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Selon une nouvelle enquête nationale, plus de 70 % des joueurs estiment que les bots gâchent leur expérience multijoueur

Selon une nouvelle enquête nationale, plus de 70 % des joueurs estiment que les bots gâchent leur expérience multijoueur (Source : Razer)
Selon une nouvelle enquête nationale, plus de 70 % des joueurs estiment que les bots gâchent leur expérience multijoueur (Source : Razer)
Si vous pensez que vous rencontrez de plus en plus souvent des bots non autorisés, vous n'êtes pas le seul. Razer et World.org prennent les premières mesures pour lutter contre les bots tiers dans les jeux en ligne grâce à un nouveau processus de vérification de l'ID Razer.

Une enquête menée le mois dernier par World.org a révélé que la majorité des joueurs rencontrent régulièrement des bots non autorisés pendant leur temps de jeu. L'étude en ligne a interrogé 818 adultes aux États-Unis qui jouent à des jeux multijoueurs sur des appareils mobiles, des PC ou des consoles.

Voici d'autres résultats importants :

  • 59 % des joueurs déclarent rencontrer régulièrement des bots tiers non autorisés dans les jeux
  • 71 % des joueurs affirment que les bots ruinent les compétitions multijoueurs
  • 74 % des joueurs affirment que les bots rendent certains jeux moins amusants
  • 18 % des joueurs ont complètement arrêté de jouer à un jeu à cause des bots
  • 75 % de ceux qui jouent plus de 10 heures par semaine préféreraient l'utilisation de la technologie biométrique pour vérifier l'humanité dans les jeux
  • 77 % des joueurs, toutes générations confondues, s'accordent sur l'importance de prouver son humanité en ligne

En réponse à ces préoccupations croissantes, World.org et Razer se sont associés pour créer "Razer ID verified by World ID", qui utilise une nouvelle technologie d'authentification unique (SSO) conçue spécifiquement pour les jeux afin de vérifier que les joueurs sont bien des êtres humains. Le premier titre à intégrer cette fonctionnalité sera le prochain jeu compétitif Tokyo Beast.

Il n'y a pas beaucoup de détails sur la durée pendant laquelle la technologie SSO restera exclusive à Razer ID. Si elle s'avère concluante, nous pensons que la technologie SSO pourrait éventuellement être intégrée à des jeux compétitifs plus connus.

Infographie de l'enquête mondiale (Source : Monde)
Infographie de l'enquête mondiale (Source : Monde)

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Allen Ngo, 2025-03-18 (Update: 2025-03-18)