NVIDIA GeForce RTX 3090 : Les premiers examens montrent que le jeu en 8K natif est un pas de trop pour la carte à 1 499 $US dans de nombreux jeux triple-A
La NDA concernant les critiques du RTX 3090 a été levée, si vous n'avez pas déjà lu notre critique du Zotac Gaming GeForce RTX 3090 Trinity. NVIDIA présente le RTX 3090 comme une carte de jeu 8K, il est donc considéré comme tel. Cependant, l'arrivée du 8K DLSS 2.1 brouille quelque peu les pistes des capacités 8K du RTX 3090.
Comme Linus Tech Tips le démontre dans son article, 8K DLSS 2.1 ajoute plus de détails que le jeu en 4K natif - mais il ne peut pas atteindre les niveaux que le 8K natif offre. Les différences entre le 8K DLSS 2.1 et le 8K natif ne seraient pas pertinentes dans le contexte du RTX 3090 s'il pouvait faire fonctionner les jeux dans l'une ou l'autre résolution. GamersNexus et même Linus Tech Tips ont cependant montré que le contraire est vrai.
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As we discussed in our review, the RTX 3090 can maintain playable framerates at 8K in games like Doom Eternal and Forza Horizon 4. It is an entirely different story in other popular triple-A titles like Shadow of the Tomb Raider and Red Dead Redemption 2, where the Founders Edition cannot average even 35 FPS. Linus Tech Tips reported an average framerate of 28 FPS in Wolfenstein: Youngblood too, but this jumps to 70 FPS at 8K DLSS 2.1 Ultra Performance.
Frametimes are equally poor at native 8K in games like Shadow of the Tomb Raider. As the graph produced by GamersNexus below demonstrates, frametimes at 8K on high graphics vary from a low of 4/5 ms to almost 90 ms - a plot that GamersNexus describes as 'one of the worst...that we have ever set our eyes upon'.
Undoubtedly, the RTX 3090 is an excellent card for professional applications and 4K gaming. As we have shown in our review, the RTX 3090 consistently outperforms the TITAN RTX and the RTX 2080 Ti by a wide margin. However, it is not powerful enough to play many triple-A titles natively at 8K, despite NVIDIA's claims to the contrary.