Le mystère des problèmes d'affichage de la Retroid Pocket Mini a peut-être été résolu par un moddeur de matériel intrépide https://x.com/YveltalGriffin le mystère de l'écran du Retroid Pocket Mini est peut-être à l'origine de l'ordinateur de poche PlayStation 1 de l'année dernière. En bref, l'écran à l'intérieur de la Pocket Mini n'est pas tout à fait ce qu'il semble être.
A première vue, Retroid a équipé la Pocket Mini d'un écran OLED de 3,7 pouces qui offre une résolution native de 1280 x 960 pixels. En conséquence, Retroid compare la Pocket Mini à la Pocket 2S dans ses documents marketing, plutôt qu'avec la plus récente Pocket 4 ou Pocket 4 Pro (actuellement 199 $ sur Amazon).
Comme nous l'avons discuté précédemmentretroid a attribué à un problème matériel l'incapacité de la Pocket Mini à rendre correctement les shaders CRT dans tous les cas. Bien que la société ait décidé de ne pas donner plus d'explications, YveltalGriffin semble avoir déterminé la cause première.
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Apparemment, le Pocket Mini utilise des panneaux destinés à l'écran secondaire du LG Wing. Bien que ce ne soit pas un problème en soi, l'écran secondaire du Wing mesure 3,92 pouces et affiche une résolution de 1 240 x 1 080.
Comme l'explique Retro Handhelds ce panneau ne peut pas produire nativement à 1 280 x 960 avec un rapport d'aspect 4:3. Au lieu de cela, il ne peut atteindre que 1 240 x 930 pixels, que le Pocket Mini convertit ensuite en 1 280 x 960.
L'écran n'a donc jamais été capable d'atteindre sa résolution publicitaire sans que le Pocket Mini ne déforme son image pour y parvenir. En plus des solutions récentes, Retroid a confirmé qu'elle proposera un kit de remplacement d'écran DIY utilisant le panneau de 3,92 pouces et de 1 240 x 1 080 pixels de la récente Pocket Classic.