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Selon une étude, les jeux de stratégie sont en voie de disparition - l'intérêt pour les mécanismes de jeu tactique diminue malgré le nombre constant de joueurs

Total War : Warhammer III est un jeu populaire dans un genre apparemment en déclin. (Source de l'image : Steam)
Total War : Warhammer III est un jeu populaire dans un genre apparemment en déclin. (Source de l'image : Steam)
Une enquête récente menée auprès de 1,7 million de joueurs a révélé que les jeux qui impliquent une "réflexion stratégique et une planification" sont de moins en moins populaires parmi les joueurs. Sur douze motivations différentes, la réflexion stratégique dans les jeux a connu le plus grand déclin, indépendamment du sexe ou de la nationalité, et les chercheurs supposent que la diminution de la durée d'attention peut contribuer au manque d'intérêt pour les jeux centrés sur la stratégie.

En tant que genre, les jeux de stratégie ont l'une des bases de fans les plus acharnées, mais il semble que le genre dans son ensemble soit en train de sombrer lentement dans l'obscurité, si l'on en croit une nouvelle étude réalisée par Quantic Foundry en est une indication.

L'étude, qui compare l'intérêt pour 12 motivations de jeu (raisons pour lesquelles les joueurs jouent), révèle que, si la plupart des motivations de jeu sont restées les mêmes ou n'ont connu que de légers changements, la stratégie a connu un déclin substantiel de l'intérêt qu'elle suscite. Plus précisément, la stratégie est passée du 50e percentile au 33e percentile. Pour reprendre les termes des chercheurs, "67 % des joueurs d'aujourd'hui s'intéressent moins à la réflexion stratégique et à la planification lorsqu'ils jouent que le joueur moyen en juin 2015"

Et ce, malgré le fait que les jeux - et en particulier les jeux de stratégie - soient plus accessibles que jamais. Des appareils portables comme le Steam Deck et le Lenovo Legion Go(699,99 $ actuellement chez Lenovo US) semblent presque conçus pour les jeux de stratégie, avec leurs pavés tactiles et leurs macro-boutons pratiques.

Il est également important de noter que l'enquête est autodéclarée et n'évalue pas réellement le nombre de joueurs de jeux de stratégie, qui semble être resté plus ou moins constant dans les jeux de stratégie populaires, tels que Sid Meier's Civilization VIde Sid Meier, Total War : Warhammer IIIet Age of Empires II.

Il existe probablement un certain nombre d'explications au déclin de la popularité de la stratégie dans les jeux au cours des neuf dernières années. Tout d'abord, il semble raisonnable de supposer que les communautés de jeux de niche - dont les jeux de stratégie font certainement partie - pourraient connaître une croissance limitée à mesure que la population de joueurs augmente, et c'est ce qui s'est passé.

Le nombre de joueurs serait passé de 2,03 milliards à 3,32 milliards entre 2015 et 2024, et la grande majorité des jeux - en particulier dans l'ère actuelle des titres FPS multijoueurs - ne sont pas des jeux de stratégie. Un coup d'œil rapide aux étiquettes des jeux sur Steam révèle qu'il y a 5 528 jeux étiquetés "Stratégie", alors que les étiquettes "Aventure" et "Action" dépassent les 8 000, ce qui indique que les jeux de stratégie sont certainement une minorité.

Quantic Foundry présente une autre explication potentielle dans son rapport sur l'enquête : la tendance actuelle à la diminution de la durée d'attention. L'organisation va même jusqu'à suggérer que la diminution de l'intérêt pour la stratégie dans les jeux est un reflet des tendances sociétales générales.

Quantic Foundry a constaté le déclin de la stratégie en tant que facteur de motivation dans les jeux vidéo au cours des neuf dernières années. (Source de l'image : Quantic Foundry)
Quantic Foundry a constaté le déclin de la stratégie en tant que facteur de motivation dans les jeux vidéo au cours des neuf dernières années. (Source de l'image : Quantic Foundry)

Source(s)

Fonderie Quantique, IGN, Steamcharts (1, 2, 3)

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Julian van der Merwe, 2024-05-24 (Update: 2024-05-24)