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Un jeu de tir multijoueurs doté d'un budget de 60 millions de dollars ferme ses portes après une seule saison

Le jeu de tir multijoueur Spectre Divide sera arrêté avant la deuxième saison. (Source de l'image : Steam)
Le jeu de tir multijoueur Spectre Divide sera arrêté avant la deuxième saison. (Source de l'image : Steam)
Spectre Divide visait à se démarquer sur le marché des jeux de tir multijoueurs avec son système de dualité, mais il a eu du mal à retenir l'attention des joueurs. Malgré un budget de développement d'environ 60 millions de dollars, le jeu a été arrêté après une seule saison.

Spectre Divide, un jeu de tir multijoueur gratuit sorti en septembre 2024, a cherché à se différencier de jeux comme Counter-Strike 2 et Valorant avec son système de dualité unique, permettant aux joueurs de contrôler deux personnages simultanément. Il a été développé par Mountaintop Studios, une équipe de vétérans de l'industrie issus de Respawn, Bungie et Riot Games.

Depuis 2020, le studio a investi plus de 60 millions de dollars ( ) dans le développement de Spectre Divide dans le développement de Spectre Divide. Malgré un démarrage en fanfare avec environ 400 000 joueurs et un pic de 10 000 utilisateurs simultanés, l'engagement n'a cessé de diminuer. Le 12 mars, les développeurs ont annoncé que le jeu serait fermé dans les 30 joursce qui signifie qu'il n'y aura pas de saison 2. Par conséquent, le studio lui-même fermera également ses portes.

Spectre Divide n'a pas pu s'imposer

Malgré son approche innovante, Mountaintop Studios n'a pas réussi à créer une communauté de joueurs durable pour Spectre Divide. Cela s'est avéré crucial, car les jeux en tant que service dépendent d'une base de joueurs régulière, contrairement aux jeux traditionnels à prix plein qui rentrent dans leurs frais grâce à des ventes ponctuelles. Pour qu'un modèle de service en direct soit financièrement viable, il faut qu'un nombre suffisant de joueurs reviennent régulièrement et soient prêts à dépenser pour des achats en jeu, des passes de combat ou des extensions.

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Marius Müller, 2025-03-15 (Update: 2025-03-15)