Roblox lance le modèle d'IA open source "Cube" permettant aux créateurs de générer des objets en 3D

Annoncé l'année dernière lors de la conférence annuelle des développeurs de Roblox, le modèle d'IA générative appelé "Cube 3D" a été lancé sur en tant qu'outil de création open-source. Cube permet aux créateurs de générer des objets en 3D à l'aide de l'IA, qui peuvent ensuite être modifiés et ajustés à l'aide de Roblox Studio. Il est actuellement disponible en version bêta et d'autres outils basés sur l'IA seront ajoutés à la plateforme dans les mois à venir.
Roblox est essentiellement un univers virtuel dans lequel les gens peuvent créer leurs propres mondes et jeux, et partager ces expériences avec leurs amis. Il dispose déjà d'une vaste bibliothèque de jeux et d'expériences créés par ses utilisateurs, certains plus interactifs que d'autres. Aujourd'hui, avec Cube 3D, le développeur Roblox Corporation donne aux créateurs la liberté de générer des objets en 3D qui peuvent être utilisés dans ces mondes et ces jeux.
Le premier outil inclus dans Cube 3D est le "mesh", qui permet de créer un modèle 3D dans le monde de Roblox à partir d'un texte. "L'objet généré est entièrement compatible avec les moteurs de jeu actuels et peut être étendu pour rendre les objets fonctionnels", indique l'annonce officielle. À titre d'exemple, les développeurs ont expliqué que les créateurs pouvaient utiliser des invites textuelles telles que "/générer une moto" ou "/générer un cône de sécurité orange" et que ces objets apparaîtraient en quelques secondes sous la forme de méchas. Ensuite, en utilisant Roblox Studio, ils peuvent être étoffés et ajoutés au monde du jeu.
Étant donné que Cube 3D est également open sourcetous ceux qui ne sont pas sur la plateforme Roblox peuvent également l'utiliser.
Alors que le "maillage" est le premier outil inclus dans Cube 3D pour l'instant, les développeurs ajouteront des outils de génération de texte, de synthèse vocale et de synthèse vocale à la plateforme dans les mois à venir. Ils prévoient également d'ajouter des objets plus complexes et fonctionnels dans le cadre du développement à long terme d'outils créatifs basés sur l'IA.
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