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Sony s'associe à MediaTek pour développer les puces du PS VR2

MediaTek développera les puces qui alimenteront le casque PS VR2. (Image via Sony et MediaTek avec modifications)
MediaTek développera les puces qui alimenteront le casque PS VR2. (Image via Sony et MediaTek avec modifications)
MediaTek a annoncé cette semaine qu'il allait développer le silicium utilisé pour alimenter le casque PS VR2 et les contrôleurs PS Sense. Sony a déclaré avoir choisi de travailler avec MediaTek parce que le fabricant de puces pouvait développer un SoC suffisamment puissant et efficace pour répondre à ses exigences, bien que le coût soit un autre facteur probable.

Le site filet d'eau régulier de informations concernant le prochain PlayStation VR2 de Sony a maintenu l'intérêt pour le périphérique élevé. Nous savons maintenant ce qui (ou du moins, qui) alimentera le PS VR2.

Lors de son récent sommet exécutif, MediaTek a annoncé qu'il fournirait le silicium qui sera utilisé dans le casque PS VR2 et les contrôleurs PS Sense. Vince Hu, un dirigeant de MediaTek, a annoncé le partenariat avec Sony lors de l'événement. Sony a déclaré qu'il avait choisi de travailler avec MediaTek parce qu'il pouvait fabriquer des puces offrant de hautes performances, réduisant la latence et fonctionnant efficacement.

Aucun détail sur les SoCs conçus par MediaTek n'est connu pour l'instant. Étant donné que la PlayStation 5 se chargera de la plupart des calculs, les puces MediaTek n'auront pas besoin d'être très puissantes. Elles devraient plutôt relayer les informations de position et traduire les données graphiques envoyées par la PS5 aux écrans OLED du casque.

Ce partenariat est quelque peu unique dans la mesure où Qualcomm a toujours été le développeur de puces ARM privilégié pour les autres casques VR. Les récents SoC de MediaTek se sont toutefois révélés être des puces compétentes. Il est probable que Sony ait choisi MediaTek pour des questions de coût, car l'équipementier chinois fabrique généralement ses puces pour des appareils peu coûteux.

Le PS VR2 est équipé de deux écrans de 2000x2040 (un dans chaque œil) avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Il y a également de nombreuses caméras et capteurs entre le casque et les contrôleurs pour le suivi de la position. En tant que tel, le silicium MediaTek devrait être puissant pour gouverner ces trackers et pousser les écrans haute résolution, ce qui n'est pas une mince affaire.

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Sam Medley, 2022-11-12 (Update: 2022-11-12)