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Nvidia RTX 5090D vs RTX 4090 : 20% d'amélioration des performances de jeu sans DLSS ni frame generation

La RTX 5090D est une RTTX 5090 avec des capacités réduites en matière d'IA et de cryptographie. (Source de l'image : Nvidia)
La RTX 5090D est une RTTX 5090 avec des capacités réduites en matière d'IA et de cryptographie. (Source de l'image : Nvidia)
Le lancement de la série RTX 50 sur le site GeForce a été quelque peu mitigé. Alors que le DLSS 4 et la génération d'images pilotés par l'IA de Nvidia ont permis d'atteindre des chiffres incroyables en termes de FPS, les améliorations en termes de performances brutes semblent être beaucoup plus modestes. Grâce à un récent post sur un forum, il semble que nous sachions maintenant à quel point la RTX 5090 est en avance sans l'aide de l'IA.

Il serait juste de dire que la communauté des joueurs a été plutôt mécontente de l'utilisation par Nvidia de l'intelligence artificielle pour générer une grande partie de l'augmentation des performances de jeu qu'elle a revendiquée lors de l'événement de lancement lors du lancement de ses RTX 5090, RTX 5090 et RTX 5090 pour ses GPU RTX 5090, RTX 5080 et RTX 5070. Quant à savoir si DLSS 4 est suffisamment pour convaincre les joueurs, mais une chose est sûre : l'amélioration des performances brutes avec Blackwell est bien plus modeste que ce que l'on pensait au départ.

Nous avons déjà une idée approximative des performances de la GeForce RTX 5090 dans Cyberpunk 2077 avec et sans DLSS 4 et MFG, mais un seul jeu n'est pas suffisant pour conclure. Grâce aux forums de Chiphell, il semble qu'un testeur ait mis la main sur la RTX 5090D Spécifique à la Chine, et a réussi à partager quelques extraits de sa critique. Pour ceux qui ne sont pas au courant, la RTX 5090D est essentiellement une RTX 5090, mais avec des TOPS AI significativement plus bas et une coupure de 3 secondes pour les charges de travail liées à l'IA et aux crypto-monnaies.

Selon l'auteur de l'article, l'augmentation des performances brutes de https://x.com/9550pro/status/1880112197868945500/photo/1 avec cette génération est, sans surprise, plutôt modeste. Avec le DLSS et le ray tracing désactivés, la Nvidia GeForce RTX 5090D a réussi à surpasser son prédécesseur d'environ 20%. Bien que ce ne soit pas terrible pour une mise à jour générationnelle, il ne fait aucun doute que la communauté des joueurs s'attendait à un bond plus important. Cela dit, avec DLSS 4 et MFG au maximum, l'auteur de l'article a noté que la GeForce RTX 5090D a réussi à faire presque exactement ce que Nvidia avait promis.

L'article de Chiphell, traduit du chinois, aujourd'hui supprimé. (Source de l'image : HXL)
L'article de Chiphell, traduit du chinois, aujourd'hui supprimé. (Source de l'image : HXL)

De plus, il est peu probable que la Nvidia GeForce RTX 5090D dispose de limites de puissance configurables. De tels ajustements pourraient être possibles à l'avenir, mais les chances sont limitées. L'auteur de l'article a également réussi à overclocker la carte à 2600 MHz, tout en ayant downclocké la mémoire, ce qui a donné une bande passante mémoire de 896 Go/s, neutralisant ainsi les avantages liés à la GDDR7. La RTX 4090, quant à elle, a également été overclockée à environ 2610 MHz, avec une bande passante mémoire fixée à 912 Go/s. D'autres détails de la configuration de test incluent un CPU Ryzen 7 9800X3D associé à une mémoire cadencée à 6000 MHz. Les valeurs exactes de FPS dans le jeu sont floues, ce qui est décevant, mais compréhensible.

Les valeurs exactes de FPS pour la RTX 5090D ont été brouillées, pour des raisons évidentes. (Source de l'image : HXL)
Les valeurs exactes de FPS pour la RTX 5090D ont été brouillées, pour des raisons évidentes. (Source de l'image : HXL)

Source(s)

Chiphell, via HXL

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Sambit Saha, 2025-01-17 (Update: 2025-01-17)