaine selon nous.
A propos des pilotes : puisque la Ryzen 7 1700 n’inclut pas de puce graphique, la Radeon 580 tourne en permanence. L’impact est très négatif sur la consommation d’énergie, l’autonomie, et les émissions au repos. Mais il faut avouer que la technologie de bascule graphique d’AMD, Enduro, n’a jamais vraiment convaincu face à la technologie Optimus de Nvidia.
3DMark | |
2560x1440 Time Spy Graphics | |
SCHENKER XMG U727 2017 | |
Aorus X7 v7 | |
Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
1920x1080 Fire Strike Graphics | |
SCHENKER XMG U727 2017 | |
Aorus X7 v7 | |
Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 |
3DMark 11 - 1280x720 Performance GPU | |
SCHENKER XMG U727 2017 | |
Aorus X7 v7 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J | |
MSI GE72 7RE-046 |
Unigine Heaven 4.0 - Extreme Preset DX11 | |
SCHENKER XMG U727 2017 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 |
La puce DirectX 12 de la Radeon RX 580 est plutôt performante. Les tests 3D Mark actuels Time Spy et Fire Strike placent la RX 580 très proche de la GeForce GTX 1060 avec 6 Go de VRAM. La GeForce GTX 1050 Ti fait environ 30 % moins bien, et la GeForce GTX 1070 60 % mieux.
Les pilotes graphiques n’ont causé presque aucun problème dans nos tests. Seulement plusieurs jeux (Ark Survival Evolved, Rocket League, Dirt 4 et Titanfall 2) n’ont pas tourné à 3 840 x 2 160 pixels sur notre écran externe. Far Cry Primal et Watch Dogs 2 n’ont pas fonctionné sur l’écran de l’ordinateur avec une résolution inférieure à 1 920 x 1 080 pixels.
3DMark 11 Performance | 13320 points | |
3DMark Ice Storm Standard Score | 153102 points | |
3DMark Cloud Gate Standard Score | 33582 points | |
3DMark Fire Strike Score | 9642 points | |
3DMark Time Spy Score | 3696 points | |
Aide |
La Radeon RX 580 mobile est basée sur l’architecture Polaris d’AMD. Elle possède 2 304 shaders en commun avec la version PC de bureau, mais l’horloge de base est bien plus basse (1 077 MHz contre 1 257). A la différence de la version de bureau, nous n’avons pas détecté de boost au démarrage. La Radeon RX 580 n’a jamais dépassé ces 1 077 MHz dans nos tests 3D. Au moins elle ne baisse pas en fréquence - sauf dans des tests irréalistes.
Le GL702ZC tourne fluidement dans notre boucle de jeu avec The Witcher 3 (60 minutes en FHD et mode Ultra). La seule critique est en cas de fonctionnement sur batterie, les performances chutant alors de 75 % dans The Witcher 3.
Performances en jeu
Voilà enfin ce qui est sans doute le plus intéressant : les performances de jeu. Le tableau comparatif ci-dessous confirme que la Radeon RX 580 a été conçue pour du Full HD. Comme la GeForce GTX 1060, elle permet de jouer en 1 920 x 1 080 la plupart des jeux au maximum de détails. Le GL502ZC ne peut gérer que de façon limitée de plus hautes résolutions. La RX 580 va régulièrement ramer sur des écran UHD. La vue d’ensemble montre comment la puce AMD se situe face à la concurrence (moyenne des benchmarks Full HD).
Graphics Card | Performance FHD/Ultra & FHD/High |
---|---|
Nvidia GeForce GTX 1070 | +45 % |
Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q | +34 % |
Nvidia GeForce GTX 1060 | +10 % |
AMD Radeon RX 580 | reference value |
Nvidia GeForce GTX 1060 Max-Q | -3 % |
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti | -30 % |
Comme c’est finalement le niveau de la GeForce GTX 1060 Max-Q qui est atteint, le GL702ZC paraît un peu trop cher pour un joueur - alors que les systèmes AMD sont plutôt connus pour leur bon rapport performances-prix. Pour 1 800 €, il sera possible de trouver des portables GTX 1080, avec des performances en jeu bien meilleures (+ 45 %), et un avenir plus dégagé.
