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Ruckus Games : Un nouveau studio de jeu avec des anciens de Borderlands 3 et Elder Scrolls révèle un projet secret qui évite les tendances risquées de l'industrie

Ruckus Games cherche à combiner des éléments de plusieurs genres de jeux dans son premier jeu à venir. (Source de l'image : Ruckus Games)
Ruckus Games cherche à combiner des éléments de plusieurs genres de jeux dans son premier jeu à venir. (Source de l'image : Ruckus Games)
Le nouveau studio de jeu a déjà obtenu 19 millions de dollars de financement et travaille sur un premier projet avec des visuels uniques qui mélangent des graphiques de dessins animés, des armes loufoques et des visuels plus sombres. "Smash, Grab, and Grow in this upcoming session-based suburban invasion game combining RPG elements, crafting, town-building, and more !"

Ce n'est un secret pour personne que la franchise Borderlands a connu une période difficile ces derniers temps. Lorsque Borderlands 4 a été annoncé en aoûtles fans n'étaient apparemment pas sûrs de la suite à venir, principalement en raison des mécanismes et des éléments d'histoire éculés utilisés dans les derniers opus de Borderlands. Aujourd'hui, l'ancien directeur créatif de Borderlands 3, Paul Sage, a annoncé qu'il dirige Ruckus Games, un nouveau studio de jeu qui cherche à faire bouger les choses dans une industrie du jeu pleine de studios de jeu "prêts à prendre des risques sur des budgets énormes et des mécaniques recyclées, mais qui ne veulent pas prendre de risques sur un nouveau gameplay et de nouvelles expériences pour les joueurs"

Le reste de l'équipe derrière Ruckus est tout aussi impressionnant, avec des vétérans de Blizzard, Epic Games, Gearbox, Riot Games et Monolith. Jusqu'à présent, le studio a obtenu 19 millions de dollars de financement pour son premier jeu, qui n'a pas encore été annoncé techniquement.

L'annonce du premier jeu de Ruckus Games, qui n'a apparemment pas encore de nom, est la suivante :

"Vous voulez jouer à un jeu de tir stylisé à la troisième personne, coopératif, avec un style unique, de l'humour, de l'action explosive et certaines des armes les plus stupides qui soient ? C'est ce que nous avons fait. C'est pour ça qu'on le fait !"

Ruckus reste assez discret sur son nouveau jeu, bien qu'il ait partagé quelques informations et quelques illustrations du jeu, qui donnent l'impression qu'il a un aspect cartoonesque et stylisé. Le département visuel du jeu est dirigé par Scott Kester, qui a apparemment eu un "rôle central" dans la création de l'esthétique emblématique de Borderlands.

Comme le décrit Ruckus, le nouveau jeu sera un shooter d'invasion en coopération avec des éléments de survie et une "large liste de personnages jouables et des milliers de combinaisons uniques d'armes de fortune - comme un grille-pain équipé pour tirer des lames de scie ou un nettoyeur haute pression modifié transformé en lance-flammes" Le jeu semble également intégrer des éléments de service en direct, et il semble que le monde du jeu évoluera au fil du temps, à l'instar de Warframe ou de Helldivers 2, même s'il n'aura probablement pas la même ampleur que ces derniers.

Bien que le projet n'ait pas encore été officiellement lancé, Ruckus Games recrute actuellement des playtesters sur son site web https://www.ruckus-games.com/playtest/cependant, il n'y a aucune indication quant à la date de début des tests de jeu.

Vous pouvez presque voir les influences visuelles de Borderlands dans cette illustration du projet secret de Ruckus Games. (Source de l'image : Ruckus Games)
Vous pouvez presque voir les influences visuelles de Borderlands dans cette illustration du projet secret de Ruckus Games. (Source de l'image : Ruckus Games)
Les images colorées compensent l'aspect un peu sinistre du projet de Ruckus Games. (Source de l'image : Ruckus Games)
Les images colorées compensent l'aspect un peu sinistre du projet de Ruckus Games. (Source de l'image : Ruckus Games)

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Julian van der Merwe, 2024-11-15 (Update: 2024-11-15)