Ubisoft détaille les nouveaux mécanismes de combat d'Assassin's Creed Shadows
La sortie d'Assassin's Creed Shadows a été retardée à la dernière minute, et le jeu devrait désormais être lancé le 14 février 2025. Bien que ce retard soit une mauvaise nouvelle pour ceux qui attendaient de jouer au nouvel opus de la franchise, la bonne nouvelle est que les développeurs tiennent les fans au courant de l'évolution de la situation.
Auparavant, Ubisoft avait montré un gameplay furtif, qui présentait plusieurs nouveaux mécanismes visant à améliorer l'expérience de furtivité dans Assassin's Creed Shadows. Aujourd'hui, les développeurs ont donné un aperçu du gameplay de combat, qui introduit également de nouveaux mécanismes.
Comme vous le savez peut-être déjà, dans Assassin's Creed Shadows, les joueurs peuvent choisir entre deux personnages: Naoe et Yasuke. Ubisoft décrit dans ce nouvel aperçu que ces deux personnages auront un style de combat distinct. Les mécanismes de défense de Naoe sont caractérisés par l'évasion, tandis que Yasuke se concentre davantage sur le blocage des attaques.
Les nouveaux mécanismes du jeu permettront également aux joueurs d'effectuer des attaques chargées. Celles-ci, comme vous pouvez le constater, infligeront de lourds dégâts, tandis que les attaques de posture briseront les gardes des ennemis. Cela ajoute une couche tactique au combat général d'Assassin's Creed Shadows.
Les joueurs peuvent également mettre les ennemis dans un état de vulnérabilité, comme dans Ghost of Tsushima. Les ennemis n'entreront dans cet état que lorsque certaines conditions seront remplies, comme une esquive parfaite. Cet état ouvre la voie à de puissantes contre-attaques, et Ubisoft encourage les joueurs à maîtriser le timing des combats et à comprendre les manœuvres défensives.
Dans le blog officiel de https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/1zutGco21KjZ5PUe6EYnpf/assassins-creed-shadows-combat-gameplay-overviewubisoft a également listé certaines des attaques auxquelles les joueurs doivent faire attention dans Assassin's Creed Shadows. Vous pouvez le lire pour vous faire une idée des mécanismes de combat dynamiques du jeu.
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