The Witcher 3 | |
1920x1080 Ultra Graphics & Postprocessing (HBAO+) | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
SCHENKER XMG P507 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Graphics & Postprocessing (Nvidia HairWorks Off) | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
Batman: Arkham Knight - 1920x1080 High / On (Interactive Smoke & Paper Debris Off) AA:SM AF:8x | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
Star Wars Battlefront | |
1920x1080 Ultra Preset AA:FX | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:FX | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
Assassin's Creed Syndicate | |
1920x1080 Ultra High Preset AA:4x MSAA + FX | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:FX | |
MSI GS63VR 7RG | |
SCHENKER XMG P507 | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
Asus GL702ZC-GC104T |
Rainbow Six Siege | |
1920x1080 Ultra Preset AA:T AF:16x | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:T AF:4x | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
Rise of the Tomb Raider | |
1920x1080 Very High Preset AA:FX AF:16x | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
SCHENKER XMG P507 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:FX AF:4x | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 |
Far Cry Primal | |
1920x1080 Ultra Preset AA:SM | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
SCHENKER XMG P507 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:SM | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 |
The Division | |
1920x1080 Ultra Preset AF:16x | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AF:8x | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
Doom | |
1920x1080 Ultra Preset AA:SM | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:FX | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
SCHENKER XMG P507 | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
Asus GL702ZC-GC104T |
Mirror's Edge Catalyst | |
1920x1080 Ultra Preset AF:16x | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
SCHENKER XMG P507 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AF:16x | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GS63VR 7RG | |
SCHENKER XMG P507 | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
Deus Ex Mankind Divided | |
1920x1080 Ultra Preset AA:2xMS AF:8x | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AF:4x | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus G752VS | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
FIFA 17 | |
1920x1080 Ultra Preset AA:4xMS | |
Asus G752VS | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset | |
Asus G752VS | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GE72 7RE-046 |
Battlefield 1 | |
1920x1080 Ultra Preset AA:T | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:T | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
Titanfall 2 | |
1920x1080 Very High (Insane Texture Quality) / Enabled AA:TS AF:16x | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High / Enabled AA:TS AF:8x | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus G752VS | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
Call of Duty Infinite Warfare | |
1920x1080 Ultra / On AA:T2X SM | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High / On AA:FX | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 |
Dishonored 2 | |
1920x1080 Ultra Preset AA:TX | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus G752VS | |
MSI GT62VR | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:TX | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus G752VS | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 |
Watch Dogs 2 | |
1920x1080 Ultra Preset | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 |
Resident Evil 7 | |
1920x1080 Very High / On AA:FXAA+T | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GT62VR | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High / On AA:FXAA+T | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GT62VR | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
For Honor | |
1920x1080 Extreme Preset AA:T AF:16x | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:T AF:8x | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
Ghost Recon Wildlands | |
1920x1080 Ultra Preset AA:T AF:16x | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:T AF:4x | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
HP Omen 15-ce002ng | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 |
Prey | |
1920x1080 Very High Preset AA:2TX SM AF:16x | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
1920x1080 High Preset AA:2TX SM AF:8x | |
MSI GS63VR 7RG | |
Asus G752VS | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng |
Rocket League - 1920x1080 High Quality AA:High FX | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 | |
HP Omen 15-ce002ng |
Dirt 4 | |
1920x1080 Ultra Preset AA:4xMS AF:16x | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:2xMS AF:8x | |
Asus G752VS | |
MSI GS63VR 7RG | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
HP Omen 15-ce002ng | |
MSI GE72 7RE-046 |
F1 2017 | |
1920x1080 Ultra High Preset AA:T AF:16x | |
Asus G752VS | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 | |
1920x1080 High Preset AA:T AF:8x | |
Asus G752VS | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 |
Ark Survival Evolved | |
1920x1080 Epic Preset (100 % Resolution Scale) | |
Asus G752VS | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
1920x1080 High Preset (100 % Resolution Scale) | |
Asus G752VS | |
MSI GT62VR | |
Asus GL702ZC-GC104T | |
MSI GE72 7RE-046 |
Les choses sont un peu différentes avec la Ryzen 5 1600 qui, pour 100 € de moins, promet des taux d’image proches. Son rapport prix - performances paraît plus avantageux, 6 cœurs (12 threads grâce au SMT) fournissant assez de puissance pour les années à venir. Ceux qui voudraient plus d’informations sur ces différents processeurs peuvent regarder nos tests de jeux, et notre tableau comparatif de GPU.
