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Steam Deck reçoit de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bugs avec un nouveau lot de mises à jour bêta

L'enregistrement des jeux n'est pas la seule amélioration apportée par Valve au Steam Deck cette semaine. (Source de l'image : Valve)
L'enregistrement des jeux n'est pas la seule amélioration apportée par Valve au Steam Deck cette semaine. (Source de l'image : Valve)
Valve a proposé une série de nouvelles mises à jour pour le Steam Deck et le Steam Deck OLED. Diffusées sur les canaux Beta et Preview, ces mises à jour ajoutent non seulement la fonctionnalité d'enregistrement de jeux, mais apportent également des améliorations générales et des modes de bureau variés.

En début de semaine, Valve a annoncé qu'elle avait finalement activé la possibilité d'enregistrer le gameplay de Steam, qu'elle a commencé à déployer en tant que Game Recording BETA. Veuillez consulter notre article dédié sur cette nouvelle fonctionnalité et les étapes pour l'activer. En outre, Valve a publié plusieurs nouvelles mises à jour pour la Steam Deck (actuellement 420 $ sur Amazon), qu'elle a également limitée à son canal de distribution de logiciels bêta pour le moment.

D'une part, la société a poussé SteamOS 3.6.7 vers son canal Preview, l'une des dernières étapes de développement avant qu'une mise à jour n'atteigne le statut stable. Ceci étant dit, SteamOS 3.6.7 apporte peu d'améliorations, avec une correction de bug pour les couleurs délavées " lorsque vous utilisez Steam Remote Play en tant que client " listée dans son changelog. De même, SteamOS 3.6.8 Beta, qui est également disponible sur le canal Steam Deck Preview, est livré avec une correction de bug qui provoquait l'affichage d'une invite "Erreur de mise à jour" lorsque l'on cliquait sur le sous-menu du canal de mise à jour "Preview".

D'autre part, les récentes mises à jour du client Steam Deck Beta de Valve comportent beaucoup plus de changements. Veuillez noter que Valve a diffusé ses mises à jour du 26 juin et du 27 juin à la fois sur les canaux Beta et Preview. Cependant, nous ne savons pas encore quand ces mises à jour du client bêta seront intégrées dans une nouvelle mise à jour stable du client Steam Deck. Quoi qu'il en soit, Valve a apporté les modifications suivantes aux mises à jour des clients bêta des 26 et 27 juin :

Généralités

  • Les paramètres bêta du client et du système d'exploitation ont été mis à jour pour inclure une nouvelle version "Preview" de SteamOS lorsqu'elle est disponible pour les tests.
  • Nouveau gestionnaire d'enregistrement et de capture d'écran
  • Amélioration du démarrage et des performances de la bibliothèque pour les utilisateurs ayant de grandes bibliothèques.
  • Correction des collections basées sur les amis qui ne se mettent pas à jour correctement.
  • Correction d'un problème empêchant SteamOS de se mettre à jour à partir de la version 3.6.7 lorsque vous avez opté pour le canal de mise à jour "Preview". (Mise à jour du 27 juin)
  • Correction d'erreurs lors de l'affichage de certaines collections pour certains utilisateurs. (Mise à jour du 27 juin)
  • Correction d'un mauvais positionnement de la lueur d'arrière-plan sur les capsules de jeu dans les grilles. (Mise à jour du 27 juin)
  • Correction d'une erreur lors de la saisie de plusieurs mots dans la boîte de recherche. (Mise à jour du 27 juin)

Mode bureau

  • Correction de l'effet d'arrière-plan mal positionné au survol dans les grilles d'application.
  • Correction de l'effet de survol des cartes à collectionner
  • Correction des tablettes "Soundtracks" et "All Games" sur la page d'accueil appliquant le filtre du type d'application à partir du haut de la liste des jeux. Par exemple, Soundtracks n'affichait aucun élément si Soundtracks n'était pas sélectionné en haut de la liste des jeux. (Mise à jour du 27 juin)

Enregistrement de jeux

  • Correction du formatage incorrect du bouton d'annulation du clip dans certaines langues.
  • Correction des fausses touches de raccourci d'enregistrement de jeu et de marqueur temporel traitées dans certains jeux à entrée directe8.
  • Correction de l'enregistrement du microphone.
  • Correction de l'affichage de NaN dans la boîte de dialogue de confirmation du gestionnaire de médias lors de la suppression d'une capture d'écran locale.
  • Correction de l'infobulle du bouton de suppression du gestionnaire de médias.
  • Correction du menu contextuel Enregistrement et captures d'écran s'ouvrant dans sa propre fenêtre.
  • Correction du nom du fichier clip par défaut qui n'est pas défini dans la boîte de dialogue du fichier d'incrustation.
  • Amélioration de l'affichage de l'interface utilisateur de l'enregistrement dans les petites tailles.
  • Correction de la suppression des captures d'écran qui ne met pas toujours immédiatement à jour la grille des enregistrements et des captures d'écran.
  • Correction du téléchargement de captures d'écran multi-sélectionnées à partir des grilles d'enregistrements et de captures d'écran, qui affichait parfois une erreur après la fin du téléchargement.
  • Ajout de la prise en charge des chemins de fichiers en caractères non latins pour le dossier d'enregistrement du jeu et les emplacements des clips exportés.
  • Si l'enregistrement est désactivé, affichez dans la superposition un bouton expliquant qu'il est désactivé avec un lien pour l'activer, plutôt qu'un bouton de basculement d'enregistrement non fonctionnel.
  • (Linux) Correction de la boîte de dialogue d'exportation de clips ne permettant pas l'enregistrement.

Source(s)

Vapeur (1) (2) (3) (4)

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Alex Alderson, 2024-06-29 (Update: 2024-06-29)