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Un développeur crée un portage de Mario Kart pour la PS4 et la PS5, mais ne vous réjouissez pas trop vite !

Le projet Mario Kart Unity original a été créé par un programmeur, Ishaan Patel, il y a près de 4 ans (Source de l'image : LifeWire / Nintendo)
Le projet Mario Kart Unity original a été créé par un programmeur, Ishaan Patel, il y a près de 4 ans (Source de l'image : LifeWire / Nintendo)
Un dev sur X/Twitter a présenté un portage non officiel de Mario Kart sur PS4 et PS5, basé sur un ancien projet open-source Unity. Cependant, le build est incomplet, aucun téléchargement n'est disponible et les perspectives de développement sont assez incertaines

Alors que Nintendo de Nintendo ces derniers jours, un développeur qui se fait appeler ces derniers jours, un développeur qui se fait appeler "HoTsHoTz79"sur X/Twitter vient de partager sur des images d'un portage non officiel de Mario Kart fonctionnant sur les consoles PS4 et PS5 (actuellement à 499,99 $ sur Amazon). Ce portage unique n'est pas un jeu officiel de Nintendo, mais plutôt une recompilation d'un jeu Mario Kart open-source https://github.com/Ishaan35/Unity3D-Mario-Kart-Racing-Game?tab=readme-ov-file développé par le programmeur Ishaan Patel en Unity (C#), il y a près de 4 ans.

Les images montrent le jeu fonctionnant sur les consoles de Sony, bien qu'avec des bugs et des problèmes de performance notables. Selon HoTsHoTz79, le build est actuellement incomplet, et il manque des éléments cruciaux de gameplay tels que l'utilisation d'objets et des mécanismes de dérive appropriés, ainsi que des glitchs graphiques dus à des shaders non pris en charge et des maillages incorrects.

Le jeu Mario Kart original de Patel, basé sur Unity, était un projet de fan qui visait à recréer l'expérience de course emblématique de Nintendo. Bien que les graphismes et le gameplay ressemblent fortement à Mario Kart 8, Patel précise sur son site Web que la plupart des éléments, tels que les modèles de personnages et de niveaux, appartiennent à Nintendo, tandis que toutes les animations et la programmation sont des travaux entièrement originaux.

HoTsHoTz79 a également précisé qu'aucune version téléchargeable n'est actuellement disponible et qu'il n'est pas certain que le projet soit achevé en raison de priorités concurrentes. Cependant, malgré son état bogué et son avenir incertain, cette preuve de concept ne manque pas de démontrer le potentiel des projets Unity créés par des fans pour fonctionner sur les systèmes PlayStation sur le matériel PlayStation.

Bien qu'il soit certainement excitant pour les fans, il est très peu probable que Nintendo permette à un tel projet de se poursuivre, compte tenu de l'histoire de la société de supprimer même les jeux créés par des fans qui utilisent des éléments officiels de Nintendo.

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Anubhav Sharma, 2025-04- 5 (Update: 2025-04- 5)