Bas | Moyen | Élevé | Ultra | 4K | |
---|---|---|---|---|---|
The Witcher 3 (2015) | 176 | 129 | 67.4 | 37.4 | 23.8 |
Batman: Arkham Knight (2015) | 111 | 107 | 84 | 30 | |
Star Wars Battlefront (2015) | 191 | 183 | 112 | 93.1 | 35.4 |
Assassin's Creed Syndicate (2015) | 49.7 | 49.3 | 46.5 | 24.4 | 24.1 |
Rainbow Six Siege (2015) | 199 | 177 | 148 | 121 | 47.4 |
Rise of the Tomb Raider (2016) | 176 | 121 | 64 | 53 | 22.9 |
Far Cry Primal (2016) | 85 | 75 | 69 | 55 | 25 |
The Division (2016) | 135 | 116 | 70.9 | 54.7 | 26.2 |
Doom (2016) | 73.7 | 72.5 | 68 | 65.9 | 27.1 |
Mirror's Edge Catalyst (2016) | 102 | 88.9 | 72.6 | 63.3 | 23.3 |
Deus Ex Mankind Divided (2016) | 70.9 | 67.4 | 56.1 | 30.2 | 18.3 |
FIFA 17 (2016) | 266 | 261 | 230 | 225 | 112 |
Battlefield 1 (2016) | 125 | 112 | 87.4 | 75.9 | 32.7 |
Titanfall 2 (2016) | 144 | 143 | 94.4 | 82.1 | |
Call of Duty Infinite Warfare (2016) | 102 | 97.4 | 90.5 | 83.3 | 43 |
Dishonored 2 (2016) | 75.9 | 73.1 | 60.2 | 54.2 | 22.3 |
Watch Dogs 2 (2016) | 72.4 | 65.6 | 54 | 36.5 | 18.2 |
Resident Evil 7 (2017) | 348 | 179 | 116 | 99.4 | 30.6 |
For Honor (2017) | 164 | 100 | 95.7 | 68.2 | 26.7 |
Ghost Recon Wildlands (2017) | 84 | 61.5 | 57 | 26.7 | 21.3 |
Prey (2017) | 138 | 127 | 102 | 87.2 | 28.4 |
Rocket League (2017) | 240 | 228 | 168 | ||
Dirt 4 (2017) | 220 | 148 | 98.5 | 57.7 | |
Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) (2017) | 110 | 69.1 | 57.1 | 40.5 | 14.3 |
F1 2017 (2017) | 137 | 104 | 87 | 63 | 27 |
Ark Survival Evolved (2017) | 87.5 | 41.2 | 29.1 | 20.3 |
Emissions
Nuisances sonores
Comme on pouvait s’y attendre, le processeur de bureau du GL702ZC le rend très bruyant. Il l’est déjà au repos, à 38 dB (il monte parfois à 40 dB). Bien que les deux ventilateurs soient parfois éteints (seul le disque dur est alors audible), ou tournent vraiment très lentement, ces deux cas idéaux n’arrivent que rarement en mode économie d’énergie.
Le GL702ZC devient très bruyant avec des application 3D. Alors que les 42 dB en moyenne avec 3DMark06 (entre 38 et 50 dB en fonction du scénario) sont acceptables, les ventilateurs atteignent jusqu’à 57 dB avec de plus fortes sollicitations. C’est extrêmement bruyant, et cela devient très vite gênant. Les 54 dB dans The Witcher 3 sont également élevés et très gênant sur le long terme sans écouteurs. Malgré des performances 3D supérieures et un châssis plus fin, l’Aorus X7 v7 reste notablement plus silencieux. Les trois autres concurrents sont également plus silencieux en mode 3D.
