En début de semaine, diverses sources sont tombées sur des preuves que certaines GeForce RTX 5090 ont été livrées avec moins de Raster Output Pipeline (ROP) qu'annoncé. Comme nous l'avons expliqué à l'époque, les ROP sont utilisés par la GeForce RTX 5090 et d'autres cartes graphiques Nvidia pour l'anticrénelage, entre autres tâches critiques pour le GPU.
Selon GPU-Z, les cartes GeForce RTX 5090 affectées ont été présentées comme ayant 168 ROPs, soit 8 de moins que les spécifications de référence de la carte. Bien que cela représente une réduction de 4,5 %, TechPowerUp a observé des pertes de performances de plus de 5 % lors de l'analyse comparative d'une carte affectée par rapport à celles qui affichaient 176 ROPs.
Au départ, il semblait que seule une carte Zotac particulière était concernée. Cependant, Nvidia a maintenant précisé que le problème ne dépendait pas du partenaire de la carte. De plus, le problème s'étend à la GeForce RTX 5070 Ti ainsi qu'à la GeForce RTX 5090D vendue uniquement en Chine, mais pas la GeForce RTX 5080 (actuellement 2 299,99 $ sur Amazon).
Il semblerait que seulement 0,5% des GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5090D et GeForce RTX 5090 ont été livrées avec moins de ROP qu'elles n'auraient dû. Bien que Nvidia affirme avoir résolu cette "anomalie de production", il y a de fortes chances que les cartes concernées continuent d'être mises en circulation par les détaillants pendant un certain temps. En l'état actuel des choses, Nvidia conseille aux consommateurs qui ont reçu une carte de qualité inférieure de "contacter le fabricant de la carte pour la remplacer". La déclaration complète de Nvidia est la suivante :
Nous avons identifié un problème rare affectant moins de 0,5 % (un demi pour cent) des GPU GeForce RTX 5090 / 5090D et 5070 Ti qui ont un ROP de moins que spécifié. L'impact moyen sur les performances graphiques est de 4 %, sans impact sur les charges de travail AI et Compute. Les consommateurs concernés peuvent contacter le fabricant de la carte pour obtenir un remplacement. L'anomalie de production a été corrigée.
Source(s)
Nvidia via JayzTwoCents & VideoCardz
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