Premier aperçu du PC portable Asus ROG GX800VH
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Cinebench R15 | |
CPU Single 64Bit | |
MSI GT80S 6QF | |
SCHENKER XMG U726 | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
CPU Multi 64Bit | |
MSI GT80S 6QF | |
Asus GX800VH Prototype | |
SCHENKER XMG U726 | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 |
Cinebench R11.5 | |
CPU Single 64Bit | |
MSI GT80S 6QF | |
SCHENKER XMG U726 | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
CPU Multi 64Bit | |
MSI GT80S 6QF | |
Asus GX800VH Prototype | |
SCHENKER XMG U726 | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 |
PCMark 7 Score | 7517 points | |
Aide |
Asus GX800VH Prototype | Asus G800VI Prototype | MSI GT62VR-6RE16H21 Toshiba HG6 THNSNJ256G8NY | MSI GT80S 6QF 2x Samsung SM951 MZVPV256HDGL (RAID 0) | SCHENKER XMG U726 Samsung SM951 MZHPV512HDGL m.2 PCI-e | |
---|---|---|---|---|---|
AS SSD | -0% | -59% | 13% | -17% | |
Seq Read | 2703 | 2895 7% | 502 -81% | 2892 7% | 1943 -28% |
Seq Write | 1605 | 1537 -4% | 455.5 -72% | 2408 50% | 1500 -7% |
4K Read | 40.62 | 40.17 -1% | 20.08 -51% | 44.96 11% | 40.45 0% |
4K Write | 111.3 | 114.3 3% | 89.9 -19% | 109.9 -1% | 103.6 -7% |
Score Total | 3327 | 3096 -7% | 915 -72% | 3336 0% | 1930 -42% |
3DMark Vantage P Result | 55056 points | |
3DMark 11 Performance | 25328 points | |
3DMark Fire Strike Score | 22020 points | |
3DMark Time Spy Score | 10294 points | |
Aide |
3DMark | |
1920x1080 Fire Strike Graphics | |
Asus GX800VH Prototype | |
MSI GT80S 6QF | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U726 | |
2560x1440 Time Spy Graphics | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 |
3DMark 11 - 1280x720 Performance GPU | |
Asus GX800VH Prototype | |
MSI GT80S 6QF | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U726 |
Unigine Heaven 4.0 - Extreme Preset DX11 | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT80S 6QF | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U726 |
Mirror's Edge Catalyst - 3840x2160 High Preset AF:16x | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus GX800 Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GX800 Prototype |
Overwatch - 3840x2160 High (Render Scale 100 %) AA:SM AF:4x | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus GX800 Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GX800 Prototype |
Doom - 3840x2160 High Preset AA:FX | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus GX800 Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GX800 Prototype |
Need for Speed 2016 - 3840x2160 High / On AA:FX | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus GX800 Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GX800 Prototype |
Hitman 2016 - 3840x2160 High / On AA:FX AF:8x | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus GX800 Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GX800 Prototype |
The Division - 3840x2160 High Preset AF:8x | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus GX800 Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GX800 Prototype |
Far Cry Primal - 3840x2160 High Preset AA:SM | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus GX800 Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GX800 Prototype |
XCOM 2 - 3840x2160 High Preset AA:FX AF:8x | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus GX800 Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GX800 Prototype |
Rise of the Tomb Raider - 3840x2160 High Preset AA:FX AF:4x | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus GX800 Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GX800 Prototype |
Just Cause 3 - 3840x2160 High / On AA:FX AF:8x | |
Asus G800VI Prototype | |
Asus GX800VH Prototype |
Rainbow Six Siege - 3840x2160 High Preset AA:T AF:4x | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
Asus GX800VH Prototype | |
MSI GT80S 6QF |
Assassin's Creed Syndicate - 3840x2160 High Preset AA:FX | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT80S 6QF | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U716 |
Star Wars Battlefront - 3840x2160 High Preset AA:FX | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT80S 6QF | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U716 |
