Nvidia annonce des plafonds horaires pour GeForce Now et les utilisateurs ne sont pas satisfaits
Nvidia a annoncé https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-performance-membership/ qu'elle plafonnera le temps de jeu mensuel sur son service de streaming de jeux, GeForce Now. Nvidia a renommé son plan d'abonnement Priority en Performance, avec un streaming en 1440p pour 9,99 $ (9,26 € ou 7,71 £) par mois. La formule Ultimate vous permet d'accéder au streaming en 4K pour 19,99 $ (18,53 € ou 15,42 £) par mois.
Le changement le plus flagrant, cependant, est l'introduction de plafonds de temps de lecture mensuels qui limiteront les utilisateurs de l'offre Performance à 6 heures par session, et les membres de l'offre Ultimate à 8 heures par session. Quelle que soit la formule choisie, vous serez toujours limité à 100 heures par mois.
Nvidia permettra aux utilisateurs de reporter jusqu'à 15 heures inutilisées sur le mois suivant, mais vous devrez toujours faire face aux plafonds de session. Si vous dépassez votre plafond par session, vous devrez acheter des heures supplémentaires pour continuer. Nvidia a fixé le prix de 15 heures de jeu pour les plans Performance à 2,99 $ (2,78 € ou 2,31 £), et les membres du plan Ultimate paieront 5,99 $ (5,56 € ou 4,62 £) pour 15 heures.
En revanche, les membres payants actifs au 31 décembre 2024 bénéficieront d'un temps de jeu illimité pendant un an, jusqu'en janvier 2026. Les abonnements Nvidia Founders bénéficieront toujours d'un temps de jeu illimité à vie tant qu'il n'y aura pas d'interruption de l'abonnement.
Nvidia précise que "cette limite importante permet de satisfaire 94 % des membres, qui profitent généralement du service pendant cette période"
Comme on pouvait s'y attendre, les utilisateurs n'ont pas accueilli cette nouvelle avec bienveillance, et beaucoup ont exprimé leur mécontentement sur Reddit et X. Beaucoup exhortent Nvidia à reconsidérer sa position et sont prêts à payer un supplément pour conserver un temps de jeu illimité.
Selon une enquête https://www.statista.com/forecasts/997154/hours-spent-on-playing-video-games-per-week-in-the-us#:~:text=When%20asked%20about%20%22Hours%20spent,in%202024%2C%20among%2010%2C106%20consumers. réalisée par Statista auprès de 10 106 personnes aux États-Unis, 28 % d'entre elles déclarent passer entre 1 et 5 heures par jour sur des jeux vidéo, 17 % entre 6 et 10 heures et 10 % entre 11 et 15 heures.
Selon howlongtobeat.com, la durée de la campagne du jeu Call of Duty : Black Ops 6, sorti récemment, est d'environ huit heures, et peut atteindre onze heures si vous êtes un acharné du jeu. Les modes multijoueurs allongent encore le temps de jeu.
Il faut environ quinze heures et demie pour venir à bout deSilent Hill 2, et Baldurs Gate 3 peut durer jusqu'à soixante-huit heures pour la seule campagne. Elden Ring peut prendre jusqu'à soixante heures ou plus.
Même si vous ne tenez pas compte des durées de jeu moyennes, le fait que les joueurs devront rationner leur temps de jeu par session est une perspective peu attrayante pour tout service de jeu. Vous voulez que les joueurs se perdent dans le jeu, et non qu'ils regardent l'horloge pour savoir combien de temps il leur reste.
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