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Steam : Un nouveau MMO solo disponible en Early Access - et les joueurs l'adorent

Le MMORPG solo Erenshor est officiellement entré en Ealry Access sur Steam le 14 avril. (Source de l'image : Steam)
Le MMORPG solo Erenshor est officiellement entré en Ealry Access sur Steam le 14 avril. (Source de l'image : Steam)
Un MMO qui n'est pas rempli de joueurs, mais de PNJ qui agissent comme eux. La démo d'Erenshor a été accueillie avec enthousiasme et le MMO solo est désormais en accès anticipé, où il continue de recevoir les éloges de sa communauté.

Erenshor est un MMO solo qui se déroule dans un monde fantastique ouvert et propose quatre classes distinctes : Arcaniste, Druide, Duelliste et Paladin. Au lieu de joueurs humains, le monde est habité par des SimPlayers pilotés par l'IA qui montent en niveau, collectent du butin et organisent des raids de leur propre chef. Ces SimPlayers imitent le comportement des joueurs réels, formant des guildes, communiquant et façonnant le monde du jeu. Les villes et les factions réagissent dynamiquement aux actions du joueur et chaque PNJ peut être attaqué - avec des conséquences. La démo d'Erenshor a déjà été bien accueillie et le 14 avril, le jeu est entré en accès anticipé. Deux jours plus tard, il avait recueilli plus de 250 avis sur Steam, dont 93 % étaient positifs. Selon SteamDBle MMO a déjà atteint un pic de plus de 1 000 joueurs simultanés, ce qui témoigne d'un fort intérêt de la part de la communauté.

D'après les commentairesles joueurs apprécient particulièrement le fort sentiment de nostalgie d'Erenshor, qu'ils comparent à des classiques tels qu'EverQuest et RuneScape. En tant que MMORPG à joueur unique, il s'adresse à ceux qui disposent de peu de temps ou qui préfèrent jouer en solo sans la pression de rejoindre des groupes en ligne. L'absence de microtransactions, une communauté accueillante et un développeur solo dévoué qui écoute activement les commentaires sont souvent loués. Pourtant, le jeu n'est pas exempt de défauts. L'interface et les commandes sont souvent décrites comme maladroites et obsolètes, et les fonctionnalités de qualité de vie telles que le suivi des quêtes ou les minimaps sont notablement absentes. Les conversations nécessitent parfois de taper des mots spécifiques, ce qui peut s'avérer fastidieux. Le combat est un autre point faible, avec des attaques automatiques imprécises et aucun système d'aggro clair. Bien que les SimPlayers soient une caractéristique remarquable, leur comportement peut occasionnellement sembler trop scénarisé. Certains joueurs trouvent également que le monde est trop vide et que les graphismes sont datés ou peu attrayants.

Aperçu du contenu Early Access

Erenshor est actuellement disponible sur en Accès Anticipé au prix normal de 20 $. Cependant, jusqu'au 21 avril, le développeur Burgee Media offre une remise de lancement de 10 %, ce qui ramène le prix à environ 18 $. Pour cela, les joueurs bénéficient déjà d'une base substantielle : quatre classes jouables, un monde expansif avec plus de 36 zones uniques, plus de 800 objets et des centaines de PNJ distincts. Le niveau maximum actuel est de 35, et sera également le maximum au lancement. Selon le développeur, le temps de jeu estimé se situe entre 100 et 150 heures, bien que ceux qui souhaitent peaufiner leurs personnages puissent dépenser beaucoup plus. La phase d'accès anticipé devrait durer environ 18 mois. Pour ceux qui hésitent encore, une démo gratuite est disponible pour essayer avant de s'engager.

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Marius Müller, 2025-04-17 (Update: 2025-04-17)