Fallout 4 - 3840x2160 High Preset AA:T AF:16x | |
Asus GX800VH Prototype | |
MSI GT80S 6QF | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U716 |
Call of Duty: Black Ops 3 - 3840x2160 High / On AA:FX | |
Asus GX800VH Prototype | |
MSI GT80S 6QF | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U716 |
Anno 2205 - 3840x2160 High Preset AA:4x | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
MSI GT80S 6QF | |
SCHENKER XMG U716 |
FIFA 16 - 3840x2160 High Preset AA:2x MS | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U716 | |
MSI GT80S 6QF |
Mad Max - 3840x2160 High Preset AF:6x | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
SCHENKER XMG U716 |
Batman: Arkham Knight - 3840x2160 High / On (Interactive Smoke & Paper Debris Off) AA:SM AF:8x | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U716 | |
MSI GT80S 6QF |
The Witcher 3 - 3840x2160 High Graphics & Postprocessing (Nvidia HairWorks Off) | |
Asus GX800VH Prototype | |
MSI GT80S 6QF | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U716 |
Dirt Rally - 3840x2160 High Preset | |
Asus GX800VH Prototype | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT80S 6QF | |
SCHENKER XMG U716 |
Battlefield 4 - 3840x2160 High Preset | |
Asus GX800VH Prototype | |
MSI GT80S 6QF | |
Asus G800VI Prototype | |
MSI GT62VR-6RE16H21 | |
SCHENKER XMG U716 |
Bas | Moyen | Élevé | Ultra | 4K | |
---|---|---|---|---|---|
Crysis 3 (2013) | 101 | ||||
BioShock Infinite (2013) | 194 | ||||
Metro: Last Light (2013) | 140 | ||||
Battlefield 4 (2013) | 200 | 170 | |||
Thief (2014) | 120 | ||||
Watch Dogs (2014) | 75.6 | 67.1 | |||
GRID: Autosport (2014) | 166 | 136 | |||
Sims 4 (2014) | 150 | 142 | |||
Alien: Isolation (2014) | 244 | 234 | |||
Dragon Age: Inquisition (2014) | 174 | 163 | |||
Dirt Rally (2015) | 162 | 161 | 155 | ||
The Witcher 3 (2015) | 177 | 115 | 87.2 | ||
Batman: Arkham Knight (2015) | 143 | 95 | 58 | ||
Mad Max (2015) | 263 | 261 | 168 | ||
FIFA 16 (2015) | 306 | 219 | |||
Anno 2205 (2015) | 102 | 57.1 | 68.4 | ||
Call of Duty: Black Ops 3 (2015) | 137 | 136 | 105 | ||
Fallout 4 (2015) | 132 | 129 | 92.2 | ||
Star Wars Battlefront (2015) | 198 | 195 | 132 | ||
Assassin's Creed Syndicate (2015) | 88.3 | 80 | 71.7 | ||
Rainbow Six Siege (2015) | 177 | 161 | 61.1 | ||
Just Cause 3 (2015) | 125 | 115 | 57.6 | ||
Rise of the Tomb Raider (2016) | 81.6 | 80.3 | 78.4 | ||
XCOM 2 (2016) | 95 | 84.1 | 59.4 | ||
Far Cry Primal (2016) | 71 | 70 | 69 | ||
The Division (2016) | 138 | 124 | 75.7 | ||
Hitman 2016 (2016) | 60.9 | 60 | 57.4 | ||
Need for Speed 2016 (2016) | 107 | 99.2 | 92.8 | ||
Doom (2016) | 139 | 136 | 83.2 | ||
Overwatch (2016) | 294 | 292 | 215 | ||
Mirror's Edge Catalyst (2016) | 115 | 113 | 67.3 |
Cela importe peu si vous pensez que les refroidissements liquides externes pour ordinateurs portables sont logiques ou non, l’Asus GX800 est véritablement impressionnant. Son point fort est son système SLI, basé sur deux puces GTX 1080, qui rivalise avec des PC de bureau haut-de-gamme.
Si vous êtes à même de vivre avec les inconvénients typiques des solutions double-GPU (dépendance aux pilotes, micro saccades, haute consommation d’énergie), vous aurez une plateforme de jeux vraiment performante pour les années à venir, avec assez de puissance pour les jeux exigeants.
Cependant, la combinaison de ces deux GPU de luxe n’a de sens que si vous utilisez un écran 3K ou 4K. Le SLI ne sera pas vraiment plus rapide en 1920 x 1080 : une seule GTX 1080 gère déjà assez d’images par secondes, le système est limité par le CPU, et d’autres paramètres viendront de toute façon limiter les performances. Il y a même des cas où, en 3840 x 2160, le GX800 ne profite pas vraiment du SLI, rarement à cause des pilotes, mais plutôt à cause des jeux qui ne supportent pas le double GPU.
Nos tests 4K montrent des performances 40% plus élevées (en moyenne) du GX800 par rapport à un PC portable avec une seule GTX 1080. A chacun de choisir si le saut de performances vaut le prix, et l’encombrement du système de refroidissement à l’eau. A ce sujet, le fabricant Clevo veut intégrer une GTX 1080 SLI dans un châssis P879DM – avec uniquement un refroidissement par air.