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Sony va ajouter le support VRR à la PS5, mais il refuse de dire quand

Sony a confirmé qu'elle ajoutera à terme la prise en charge du VRR à la PS5. (Source de l'image : Sony)
Sony a confirmé qu'elle ajoutera à terme la prise en charge du VRR à la PS5. (Source de l'image : Sony)
Nous savions déjà que Sony allait permettre l'extension du M.2 SSD sur la PS5 via une future mise à jour logicielle, mais c'est également le cas pour la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR). Cependant, Sony n'a pas encore confirmé quand l'une ou l'autre de ces fonctionnalités sera disponible.

La PS5 est maintenant disponible dans le monde entier, bien qu'en quantités limitées. Au début de ce mois, Sony a confirmé qu'il avait réservé le support de l'extension M.2 SSD pour une "future mise à jour", au grand dam des fans. Aujourd'hui, Sony a confirmé qu'une autre fonctionnalité arrivera par le biais d'une mise à jour logicielle.

Cette fois, il s'agit du taux de rafraîchissement variable (VRR), que la Xbox Series S|X prend en charge depuis le jour du lancement. En bref, le VRR permet à la série S|X de modifier le taux de rafraîchissement du téléviseur en fonction de la fréquence d'images du jeu. Dans une mise à jour de l'article "PS5 : The Ultimate FAQ" sur le PlayStation.Blog, Sony a déclaré ce qui suit :

La PlayStation 5 prend-elle en charge la fonction VRR ?

Le matériel PS5 prend en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) via HDMI 2.1. Après une future mise à jour logicielle du système, les propriétaires de PS5 pourront utiliser la fonction VRR des téléviseurs compatibles lorsqu'ils joueront à des jeux qui prennent en charge la fonction VRR.

Il est important de noter que Sony n'a pas indiqué quand elle prévoit d'activer la fonction VRR ou la prise en charge de l'extension M.2 SSD. Actuellement, DIRT 5 et Assassin's Creed Valhalla prennent en charge la fonction VRR, mais d'autres jeux devraient suivre. La PS5 présente cependant un avantage de performance par rapport à la série X dans cette dernière, comme le montreDigital Foundry. Ce n'est donc pas une mauvaise nouvelle pour la PS5, malgré l'omission actuelle du support VRR.

Source(s)

Sony via VGC

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Alex Alderson, 2020-11-24 (Update: 2020-11-24)