Degré de la nuisance sonore
Au repos |
| 32 / 38 / 40 dB(A) |
Disque dur |
| 33 dB(A) |
Fortement sollicité |
| 42 / 57 dB(A) |
| ||
30 dB silencieux 40 dB(A) audible 50 dB(A) bruyant |
||
min: , med: , max: Audix TM1, Arta (à 15 cm de distance) bruit ambiant: 31 dB(A) |
Asus GL702ZC-GC104T R7 1700, Radeon RX 580 (Laptop) | SCHENKER XMG U727 2017 i7-7700K, GeForce GTX 1080 Mobile | Aorus X7 v7 i7-7820HK, GeForce GTX 1070 Mobile | Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J i7-7700HQ, GeForce GTX 1060 Mobile | MSI GE72 7RE-046 i7-7700HQ, GeForce GTX 1050 Ti Mobile | |
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Noise | 5% | 4% | 12% | 5% | |
off / environment * | 31 | 30 3% | 30 3% | 30.8 1% | 30 3% |
Idle Minimum * | 32 | 31 3% | 33 -3% | 31.4 2% | 34 -6% |
Idle Average * | 38 | 34 11% | 36 5% | 31.4 17% | 35 8% |
Idle Maximum * | 40 | 37 7% | 41 -3% | 31.4 21% | 36 10% |
Load Average * | 42 | 44 -5% | 41 2% | 38.6 8% | 41 2% |
Witcher 3 ultra * | 54 | 51 6% | 45 17% | ||
Load Maximum * | 57 | 52 9% | 52 9% | 44.3 22% | 49 14% |
* ... Moindre est la valeur, meilleures sont les performances
Températures
A la différence du bruit, les températures sont acceptables. Le modèle de test n’est même pas spécialement chaud après les stress tests d’une heure avec FurMark et Prime95. On ne se rend pas compte des maximums à 51 °C (côté supérieur) et 54 °C (au-dessous) si on n'a pas le portable sur les genoux, ces valeurs étant mesurées dans le tiers arrière du châssis. La zone ZQSD et les repose poignets restent fraîches, même après de longues sessions de jeu (voir les résultats avec The Witcher 3).
Au repos, la hausse de température est assez uniforme, et agréablement basse entre 24 et 35 °C. Les températures internes ne sont pas si bonnes. Pendant les stress tests, le CPU a atteint 90 °C (AMD spécifie un maximum de 95 °C), et le GPU 88 °C, deux valeurs plutôt élevées. Le Ryzen 7 1700 reste à 78 °C en cas de sollicitations continues (sans baisse de fréquence). La température moyenne de la Radeon RX 580 (qui parfois baisse en fréquence, à 630 MHz) est de 82 °C. Comme d’habitude, le système reste plus frais pendant les jeux. Le GPU termine le test The Witcher 3 avec un passable 79 °C.
(-) La température maximale du côté supérieur est de 51 °C / 124 F, par rapport à la moyenne de 40.5 °C / 105 F, allant de 21.2 à 68.8 °C pour la classe Gaming.
(-) Le fond chauffe jusqu'à un maximum de 54 °C / 129 F, contre une moyenne de 43.2 °C / 110 F
(+) En utilisation inactive, la température moyenne du côté supérieur est de 29.6 °C / 85 F, par rapport à la moyenne du dispositif de 33.9 °C / 93 F.
(-) En jouant à The Witcher 3, la température moyenne du côté supérieur est de 40.2 °C / 104 F, alors que la moyenne de l'appareil est de 33.9 °C / 93 F.
(±) Les repose-poignets et le pavé tactile peuvent devenir très chauds au toucher, avec un maximum de 39 °C / 102.2# F.
(-) La température moyenne de la zone de l'appui-paume de dispositifs similaires était de 28.9 °C / 84 F (-10.1 °C / #-18.2 F).
Haut-parleurs
Le son est étonnamment bon pour un portable. Asus intègre deux haut-parleurs, à gauche et à droite des repose-poignets, avec le logiciel audio Sonic Studio II. Il y a différents profils (Musique, Vidéo, Jeu, etc.), mais aussi un égaliseur, une amélioration du son pour microphone, et des modes spécifiques pour les vidéos.
Il n'y a pas à s'inquiéter : le portable de 17 pouces fournit un son très bon et équilibré à la sortie de l’emballage, sans réglage manuel, comme nous le confirme notre analyse. Le système 2.0 a surtout des basses faibles, mais il en va de même pour la plupart des portables. Le MSI GE72 7RE par exemple fait un peu mieux à ce niveau. Pour autant des haut-parleurs externes ou des écouteurs ne sont pas nécessaires pour le multimédia. Les utilisateurs exigeants connecteront cependant de meilleures solutions.
