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Test du moniteur portable M MEMTEQ Z1 USB C : multi-écran en déplacements

Ecran nomade.

Derrière le nom compliqué se cache un moniteur portable que l'on peut considérer comme léger à 770 g, et qui peut être utilisé pour les PC portables comme pour les smartphones. Un écran IPS Full HD de 15,6 pouces à moins de 200 € est tentante, mais il ne répond pas à toutes ses promesses...
MEMTEQ Type-C Portable Monitor Z1
Écran
15.60 pouces 16:9, 1920 x 1080 pixel 141 PPP, brillant: oui, 60 Hz
Taille
Hauteur x Largeur x Profondeur (en mm): 8.8 x 368 x 225
Fonctionnalités additionnelles
24 Mois Garantie, sans ventilateur
Poids
770 g
Prix
209 euros
Remarque : le fabricant peut utiliser des composants provenant de différents fournisseurs, notamment des panneaux d'affichage, des lecteurs ou des clés USB ayant des spécifications similaires.

 

Date
Modèle
Poids
Épaisseur
Taille
Résolution
Meilleur prix
06/20
MEMTEQ Type-C Portable Monitor Z1
770 g8.8 mm15.60"1920x1080
09/19
MageDok Atlas Gaming Monitor
1 kg8.7 mm15.60"1920x1080
01/20
Auzai ME16Z01 Portable Monitor
650 g9.4 mm15.60"1920x1080
Asus MB16AC
780 g8 mm15.60"1920x1080
OSD menu
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Comparaison des tailles

368 mm 225 mm 8.8 mm 770 g360 mm 226 mm 8 mm 780 g357 mm 226 mm 8.7 mm 1 kg353.7 mm 229.5 mm 9.4 mm 650 g297 mm 210 mm 1 mm 5.7 g
197
cd/m²
188
cd/m²
208
cd/m²
179
cd/m²
198
cd/m²
194
cd/m²
202
cd/m²
211
cd/m²
209
cd/m²
Homogénéité de la luminosité
tested with X-Rite i1Pro 2
Maximum: 211 cd/m² (Nits) Moyenne: 198.4 cd/m² Minimum: 11.01 cd/m²
Homogénéité de la luminosité: 85 %
Valeur mesurée au centre, sur batterie: 198 cd/m²
Contraste: 990:1 (Valeurs des noirs: 0.2 cd/m²)
ΔE Color 6.9 | 0.5-29.43 Ø4.92, calibrated: 4
ΔE Greyscale 5.5 | 0.5-98 Ø5.2
67.2% sRGB (Calman 2D)
62.9% sRGB (Argyll 1.6.3 3D)
40% AdobeRGB 1998 (Argyll 1.6.3 3D)
43.44% AdobeRGB 1998 (Argyll 2.2.0 3D)
63.2% sRGB (Argyll 2.2.0 3D)
42.03% Display P3 (Argyll 2.2.0 3D)
Gamma: 1.59
MEMTEQ Type-C Portable Monitor Z1
1920x1080, 15.6"
MageDok Atlas Gaming Monitor
1920x1080, 15.6"
Auzai ME16Z01 Portable Monitor
1920x1080, 15.6"
Asus MB16AC
IPS, 1920x1080, 15.6"
Display
47%
15%
3%
Display P3 Coverage
42.03
62.1
48%
48.53
15%
43.35
3%
sRGB Coverage
63.2
90.7
44%
72
14%
64.7
2%
AdobeRGB 1998 Coverage
43.44
64.1
48%
50.2
16%
44.84
3%
Response Times
183%
-5%
832%
Response Time Grey 50% / Grey 80% *
52 ?(26, 26)
10.4 ?(6.4, 4)
80%
38.8 ?(20.8, 18)
25%
19 ?(9, 10)
63%
Response Time Black / White *
42.5 ?(25.2, 17.3)
11 ?(7.6, 3.4)
74%
25.2 ?(16, 9.2)
41%
28 ?(15, 13)
34%
PWM Frequency
1000 ?(31)
4950 ?(99)
395%
201.6 ?(23)
-80%
25000 ?(25)
2400%
Screen
-22%
-34%
93%
Brightness middle
198
144.9
-27%
300.7
52%
166
-16%
Brightness
198
146
-26%
267
35%
154
-22%
Brightness Distribution
85
91
7%
77
-9%
82
-4%
Black Level *
0.2
0.78
-290%
0.66
-230%
0.02
90%
Contrast
990
186
-81%
456
-54%
8300
738%
Colorchecker dE 2000 *
6.9
5.79
16%
10.26
-49%
3.51
49%
Colorchecker dE 2000 max. *
15.9
8.43
47%
22.93
-44%
10.49
34%
Colorchecker dE 2000 calibrated *
4
2.12
47%
5.05
-26%
Greyscale dE 2000 *
5.5
6.7
-22%
9.5
-73%
2.49
55%
Gamma
1.59 138%
1.96 112%
1.51 146%
2.38 92%
CCT
7310 89%
6295 103%
8200 79%
6346 102%
Color Space (Percent of AdobeRGB 1998)
40
58.2
46%
45.8
15%
41
3%
Color Space (Percent of sRGB)
62.9
90.7
44%
71.5
14%
64
2%
Moyenne finale (programmes/paramètres)
69% / 26%
-8% / -20%
309% / 215%

