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Microsoft Flight Simulator atterrit le 18 août sur PC

Le simulateur de vol de Microsoft atterrira officiellement le 18 août. (Image : Microsoft)
Le simulateur de vol de Microsoft atterrira officiellement le 18 août. (Image : Microsoft)
Le tout nouveau simulateur de vol de Microsoft atterrit sur les PC le 18 août, après une longue période de tests publics alpha et bêta. Le jeu englobe la planète entière avec plus de 37 000 aéroports, 1,5 milliard de bâtiments et 2 billions d'arbres, des routes de montagne, des rivières et d'autres détails physiques saisis dans le vaste titre.

Les fans de Flight Simulator seront ravis d'apprendre que le tout nouveau Flight Simulator de Microsoft sera officiellement lancé sur PC le 18 août. Microsoft a d'abord révélé qu'il était bien avancé dans le développement du jeu en juin de l'année dernière, et a depuis réglé les problèmes grâce à de longs tests publics alpha et bêta. Le travail est presque terminé pour la date de lancement et devrait déclencher des ventes de joysticks et d'empiècements de vol comme l'un des simulateurs de vol les plus complets jamais réalisés.

Les avions sont très détaillés, allant des avions légers aux avions de ligne commerciaux, et sont entièrement calqués sur les cockpits d'origine, avec des instruments réalistes. Le jeu s'étend sur toute la planète avec plus de 37 000 aéroports, 1,5 bâtiment et plus de 2 billions d'arbres et d'autres éléments de paysage, tous capturés et animés. Il présente également une météo dynamique qui reflète les atmosphères du monde réel en temps réel.

Flight Simulator sera disponible en trois éditions, à savoir l'édition standard (60 à 20 avions et 30 aéroports détaillés), l'édition de luxe (90 à 25 avions et 35 aéroports détaillés) et l'édition de luxe premium (120 à 30 avions et 40 aéroports détaillés). Microsoft promet également des mises à jour continues du contenu qui feront évoluer et élargiront continuellement la plate-forme. 

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Sanjiv Sathiah, 2020-07-14 (Update: 2024-08-15)