Quatre nouveaux titres arrivent sur le Xbox Game Pass la semaine prochaine, dont trois titres AAA. Voici un aperçu rapide de ce que les joueurs peuvent attendre de chaque jeu.
Towerborne - 29 avril (Cloud, Xbox Series X/S et PC)
Towerborne plonge les joueurs dans un monde fantastique inspiré des bandes dessinées, aujourd'hui plongé dans l'obscurité. Le dernier refuge est la tour du Beffroi, entourée d'un monde envahi de monstres et de forces mystérieuses. C'est à partir de ce sanctuaire que les puissants Ascendants s'aventurent pour rétablir l'espoir et l'ordre. Le jeu suit un modèle saisonnier, introduisant de nouvelles quêtes, de nouveaux ennemis et un nouveau contenu scénaristique au fil du temps. Les choix faits par les joueurs ont des effets durables, façonnant le monde du jeu en constante évolution dans ce que les développeurs appellent une expérience de "monde vivant".
Towerborne est un RPG d'action à défilement latéral qui s'articule autour du jeu en coopération - avec jusqu'à trois amis ou en solo avec des compagnons IA. Les combats sont rapides et exigent des réflexes rapides, offrant une variété de styles de jeu grâce à des armes comme les épées, les poings, les haches et la magie. Le travail d'équipe est essentiel, les buffs et les synergies jouant un rôle majeur. Un système de progression de type RPG permet aux joueurs de personnaliser leur équipement, leurs capacités et leur apparence, ce qui ajoute de la profondeur et de l'intérêt à long terme.
Far Cry 4 - 30 avril (Cloud, console et PC)
Sorti en 2014, Far Cry 4 a maintenant plus de dix ans, mais il continue de séduire les amateurs d'action chaotique et de vastes mondes ouverts. Les joueurs incarnent Ajay Ghale, qui retourne dans son pays natal de Kyrat pour honorer les dernières volontés de sa mère, avant de se retrouver mêlé à une guerre civile brutale entre les forces rebelles et le flamboyant dictateur Pagan Min.
Far Cry 4 allie l'exploration d'un monde ouvert à l'action d'un jeu de tir et à une grande liberté de création. Les joueurs peuvent traverser des montagnes, des jungles et des villages, et lancer des attaques à l'aide d'armes, de véhicules ou même d'éléphants, en solo ou en coopération. Outre les missions principales et secondaires, il y a des avant-postes à libérer, des tours à escalader, des animaux à chasser et des équipements à fabriquer. Le monde est vivant, les ennemis patrouillent et les réactions sont dynamiques, ce qui permet d'adopter plusieurs approches dans presque toutes les situations.
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Anno 1800 - 1er mai (Cloud, Xbox Series X/S et PC)
Sorti en 2019, Anno 1800 est la dernière entrée de la série bien-aimée de stratégie de construction de villes. Se déroulant pendant la révolution industrielle, il plonge les joueurs dans une ère de changements technologiques et d'expansion coloniale. Les joueurs établissent des empires insulaires, découvrent de nouveaux continents et développent des systèmes économiques complexes. Au-delà de la production et du commerce, le jeu met également l'accent sur la diplomatie, les expéditions et la guerre navale, offrant ainsi une expérience stratégique riche et variée.
Les joueurs doivent optimiser les chaînes de production, concevoir des villes pour une efficacité maximale et établir des routes commerciales mondiales. À côté de l'ancien monde familier, l'exotique Nouveau Monde introduit des ressources uniques et son propre lot de défis. Avec un flux constant de DLC ajoutant de nouveaux niveaux de population, de nouvelles mécaniques et de nouveaux scénarios, Anno 1800 est devenu l'un des jeux les plus vastes et les plus riches en contenu de la série.
Call of Duty : Modern Warfare II - 1er mai (Cloud, Console et PC)
Sorti en 2022, Call of Duty : Modern Warfare II est la suite directe du reboot de 2019, mettant une fois de plus en lumière la Task Force 141 d'élite avec des visages familiers comme le Capitaine Price, Soap et Ghost. Se déroulant dans un scénario de conflit moderne, l'histoire est centrée sur les menaces mondiales et les réseaux terroristes. La campagne cinématique emmène les joueurs à travers plusieurs pays, mêlant missions furtives et combats intenses à grande échelle.
En tant que jeu de tir à la première personne, Modern Warfare II se distingue par la modélisation des armes, une expérience multijoueur diversifiée et des missions coopératives intenses. Outre les modes classiques comme Team Deathmatch, Domination et Search & Destroy, le jeu introduit de nouvelles cartes, des systèmes d'avantages actualisés et des mécanismes de mouvement modernes tels que le "Dolphin Dive" et le "edge hanging". Avec Gunsmith 2.0, les joueurs peuvent peaufiner leur équipement plus précisément que jamais, en personnalisant tout, des accessoires au camouflage en passant par les réglages de performance.