Asus GL702ZC-GC104T analyse audio
(+) | les haut-parleurs peuvent jouer relativement fort (82# dB)
Bass 100 - 315 Hz
(±) | basse réduite - en moyenne 8.4% inférieure à la médiane
(±) | la linéarité des basses est moyenne (11.5% delta à la fréquence précédente)
Mids 400 - 2000 Hz
(+) | médiane équilibrée - seulement 4.7% de la médiane
(+) | les médiums sont linéaires (4.1% delta à la fréquence précédente)
Aiguës 2 - 16 kHz
(+) | des sommets équilibrés - à seulement 2.9% de la médiane
(+) | les aigus sont linéaires (5.2% delta à la fréquence précédente)
Overall 100 - 16.000 Hz
(+) | le son global est linéaire (12.5% différence à la médiane)
Par rapport à la même classe
» 14% de tous les appareils testés de cette catégorie étaient meilleurs, 3% similaires, 82% pires
» Le meilleur avait un delta de 6%, la moyenne était de 18%, le pire était de 132%.
Par rapport à tous les appareils testés
» 9% de tous les appareils testés étaient meilleurs, 2% similaires, 89% pires
» Le meilleur avait un delta de 4%, la moyenne était de 25%, le pire était de 134%.
MSI GE72 7RE-046 analyse audio
(+) | les haut-parleurs peuvent jouer relativement fort (91# dB)
Bass 100 - 315 Hz
(-) | presque aucune basse - en moyenne 17.2% plus bas que la médiane
(±) | la linéarité des basses est moyenne (9.2% delta à la fréquence précédente)
Mids 400 - 2000 Hz
(+) | médiane équilibrée - seulement 3.3% de la médiane
(+) | les médiums sont linéaires (4.7% delta à la fréquence précédente)
Aiguës 2 - 16 kHz
(+) | des sommets équilibrés - à seulement 3.3% de la médiane
(+) | les aigus sont linéaires (4% delta à la fréquence précédente)
Overall 100 - 16.000 Hz
(+) | le son global est linéaire (13.7% différence à la médiane)
Par rapport à la même classe
» 20% de tous les appareils testés de cette catégorie étaient meilleurs, 6% similaires, 74% pires
» Le meilleur avait un delta de 6%, la moyenne était de 18%, le pire était de 132%.
Par rapport à tous les appareils testés
» 13% de tous les appareils testés étaient meilleurs, 3% similaires, 84% pires
» Le meilleur avait un delta de 4%, la moyenne était de 25%, le pire était de 134%.
Frequency diagram in comparison (checkboxes above can be turned on/off!)
Power Management
Consommation d'énergie
Que l’adaptateur secteur soit très lourd et encombrant, alors que les performances 3D ne sont pas absolument exceptionnelles, montre que le portable de 17 pouces a besoin de beaucoup d’énergie. En effet, il nécessite entre 43 et 57 watts, ce qui fait encore plus que la combinaison Core i7-7700K et GeForce GTX 1080. Nous avons mesuré entre 32 et 51 watts pour cette configuration dans le Schenker XMG U727 : la nouvelle architecture CPU et GPU d’AMD est également battue par Intel et Nvidia en termes d’efficacité énergétique.
La situation est un peu meilleure en mode 3D, le XMG U727 consommant plus dans tous les tests, et l’Aorus X7 v7 avec un CPU mobile et une GeForce GTX 1070 également, dans plusieurs tests. L’Acer V17 Nitro et le MSI GE72 7RE montrent ce qu’il faut faire aujourd’hui, avec une technologie Optimus de Nividia qui réduit significativement la consommation au ralenti.