* ... Moindre est la valeur, meilleures sont les performances

Temps de réponse de l'écran

Le temps de réponse d'un écran mesure la rapidité à laquelle l'écran est capable de changer une couleur pour une autre. Un temps de réponse élevé se traduit par une image floutée pour les objets en mouvement. Les joueurs bénéficieront de faibles latences d'affichage en jeu.
       Temps de réponse noir à blanc
42.5 ms ... hausse ↗ et chute ↘ combinées↗ 25.2 ms hausse
↘ 17.3 ms chute
L'écran souffre de latences très élevées, à éviter pour le jeu.
En comparaison, tous les appareils testés affichent entre 0.1 (minimum) et 240 (maximum) ms. » 98 % des appareils testés affichent de meilleures performances.
Cela signifie que les latences relevées sont moins bonnes que la moyenne (21 ms) de tous les appareils testés.
       Temps de réponse gris 50% à gris 80%
52 ms ... hausse ↗ et chute ↘ combinées↗ 26 ms hausse
↘ 26 ms chute
L'écran souffre de latences très élevées, à éviter pour le jeu.
En comparaison, tous les appareils testés affichent entre 0.165 (minimum) et 636 (maximum) ms. » 87 % des appareils testés affichent de meilleures performances.
Cela signifie que les latences relevées sont moins bonnes que la moyenne (32.9 ms) de tous les appareils testés.

Scintillement / MLI (Modulation de largeur d'impulsion)

Afin d'abaisser la luminosité de l'écran, certains ordinateurs portables font varier très rapidement le rétroéclairage entre éteint et allumé. La fréquence à laquelle le rétroéclairage s'éteint et se rallume est normalement fixée à une valeur qui permet de rendre la variation indétectable à l'œil nu? Si la fréquence est trop basse, certaines personnes peuvent être sujettes à une fatigue oculaire, des maux de tête ou même percevoir les variations.
Scintillement / MLI (Modulation de largeur d'impulsion) décelé 1000 Hz ≤ 31 Niveau de luminosité

Le rétroéclairage de l'écran scintille à la fréquence de 1000 Hz (certainement du fait de l'utilisation d'une MDI - Modulation de largeur d'impulsion) à un niveau de luminosité inférieur ou égal à 31 % . Aucun scintillement ne devrait être perceptible au-dessus de cette valeur.

La fréquence de rafraîchissement de 1000 Hz est élevée, la grande majorité des utilisateurs ne devrait pas percevoir de scintillements et être sujette à une fatigue oculaire accrue.

En comparaison, 53 % des appareils testés n'emploient pas MDI pour assombrir leur écran. Nous avons relevé une moyenne à 8743 (minimum : 5 - maximum : 343500) Hz dans le cas où une MDI était active.

dB(A) 0102030405060708090Deep BassMiddle BassHigh BassLower RangeMidsHigher MidsLower HighsMid HighsUpper HighsSuper Highs2032.829.22526.231.53123.324.94021.925.9502832.76319.924.88019.124.910019.92412516.519.116019.622.820017.521.125017.525.431513.939.840013.942.250015.847.263015.250800145710001448.6125013.948.1160013.447.1200013.853.2250014.353.431501463.8400014.567.5500014.664.7630014.552.6800014.747.91000015.144.1125001540.71600014.836.6SPL26.572N0.822.6median 14.6median 47.2Delta1.19.246.747.441.542.340.240.838.939.337.937.936.937.836.33735.734.735.134.834.335.233.137.232.141.631.84531.249.230.851.529.958.429.159.228.858.228.957.428.554.628.553.128.247.22847.727.946.12846.727.746.227.742.127.440.227.336.927.337.840.865.54.118.2median 28.8median 46.21.78.3hearing rangehide median Pink NoiseMEMTEQ Type-C Portable Monitor Z1MageDok Atlas Gaming Monitor
Diagramme de fréquence (les cases peuvent être cochées et décochées pour comparer les appareils)
MEMTEQ Type-C Portable Monitor Z1 analyse audio

