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Pokémon rencontre Minecraft : un nouveau MMORPG mêle collection de créatures et jeu en bac à sable

La sortie de Tomo : Endless Blue est actuellement prévue pour la fin de l'année 2026. (Source de l'image : Steam)
La sortie de Tomo : Endless Blue est actuellement prévue pour la fin de l'année 2026. (Source de l'image : Steam)
Un nouveau MMO s'apprête à ravir les fans de Minecraft et de Pokémon, en proposant des îles procédurales, l'apprivoisement de monstres et des aventures multijoueurs sans fin. Tomo : Endless Blue mêle exploration créative, batailles stratégiques et charme de l'anime. La première bande-annonce laisse présager quelque chose de spécial.

Le 10 avril 2025, le nouveau studio Onibi a dévoilé Tomo : Endless Blue, un RPG en ligne ambitieux qui rassemble plusieurs éléments appréciés des fans : apprivoisement de monstres, îles générées de manière procédurale, construction créative de voxels et multijoueur entièrement modulable. Même la première bande-annonce fait appel à la nostalgie : dans une scène, une créature mystérieuse est capturée, ce qui fait clairement écho à Pokémon. Plus tard, les joueurs remodèlent le paysage et construisent des maisons, ce qui rappelle fortement Minecraft. Il n'est pas surprenant que le YouTubeur français KELYAN soit déjà enthousiaste :

"En tant que YouTubeur de Pokémon et de Minecraft, c'est le jeu dont j'ai toujours rêvé

Des îles pleines de possibilités : Liberté de création, batailles tactiques et structure de serveur ouverte

Tomo présente un style animé vibrant et un monde composé d'un océan sans fin parsemé d'îles flottantes. Chaque île est générée de manière procédurale, offrant sa propre architecture, sa propre culture et ses propres quêtes. Les joueurs peuvent explorer ces îles, affronter de puissants champions Tomo, découvrir d'anciennes ruines ou chasser des créatures Tomo mythiques.

Les Tomos sont plus que de simples partenaires de combat. Comme dans Palworld, ils aident à la construction, à la cuisine et à l'agriculture. Au combat, ils s'illustrent grâce à un système tactique en temps réel qui permet aux joueurs d'utiliser leurs capacités de manière stratégique. L'une des caractéristiques les plus remarquables est la possibilité de passer de manière transparente du point de vue du joueur à celui de Tomo, ce qui permet des interactions dynamiques avec l'environnement, comme la combinaison de l'eau et de l'électricité pour des attaques de zone puissantes.

Grâce à la physique réaliste des voxels, le monde n'est pas seulement personnalisable, il est aussi totalement interactif. Les joueurs peuvent construire des machines et des véhicules, des radeaux de base aux dirigeables pilotables. Le mode multijoueur d'Endless Blue est totalement ouvert. Que vous jouiez en solo, en réseau local ou sur des serveurs mondiaux, les seules limites sont votre matériel ou la capacité de votre serveur. Comme l'indique la page Steam :

"Il n'y a pas de limite au nombre de joueurs - il y en a autant que votre appareil ou votre serveur peut en accueillir !"

Le jeu sera également entièrement moddable :

le jeu sera également entièrement moddable : "Nous avons gardé tout cela ouvert, alors allez-y et cassez le jeu. Si votre rêve est de remplacer toutes les créatures de Tomo par de beaux pigeons jouant des mains de poker illégales, qu'il en soit ainsi. Le monde est à vous !"

Une équipe de développement prometteuse, une date de sortie encore incertaine

Bien qu'Onibi soit un nouveau nom dans l'industrie, l'équipe derrière Tomo : Endless Blue possède une solide expérience, avec des titres comme World of Warcraft, Baldur's Gate 3, Fortnite, League of Legends et Fall Guys. Ce pedigree permet d'espérer une grande qualité. Il n'y a pas encore de date de sortie officielle, mais l'équipe vise un lancement sur PC via Steam d'ici la fin de l'année 2026. Le jeu est déjà listé et peut être ajouté à votre liste de souhaits à l'adresse https://store.steampowered.com/app/3301510/Tomo_Endless_Blue/.

Source(s)

YouTubeGamepress

Source de l'image : Steam

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Marius Müller, 2025-04-11 (Update: 2025-04-11)