Rumeur | Sony aurait commencé à distribuer des kits de développement pour la PlayStation 5 Pro aux studios de jeux
Les rumeurs concernant la PlayStation 5 Pro ont circulé bien avant le lancement de la console de base en 2020. Certaines d'entre elles se sont emballées, spéculant sur le fait qu'elle serait une configuration à double GPU. La PlayStation 5 a subi multiples révisions depuis, avec même un changement de SoC, mais une variante Pro n'est nulle part à l'horizon. Cela pourrait changer d'ici un an ou deux, selon un nouveau rapport
Selon un initié de l'industrie Tez2 que de nombreux développeurs ont déjà reçu des devkits PS5 Pro, ou comme ils l'appellent, des "kits de mise à jour de mi-vie". Ceux qui n'en ont pas reçu peuvent s'attendre à en voir un au début de 2023. Malheureusement, Tez2 ne révèle pas grand-chose sur ses spécifications techniques. D'ailleurs, si les dévkits PlayStation 5 récemment dévoilés récemment dévoilés, ses spécifications ne ressembleront en rien à celles de la version commerciale. Entre autres choses, il sera probablement équipé d'un APU AMD plus puissant, saupoudré d'un peu de magie RDNA 3, d'une meilleure solution de refroidissement pour garder les températures sous contrôle et, espérons-le, d'un disque dur de 2 To
Si la rumeur ci-dessus est exacte, il serait raisonnable de penser que la PlayStation 5 Pro sera lancée entre le milieu et la fin de l'année 2024. La PlayStation 4 Pro de la génération précédente a été lancée trois ans après l'original. Un écart de quatre ans (ou même de cinq ans) entre la version Pro et la version normale de cette génération est compréhensible, étant donné que la PlayStation 5 est encore rare deux ans après son annonce. Heureusement, on a la PlayStation 5 avec un lecteur de disque amovible à attendre avec impatience en 2023
Alors que l'arrivée de la PlayStation 5 Pro pourrait hérisser quelques plumes dans la communauté des joueurs, les développeurs pourraient avoir besoin de la puissance de traitement supplémentaire de la console. La PlayStation 5 commence déjà à montrer son âge, avec plusieurs titres à venir, comme A Plague's Tale : Requiem et Gotham Knights, qui sont bloqués en 4K 30 FPS. Même les jeux les mieux optimisés ont du mal à fonctionner en 4K 60 FPS avec le raytracing, ce qu'un PC aux spécifications correctes peut faire avec l'aide de technologies d'upscaling AI comme DLSS et FSR.
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