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Tencent prend une participation dans les jeux Assassin's Creed, Rainbow Six et Far Cry, tandis qu'Ubisoft crée une nouvelle filiale suite au succès apparent d'Assassin's Creed Shadows

La nouvelle filiale d'Ubisoft et de Tencent sera le fer de lance du développement d'Assassin's Creed et d'autres franchises majeures. (Source de l'image : Ubisoft)
La nouvelle filiale d'Ubisoft et de Tencent sera le fer de lance du développement d'Assassin's Creed et d'autres franchises majeures. (Source de l'image : Ubisoft)
Ubisoft crée une nouvelle filiale détenue à 25 % par Tencent afin d'accélérer le développement de ses trois principales franchises, à savoir Assassin's Creed, Tom Clancy's Rainbow Six et Far Cry. Yves Guillemot, PDG de la société, a déclaré que ce mouvement stratégique permettra de produire des titres de meilleure qualité tout en aidant la société à consolider sa dette.

La dernière sensation d'Ubisoft, Assassin's Creed Shadows a récemment franchi la barre des 3 millions de joueurs ( )selon la société, sans toutefois fournir de chiffres de vente concrets. Dans la foulée de ce succès, Ubisoft a annoncé son intention de se séparer de ses trois principales franchises, Assassin's Creed, Tom Clancy's Rainbow Six et Far Cry, pour créer une nouvelle filiale dans laquelle Tencent détiendra une participation de 25 %.

Selon un communiqué, Tencent investira 1,16 milliard d'euros dans la nouvelle filiale, dont la valeur d'entreprise actuelle est d'environ 4 milliards d'euros. Yves Guillemot, cofondateur et PDG d'Ubisoft, a qualifié cette opération d'"étape fondamentale" qui permettra à l'éditeur d'accélérer le développement de jeux, de réduire la dette nette consolidée de la société et de soutenir la croissance de ces franchises.

Tencent détiendra une part de 25 % dans la nouvelle structure, mais la filiale sera toujours contrôlée, consolidée et licenciée par Ubisoft. Les studios qui entrent dans ce cadre comprennent Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia, ainsi que leurs back-catalogues et leurs jeux actuels et futurs.

M. Guillemot a également déclaré

Nous nous engageons à construire une organisation plus pointue et plus ciblée, où des équipes talentueuses feront progresser nos marques, accéléreront la croissance des franchises émergentes et mèneront l'innovation dans les technologies et les services de nouvelle génération, tout cela dans le but d'offrir des jeux enrichissants et mémorables qui dépassent les attentes des joueurs et créent une valeur supérieure pour nos actionnaires et les autres parties prenantes"

L'implication de Tencent dans la nouvelle stratégie d'Ubisoft n'est pas surprenante. L'année dernière, le conglomérat technologique multinational chinois était aurait envisagé racheter Ubisoft, à partir de sa participation actuelle de 10 %. À l'époque, la valeur boursière d'Ubisoft était tombée à 1,7 milliard d'euros après la chute de 33 % de ses actions à la suite de la débâcle du très attendu Star Wars Outlaws.

À la suite de cette dernière annonce, l'action d'Ubisoft cotée en bourse aux États-Unis a augmenté de 20 %selon Bloomberg.

Ce qui n'est pas clair, c'est la manière dont le personnel travaillant dans ces studios sera affecté par cet accord. Insider Gaming a eu accès à une communication interne https://insider-gaming.com/ubisoft-tencent-internal-memo/ de Marie-Sophie de Waubert, Chief Studios and Portfolio Officer d'Ubisoft,

...Bien sûr, cela entraîne des incertitudes et des questions. À l'heure actuelle, nous n'avons peut-être pas toutes les réponses détaillées, mais nous nous engageons à communiquer avec vous de manière transparente et régulière. Vous accompagner dans cette transition est la priorité absolue de vos équipes de direction locales et mondiales. N'hésitez pas à les contacter et restez à l'écoute au niveau local ; les "studios" habituels ou dédiés seront également de bons forums pour vous tenir au courant et répondre à vos questions

Il reste à voir dans quelle mesure cette stratégie contribuera à accélérer la sortie de ces franchises emblématiques et à en améliorer la qualité.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2025-03-28 (Update: 2025-03-28)