(±) | le niveau sonore du haut-parleur est moyen mais bon (72# dB)
Bass 100 - 315 Hz
(-) | presque aucune basse - en moyenne 21.8% plus bas que la médiane
(-) | les basses ne sont pas linéaires (15.3% delta à la fréquence précédente)
Mids 400 - 2000 Hz
(+) | médiane équilibrée - seulement 3.3% de la médiane
(±) | la linéarité des médiums est moyenne (12.7% delta à la fréquence précédente)
Aiguës 2 - 16 kHz
(±) | sommets plus élevés - en moyenne 10% plus élevés que la médiane
(-) | les aigus ne sont pas linéaires (16.5% delta à la fréquence précédente)
Overall 100 - 16.000 Hz
(-) | le son global n'est pas linéaire (36% de différence à la médiane)
Par rapport à la même classe
» 93% de tous les appareils testés de cette catégorie étaient meilleurs, 1% similaires, 6% pires
» Le meilleur avait un delta de 4%, la moyenne était de 25%, le pire était de 134%.
Par rapport à tous les appareils testés
» 93% de tous les appareils testés étaient meilleurs, 1% similaires, 6% pires
» Le meilleur avait un delta de 4%, la moyenne était de 25%, le pire était de 134%.

MageDok Atlas Gaming Monitor analyse audio

(-) | haut-parleurs pas très forts (65.5 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(±) | basse réduite - en moyenne 8.1% inférieure à la médiane
(±) | la linéarité des basses est moyenne (12.1% delta à la fréquence précédente)
Mids 400 - 2000 Hz
(±) | médiane supérieure - en moyenne 9% supérieure à la médiane
(±) | la linéarité des médiums est moyenne (14.5% delta à la fréquence précédente)
Aiguës 2 - 16 kHz
(+) | des sommets équilibrés - à seulement 1.9% de la médiane
(±) | la linéarité des aigus est moyenne (12.3% delta à la fréquence précédente)
Overall 100 - 16.000 Hz
(-) | le son global n'est pas linéaire (45.6% de différence à la médiane)
Par rapport à la même classe
» 88% de tous les appareils testés de cette catégorie étaient meilleurs, 13% similaires, 0% pires
» Le meilleur avait un delta de 6%, la moyenne était de 17%, le pire était de 46%.
Par rapport à tous les appareils testés
» 95% de tous les appareils testés étaient meilleurs, 0% similaires, 5% pires
» Le meilleur avait un delta de 4%, la moyenne était de 25%, le pire était de 134%.

Points positifs

+ contraste de la dalle IPS matte
+ mini HDMI et USB C
+ large champ d'utilisation
+ jusqu'à 3 ans de garantie

Points négatifs

- luminosité inférieure aux annonces
- MLI
- couverture de l'espace colorimétrique
- performances audio

Verdict

En test : le M MEMTEQ Z1. Modèle de test fourni par Lepow USA.
En test : le M MEMTEQ Z1. Modèle de test fourni par Lepow USA.

L'écran portable de M MEMTEQ n'est certainement pas pour tout le monde, mais il marque des points avec son contraste élevé et sa dalle matte. A cause de ses mauvais couverture colorimétrique et temps de réponse, il ne sera pas utile pour le traitement d'image ou le jeu. Mais c'est une alternative idéale pour la bureautique ou l'utilisation avec un smartphone.

Le moniteur portable M MEMTEQ Z1 est un bon écran avec un équipement complet, mais qui ne tient pas ses promesses.

Comme plus gros défaut, les tests révèlent une luminosité inférieure à ce qui est annoncé, de 30 %. L'audio n'est pas non plus convaincant, que ce soit avec les haut-parleurs ou avec la prise jack. La garantie peut être étendue à trois ans, mais en enregistrant le produit.

Derrière la firme M MEMTEQ se cache la firme Lepow de Hong Kong, qui vend des écrans aussi sous le nom Auzai.

L’intégralité de cette critique est disponible en anglais en suivant ce lien.

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Daniel Schmidt, 2020-06-29 (Update: 2020-06-29)