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Microsoft licencie 650 employés supplémentaires pour la Xbox

Console de jeu Xbox Series X (Source : Microsoft)
Console de jeu Xbox Series X (Source : Microsoft)
Après la cessation d'activité de quelques studios de jeux, dont le développeur de Redfall, Arkane Austin, Microsoft a licencié 650 employés supplémentaires qui travaillaient dans la division jeux de l'entreprise. Cette décision intervient peu de temps après le licenciement de près de 2 000 employés d'Activision Blizzard et de Xbox.

Bien que l'IA attire beaucoup d'attention (et les capitaux) ces jours-ci, d'autres domaines du paysage technologique ne sont pas aussi chanceux. Le secteur des jeux semble malheureusement traverser une période difficile. Au début de l'année, environ 1 900 employés d'Activision Blizzard et de Xbox ont perdu leur emploi. Après cet événement malheureux, plusieurs studios de jeux ont fermé leurs portes, dont le développeur de Redfall arkane Austin. Aujourd'hui, la balle noire est à nouveau dans le camp de Microsoft. Cette fois, il s'agit de supprimer pas moins de 650 emplois dans la division jeux.

Un mémo interne publié hier matin par Phil Spencer, chef de la division Xbox, a annoncé la mauvaise nouvelle : "Dans le cadre de l'alignement de notre structure d'équipe post-acquisition et de la gestion de notre activité, nous avons pris la décision de supprimer environ 650 postes au sein de Microsoft Gaming - principalement des fonctions d'entreprise et de support - afin d'organiser notre activité pour un succès à long terme."

L'acquisition d'Activision Blizzard, pour un montant de 68,7 milliards de dollars, a mis du temps à franchir toutes les étapes habituelles de ce type d'opération, puisque Microsoft a dû obtenir l'approbation des autorités de régulation britanniques et américaines. Dans le mémo susmentionné, M. Spencer a également indiqué que les employés américains qui perdent leur emploi recevront des indemnités de départ, une extension des soins de santé ainsi que des services de reclassement. En revanche, les indemnités versées aux employés des autres marchés seront différentes, en fonction du lieu de travail. Du côté positif, il a également indiqué qu'aucun studio n'était fermé et qu '"aucun jeu, appareil ou expérience n'était annulé", du moins pour l'instant.

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Codrut Nistor, 2024-09-13 (Update: 2024-09-13)