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Min-spec, 1080p/30 FPS avec un GeForce GTX 1060 : Le Medium, premier titre exclusif de la prochaine génération sur PC, a des exigences élevées

Les visuels sportifs moyens adaptés aux plateformes de la prochaine génération (Source de l'image : Xbox)
Les visuels sportifs moyens adaptés aux plateformes de la prochaine génération (Source de l'image : Xbox)
Bloober Team, les développeurs de The Medium, le premier titre exclusif next-gen à sortir sur PC, ont récemment partagé les mises à jour minimum, recommandées et la configuration système du ray-tracing pour le jeu. Les joueurs sur PC auront besoin d'un GeForce RTX 1060 pour une expérience min-spec, avec le GeForce RTX 3080 recommandé pour le ray-tracing

L'équipe de Bloober a récemment révélé la mise à jour des exigences du système pour sa prochaine génération exclusive The Medium. Les exigences minimales élevées du jeu pourraient être un signe des choses à venir alors que nous quittons l'ère du cross-gen, et que les PlayStation 5 et Xbox Series S/X deviennent les plateformes de base.

Selon les nouvelles exigences, The Medium requiert une GeForce GTX 1650 SUPER ou une GeForce GTX 1060 pour une expérience FPS 1080p/30 avec des paramètres graphiques. Alors que la GeForce GTX 1060 devient un peu longue à la dent, elle offre toujours une solide expérience 1080p dans la plupart des titres AAA. Même Cyberpunk 2077 peut fonctionner à 50-60 FPS, avec un peu de gestion des paramètres.

Les exigences minimales élevées signifient que les propriétaires de cartes de travail de la génération précédente, comme la RX 580 et la GeForce GTX 1050 Ti, risquent de ne pas obtenir une expérience de jeu sans réduire au maximum la résolution et les paramètres visuels.

Les propriétaires de cartes haut de gamme comme l'Ampère GeForce RTX 3080 et la Radeon RX 6800 XT pourraient cependant avoir des raisons de se réjouir : La Medium a été conçue à partir de zéro pour les spécifications de la prochaine génération, ce qui signifie que l'expérience haut de gamme n'est pas seulement une version raffinée de ce qui fonctionne sur les consoles de la huitième génération.

Les spécifications de ray-tracing de Bloober, en particulier, pourraient être une raison de se réjouir pour les propriétaires de GeForce RTX 3080. Les exigences de la "RT High" concernent une expérience 4K/30 FPS. Cependant, les deux modèles GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6800 XT sont inclus ici comme des options viables. Si le RX 6800 XT est capable d'atteindre 30 FPS de manière fiable avec un ray-tracing au maximum, cela signifie que les propriétaires de GeForce RTX 3080 ont en fait une bonne chance d'atteindre un 4K/60 FPS avec DLSS. En revanche, dans le Cyberpunk 2077, le RTX 3080 n'était bon que pour une expérience de moins de 40 FPS avec le ray-tracing et le DLSS. La fonctionnalité RT n'est même pas prise en charge par les cartes RDNA2, ce qui laisse présager des niveaux de performance vraiment épouvantables.

Le support arrive le 28 janvier. Nous devrions en savoir plus sur son profil de performance la semaine prochaine !

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La charte de spécifications mise à jour pour The Medium (Source de l'image : DualShockers)
La charte de spécifications mise à jour pour The Medium (Source de l'image : DualShockers)

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Arjun Krishna Lal, 2021-01-21 (Update: 2021-01-21)