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Microsoft va bientôt introduire DirectStorage 1.1 avec décompression GPU pour des temps de chargement des jeux encore plus rapides

Une carte DX12 Ultimate est recommandée pour une performance optimale de DirectStorage 1.1. (Image Source : Neowin)
Une carte DX12 Ultimate est recommandée pour une performance optimale de DirectStorage 1.1. (Image Source : Neowin)
DirectStorage 1.0 n'a pas semblé améliorer les temps de chargement de manière significative, mais la version 1.1 introduit la décompression GPU qui décharge complètement le CPU de toute tâche de décompression des ressources de jeu et accélère les temps de chargement des jeux de 3x supplémentaires.

En mars de cette année, Windows 10 et 11 ont reçu la prise en charge de la fonction DirectStorageouvrant de nouvelles voies pour réduire les temps de chargement des jeux grâce à un débit d'E/S optimisé, tout en libérant le processeur Les premiers tests de DirectStorage 1.0 ont montré que les temps de chargement des jeux sur un SSD NVMe étaient effectivement plus courts, mais que le fait de gagner moins d'une seconde ne semblait pas avoir d'impact significatif. Cela est dû au fait que DS 1.0 n'inclut pas la décompression GPU, qui déplace essentiellement toutes les tâches de décompression des ressources de jeu du CPU vers le GPU. Microsoft a récemment annoncé que la décompression GPU serait ajoutée à DS 1.1 d'ici la fin de l'année 2022, et a proposé un aperçu des améliorations de performances estimées.

Étant donné que les GPU sont plus efficaces que les CPU lorsqu'il s'agit de tâches répétitives parallélisées, la décompression des ressources de jeu peut être exécutée plus rapidement directement par le processeur graphique et la VRAM, aidés par la bande passante élevée fournie par un SSD NVMe. La démonstration hautement optimisée de Microsoft révèle que la décompression par le GPU pourrait être 3 fois plus rapide que la décompression traditionnelle par le CPU. L'avantage supplémentaire ici est que le CPU est complètement libéré pour gérer d'autres processus de jeu. Certes, la démonstration ne montre qu'une scène relativement simple avec des temps de chargement réduits de moins de 2 secondes, mais les avantages devraient être plus évidents dans les scènes de jeu complexes.

Afin de tirer pleinement parti de DirectStorage 1.1 avec décompression GPU, Microsoft recommande un disque dur DX12 Ultimate mais toute carte vidéo compatible DX12 et prenant en charge le Shader Model 6.0 devrait convenir. Évidemment, un SSD NVMe rapide est également nécessaire, et Microsoft réitère que Windows 11 est légèrement meilleur que Windows 10 dans ce cascar le nouveau système d'exploitation est livré avec des optimisations supplémentaires de la pile IO. Pour l'instant, seuls quelques jeux comme le futur Forspoken et Witcher 3 prennent en charge DS, mais l'introduction de la décompression GPU devrait accélérer son adoption.

 

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Décompression GPU vs CPU (Image Source : Microsoft)
Décompression GPU vs CPU (Image Source : Microsoft)

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Bogdan Solca, 2022-10-14 (Update: 2022-10-14)