Sid Meier's Civilization VI, développé par Firaxis Games et publié par 2K en 2016, est la sixième entrée principale de la longue série de jeux de stratégie. Les joueurs choisissent une nation historique, comme l'Empire romain, le Royaume de Nubie ou la Chine impériale, et guident leur civilisation à travers des milliers d'années d'histoire. Quelle que soit la nation choisie, le voyage commence toujours à l'âge de pierre, plus précisément en l'an 4000 avant Jésus-Christ.
Au départ, les joueurs ne disposent que d'une unité de colons et d'un guerrier pour la défense de base. La carte étant en grande partie cachée par le brouillard de guerre, la première tâche consiste à explorer les environs et à trouver un endroit propice à l'établissement de la capitale. Une fois la ville fondée, la marche lente mais régulière à travers l'histoire commence. Les joueurs effectuent des recherches sur les premières technologies comme l'élevage, la poterie et l'exploitation minière, débloquant progressivement de nouveaux bâtiments, unités et améliorations. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous façonnez votre chemin par la guerre, la diplomatie, la science, la culture ou la religion. Le but ultime est de dominer le monde, que ce soit par la force, l'innovation, l'influence, la foi ou les alliances.
La nouveauté de Civ VI est le système des "districts", qui permet pour la première fois aux villes de s'étendre sur plusieurs tuiles. Chaque district se concentre sur un domaine spécifique - comme la science, l'armée, la religion ou la culture - et est construit comme une partie séparée de la ville sur sa propre tuile. Cela rend le placement des villes plus important que dans les jeux précédents et ajoute une nouvelle couche de stratégie. La recherche et la culture ont également été retravaillées : certaines actions et caractéristiques du terrain peuvent accélérer la progression, ce qui apporte plus de variété et de dynamisme au jeu.
Critiques : Beaucoup de profondeur stratégique, mais des améliorations à apporter à l'IA
Dans sa critique, le magazine allemand GameStar a loué Civilization VI pour sa portée impressionnante et sa profondeur stratégique, le nouveau système de districts étant particulièrement apprécié. Cependant, le magazine a également souligné plusieurs faiblesses, notamment au niveau de l'IA, qui agit souvent de manière erratique lors des combats ou de la défense des villes. La clarté du jeu est mise à mal lors des affrontements à grande échelle, car les cartes encombrées de nombreuses unités peuvent rapidement devenir confuses. Certaines fonctionnalités de qualité de vie manquent également, comme la file d'attente de production ou la possibilité de renommer les villes. Pour les nouveaux venus, la complexité des mécanismes peut sembler insurmontable au début.
Malgré quelques critiques, Civilization VI a obtenu la note de 87 sur 100 chez GameStar. Les critiques sur les principales plateformes sont tout aussi solides. Sur Steam, plus de 250 000 joueurs de https://store.steampowered.com/app/289070/Sid_Meiers_Civilization_VI/#app_reviews_hash ont partagé leurs impressions, 86 % d'entre eux ayant évalué le jeu de manière positive. Sur Metacriticle jeu obtient un métascore de 88 et un score utilisateur de 7,1.
90% de réduction sur Steam et Epic
Sur Steam, le prix normal de Civilization VI est de 60 $. En ce moment même, une réduction massive de 90 % est appliquée jusqu'au 7 avril, ce qui ramène le prix à seulement 6 $. La même offre est également disponible sur la boutique Epic Games , où elle est valable jusqu'au 9 avriloù elle est valable jusqu'au 9 avril. Il convient de noter que Civ VI dispose d'un large éventail d'extensions et de DLC ( ) - donc si vous souhaitez profiter de l'expérience complète, préparez-vous à dépenser un peu plus.
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