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Xbox Game Pass : 6 nouveaux jeux d'ici la mi-juin, dont deux jeux à prix plein et une nouveauté

Still Wakes the Deep peut actuellement être précommandé sur le PlayStation Store pour environ 35 euros. (Source : Xbox)
Still Wakes the Deep peut actuellement être précommandé sur le PlayStation Store pour environ 35 euros. (Source : Xbox)
Jusqu'au 18 juin, les abonnés au Xbox Game Pass peuvent profiter de six nouveaux ajouts, notamment pour les fans de RPG, de jeux de tir et d'horreur.

Après que Microsoft a ajouté deux titres à prix plein et plusieurs nouveautés au Game Pass lors de la deuxième quinzaine de mai ( ), les choses continueront sur la même lancée en juinmicrosoft a ajouté deux titres à prix plein et plusieurs nouveautés au Game Pass au cours de la deuxième quinzaine de mai, et les choses continueront dans la même veine en juin. Avec le jeu de rôle tactique Octopath Traveler II et le jeu de survie et d'horreur The Callisto Protocol, les abonnés auront bientôt accès à deux jeux supplémentaires qui coûteraient normalement environ 60 dollars.

Les amateurs de survival horror à la recherche d'une expérience rafraîchissante seront peut-être intéressés par Still Wakes the Deep, qui sera disponible dans le Game Pass dès le lancement. Les amateurs de jeux de tir seront également comblés en juin : Isonzo est un jeu de tir FPS tactique qui vise à offrir une expérience de guerre historiquement fidèle sur le front italien de la Première Guerre mondiale.

Octopath Traveler - 6 juin (PC, console et cloud)

Octopath Traveler est un jeu de rôle qui met en scène huit protagonistes différents, dotés d'histoires et de capacités propres. Il s'agit par exemple de l'ancien chevalier Olberic Eisenberg, de la chasseuse H'aanit et de la marchande Tressa Colzione. Les joueurs peuvent choisir n'importe quel personnage et vivre leur histoire dans n'importe quel ordre. Le gameplay est basé sur le système de boost, qui repose sur des batailles au tour par tour et donne aux joueurs la possibilité de renforcer les actions des personnages grâce à des points de boost. Chaque personnage possède des capacités et des actions uniques qui peuvent être utilisées à la fois dans les combats et dans le monde. Sur le plan graphique, Octopath Traveler est un mélange de pixel art en 2D et d'environnements modernes en 3D, ce qui lui confère une esthétique à la fois nostalgique et fraîche.

Octopath Traveler II - 6 juin (PC, Xbox Series X|S et Cloud)

Octopath Traveler II conserve le gameplay de base de son prédécesseur, mais introduit de nouveaux personnages et de nouvelles mécaniques. Les joueurs peuvent s'attendre à découvrir huit nouveaux protagonistes aux histoires individuelles et aux capacités uniques, dont la danseuse Agnea Bristarni, le prince guerrier Hikari Ku et l'apothicaire Castti Florenz. Le système de combat au tour par tour, qui a fait ses preuves, est renforcé par le système de pouvoir latent, qui active des capacités spéciales dès qu'une barre est pleine. Un cycle jour-nuit dynamique modifie l'univers du jeu en permettant l'apparition de différents PNJ et en accordant plus de points d'expérience aux adversaires la nuit. Le système de guilde a également été introduit, permettant aux joueurs d'acquérir des licences de classe supplémentaires en accomplissant des quêtes.

Dépersonnalisation - 12 juin (PC)

Depersonalization est un jeu de rôle roguelike au look rétro fortement inspiré de l'horreur cosmique de Lovecraft. Les joueurs créent des personnages et se déplacent dans plusieurs mondes différents, qui sont influencés par les décisions et les attributs des personnages. Le jeu renonce au système traditionnel de montée en niveau au profit de combats au tour par tour, d'exploration et d'énigmes tactiques. Fidèle à son nom, le jeu se déroule dans un monde surréaliste et propose une histoire sombre qui brouille les frontières entre la réalité et l'illusion.

Isonzo - 13 juin (PC, console et cloud)

Isonzo est un jeu de tir tactique multijoueur réaliste à la première personne qui se déroule sur le front italien de la Première Guerre mondiale. Les joueurs participent à des matchs à 48 joueurs et peuvent choisir parmi différentes classes telles que officier, tireur d'élite et ingénieur. Le jeu est conçu pour offrir une expérience de guerre authentique en mettant l'accent sur l'exactitude historique. Les batailles historiques, notamment la sixième bataille de l'Isonzo et l'expédition punitive de 1916 (Offensive du Tyrol du Sud), ont été recréées dans les moindres détails. Le mode Ascension offre des mécanismes supplémentaires d'escalade et de combat en montagne.

Le Protocole Callisto - 13 juin (PC, console et cloud)

The Callisto Protocol est un jeu de survie et d'horreur qui se déroule en 2320 sur la lune de Jupiter, Callisto. Les joueurs incarnent Jacob Lee, un détenu de la prison Black Iron, qui doit lutter pour sa survie contre des créatures mutantes appelées Biophage tout en découvrant les secrets de la United Jupiter Company. Les joueurs utilisent des armes de mêlée et à distance ainsi qu'un outil de gravité pour contrôler et vaincre les ennemis de manière créative. Pour offrir une expérience de jeu intense et terrifiante, le jeu met l'accent sur l'atmosphère et la gestion des ressources. The Callisto Protocol a été développé par Glen Schofield, co-créateur de Dead Space.

Still Wakes the Deep - 18 juin (PC, Xbox Series X|S et Cloud)

Still Wakes the Deep est un jeu d'horreur à la première personne qui se déroule en 1975 sur la plate-forme pétrolière Beira D, au large de l'Écosse. Après une explosion catastrophique, une présence menaçante est libérée, dont la nature reste un mystère au début du jeu. Les joueurs incarnent Caz McLeary, un électricien qui tente de sauver les survivants et de s'échapper de la plate-forme pétrolière. Les amateurs de jeux de survie et d'horreur seront peut-être surpris par le fait que les joueurs ne peuvent pas se battre dans Still Wakes the Deep, mais seulement fuir ou se cacher. Les développeurs ont interrogé d'anciens travailleurs de la plate-forme pétrolière et effectué des recherches historiques afin de rendre l'environnement du jeu aussi authentique que possible.

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Marius Müller, 2024-06- 8 (Update: 2024-06- 8)