Éteint/en veille | 0.4 / 0.9 Watts |
Au repos | 43 / 50 / 57 Watts |
Fortement sollicité |
125 / 240 Watts |
Légende:
min: ,
med: ,
max: Metrahit Energy |
Asus GL702ZC-GC104T R7 1700, Radeon RX 580 (Laptop) | SCHENKER XMG U727 2017 i7-7700K, GeForce GTX 1080 Mobile | Aorus X7 v7 i7-7820HK, GeForce GTX 1070 Mobile | Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J i7-7700HQ, GeForce GTX 1060 Mobile | MSI GE72 7RE-046 i7-7700HQ, GeForce GTX 1050 Ti Mobile | |
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Power Consumption | -10% | 17% | 52% | 52% | |
Idle Minimum * | 43 | 32 26% | 27 37% | 10.5 76% | 14 67% |
Idle Average * | 50 | 43 14% | 33 34% | 20.5 59% | 20 60% |
Idle Maximum * | 57 | 51 11% | 40 30% | 22 61% | 25 56% |
Load Average * | 125 | 138 -10% | 107 14% | 91 27% | 82 34% |
Witcher 3 ultra * | 180 | 279 -55% | 190 -6% | ||
Load Maximum * | 240 | 350 -46% | 259 -8% | 155 35% | 135 44% |
* ... Moindre est la valeur, meilleures sont les performances
Autonomie
Il ne faut pas trop espérer avoir de l’autonomie avec le GL702ZC, avec la combinaison d’un CPU de PC de bureau et l’absence de bascule graphique. Même avec des sollicitations et une luminosité minimums, le portable doit être rechargé après 1h45. Les autres portables de jeux font bien mieux : même les très performants Schenker XMG U727 et Aorus X7 v7 tiennent plus de 3h30 au ralenti.
De ce fait il n’est pas surprenant que le GL702ZC n’ait aucune chance contre la concurrence dans les autres tests d’autonomie : 1h30 pour la navigation web, et 1h30 en vidéo HD (très décevant, luminosité moyenne dans les deux cas). La batterie de 76 Wh ne tient pas 1h en mode 3D.
Asus GL702ZC-GC104T R7 1700, Radeon RX 580 (Laptop), 76 Wh | SCHENKER XMG U727 2017 i7-7700K, GeForce GTX 1080 Mobile, 89 Wh | Aorus X7 v7 i7-7820HK, GeForce GTX 1070 Mobile, 94 Wh | Acer Aspire V17 Nitro BE VN7-793-738J i7-7700HQ, GeForce GTX 1060 Mobile, 69 Wh | MSI GE72 7RE-046 i7-7700HQ, GeForce GTX 1050 Ti Mobile, 51.4 Wh | |
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Autonomie de la batterie | 95% | 89% | 208% | 113% | |
Reader / Idle | 103 | 222 116% | 221 115% | ||
H.264 | 88 | 165 88% | 195 122% | ||
WiFi v1.3 | 90 | 168 87% | 180 100% | 277 208% | 184 104% |
Load | 53 | 97 83% | 81 53% |
Verdict
Points positifs
Points négatifs
Le verdict de l’Asus ROG Strix GL702ZC est fonction de l’utilisation visée. Les professionnels qui ont besoin des meilleures performances CPU possibles auront un système incomparablement rapide avec ce 17 pouces. Le Ryzen 7 1700 à 8 cœurs surclasse tous les portables Intel (même ceux avec un CPU de PC de bureau) que nous avons testé jusqu’à aujourd’hui. De ce fait le GL702ZC devrait être très intéressant pour ces acheteurs.
La situation est différente pour les joueurs, avec une solution beaucoup moins intéressante pour eux. Alors que la Radeon RX 580 délivre de bonnes performances dans une résolution native de 1 920 x 1 080 pixels, les joueurs seront mieux servis avec un CPU Intel et un GPU Nvidia, ceux-ci fonctionnant plus silencieusement et coûtant moins cher, ou étant plus rapides au même prix. Le verdict est le même pour la Ryzen 5 1600, même si elle a dans une certaine mesure un meilleur rapport prix - performances. Les périphériques d’entrée et la connectivité (pas de Thunderbolt 3) pourraient également être meilleurs.
A part cela, le GL702ZC n'a pas de gros problème. Outre son châssis élégant aux finitions réussies, nous avons apprécié ses haut-parleurs et l’écran IPS lumineux et bien contrasté. Néanmoins le GL702ZC ne peut rentrer dans notre Top 10 des portables de jeu à cause des faiblesses évoquées.
Asus GL702ZC-GC104T
- 09/14/2017 v6 (old)
Florian Glaser