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Vision Pro, Meta Quest et Pico 4 (Ultra) : Les casques VR prennent en charge plus de 2 000 jeux vidéo d'un seul coup

Apple Vision Pro : Les jeux sont possibles via GeForce Now. (Source de l'image : Apple)
Apple Vision Pro : Les jeux sont possibles via GeForce Now. (Source de l'image : Apple)
Vision Pro peut désormais être utilisé comme plateforme de jeu sans avoir besoin de la puissance de calcul du casque VR lui-même. Des milliers de jeux vidéo et même des titres exigeants sont pris en charge.

La Vision Pro est une paire de lunettes AR coûteuse, technologiquement impressionnante, mais qui n'est pas un grand succès commercial pas un grand succès commercial pour Apple jusqu'à présent, ce qui peut également être dû à un manque de compatibilité avec certains logiciels ou jeux vidéo.

Cette situation a quelque peu changé, puisque l'application GeForce Now prend désormais en charge le Apple Vision Pro ainsi que d'autres types de casques VR et AR et permet aux clients d'accéder à plus de 2 000 titres de jeux. Un aspect peu surprenant est que les titres de GeForce Now doivent être joués avec une manette de jeu (une liste des manettes de jeu recommandées peut être consultée ici)). Les manettes Xbox et Sony DualShock 4 sont également prises en charge. Sur la page d'assistance https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5607nvidia précise les exigences en matière de connexion internet : un taux de transfert de données de 40 MBps est nécessaire pour une résolution 4K à 60 images par seconde, tandis que 25 MBps est suffisant pour une résolution Full HD.

Le contrôle gestuel de la Apple Vision Pro n'est pas pris en charge pendant les jeux et l'utilisation d'une souris et d'un clavier n'est possible que de manière limitée, c'est-à-dire pas pendant les jeux et uniquement lors de l'utilisation de l'application elle-même. La dernière version de l'application GeForce Now prend également en charge Meta Quest 3, Meta Quest 3S, Pico 4 et Pico 4 Ultra. Les utilisateurs doivent également garder à l'esprit que tous les jeux n'ont pas été spécialement adaptés à la RV, auquel cas les casques de RV ne fonctionnent effectivement que comme un écran. La grande diagonale de l'écran devrait permettre une expérience immersive similaire à la RV, mais il ne s'agit pas d'une véritable expérience de RV avec des fonctions telles que le suivi de la tête.

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Silvio Werner, 2025-01-31 (Update: 2025-01-31)