Valve va autoriser les jeux dont le contenu est généré par l'IA sur Steam
Les jeux sur Steam sont sur le point de devenir plus intelligents.
Valve a annoncé cette semaine que les jeux dont le contenu est généré par l'IA seront bientôt autorisés sur Steam. Dans un billet publié sur le blog de la communauté Steam, Valve a déclaré que les nouveaux changements apportés à "la façon dont nous traitons les jeux qui utilisent la technologie de l'IA... nous permettront de mettre en vente la grande majorité des jeux qui l'utilisent".
L'entreprise précise qu'il y aura de nouvelles politiques et de nouvelles questions auxquelles les développeurs devront répondre lors de la soumission d'un titre. Valve ajoute une nouvelle "section de divulgation de l'IA" à l'enquête requise auprès des développeurs, et ces derniers devront divulguer la manière dont l'IA est utilisée dans le jeu.
À cet effet, les jeux seront classés en deux catégories : les jeux "pré-générés" (où les outils d'IA sont utilisés pour créer du contenu à inclure dans les fichiers du jeu en tant qu'actifs, comme les clips sonores pré-enregistrés, les graphiques pré-rendus et autres) et les jeux "générés en direct" (où les outils d'IA sont utilisés pour créer du nouveau contenu dans le jeu, en créant des actifs à la volée pendant que les joueurs sont activement engagés dans le logiciel).
Ces cas d'utilisation seront divulgués sur la page Steam du jeu afin que les joueurs soient informés de l'existence d'outils d'IA.
L'un des risques liés à l'autorisation de la génération d'IA dans les jeux réside dans les obstacles juridiques associés au contenu généré par l'IA. À cette fin, Valve permettra aux joueurs de "signaler les contenus illégaux à l'intérieur des jeux" pour les jeux dont le contenu est généré par l'IA en direct. De cette manière, Valve peut (théoriquement) rester à l'écart de tout problème juridique lié à la violation des droits d'auteur et au contenu inapproprié.
À cette fin, Valve interdit complètement tout jeu comportant un "contenu sexuel réservé aux adultes" créé par la génération en direct.
Valve affirme qu'elle "continuera à tirer des enseignements des jeux soumis à Steam", ce qui laisse la porte ouverte à de futurs changements dans ces politiques.
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