Après cette transition, Moon Studios s'apprête à lancer The Breach, sa mise à jour la plus ambitieuse à ce jour, le 30 avril. Cette extension massive introduit de nouvelles zones qui doublent la taille du monde du jeu, de nouveaux types d'ennemis et des archétypes d'armes supplémentaires, dont les gantelets et les baguettes, qui introduisent des attaques dynamiques telles que les coups de pied tombants et les sorts explosifs. La mise à jour améliore également les biomes existants, injectant du nouveau contenu dans des lieux familiers.
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La rejouabilité est considérablement améliorée grâce à une mécanique de nettoyage des infections qui augmente la difficulté des ennemis et culmine avec des combats de boss intenses. En retour, les joueurs gagneront de nouveaux butins puissants, notamment des objets de maître et des enchantements étendus qui approfondissent la personnalisation des personnages. Le logement, le stockage et les déplacements rapides ont également été améliorés pour une meilleure qualité de vie.
En outre, The Breach introduit un mode permadeath hardcore, des mécanismes de consommation revus et plus de 11 000 améliorations de performances. Avec une nouvelle bande-son signée Gareth Coker, le compositeur d'Ori and the Blind Forest, cette mise à jour prépare le terrain pour des choses encore plus importantes, y compris le jeu en coopération, qui est désormais une priorité absolue pour l'équipe.
Moon Studios assure aux fans qu'ils ont encore beaucoup de choses en réserve, The Breach ne marquant que le début de leurs plans à long terme pour No Rest for the Wicked.
Source(s)
Moon Studios, Steam