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Marvel's Spider-Man 2 : la version PC est malmenée par les critiques

Le portage PC de Marvel's Spider-Man 2 a été critiqué par les joueurs en raison de problèmes techniques. (Source de l'image : DallE 3)
Le portage PC de Marvel's Spider-Man 2 a été critiqué par les joueurs en raison de problèmes techniques. (Source de l'image : DallE 3)
Spider-Man 2 est enfin arrivé sur PC, se plaçant en tête des ventes sur Steam. Malgré sa popularité, les critiques des joueurs sont différentes, beaucoup exprimant leur frustration quant à la qualité du portage.

Marvel's Spider-Man 2, développé à l'origine par Insomniac Games en collaboration avec Nixxes Software, a été lancé sur PlayStation 5(disponible sur Amazon au prix de 525 $) en octobre 2023. Ce jeu d'action en monde ouvert permet aux joueurs de contrôler à la fois Peter Parker et Miles Morales, le jeune Spider-Man doté de capacités bioélectriques uniques. L'histoire passe de l'un à l'autre, tandis qu'ils affrontent ensemble de nouvelles menaces. Le 30 janvier, le jeu a enfin été lancé sur PC et est disponible sur Steam et sur Epic Games Store au prix de 60 $ (édition standard) ou 70 $ (édition numérique de luxe).

L'absence de précommandes et de marketing a soulevé des doutes quant à la qualité du portage, doutes aujourd'hui confirmés. Alors que le jeu est actuellement en tête du classement "New and Trending" de Steam ( ), les critiques des joueurs sont différentesles commentaires des joueurs racontent une autre histoire. En une seule journée, le titre Marvel en monde ouvert a reçu plus de 1 500 critiques sur https://store.steampowered.com/app/2651280/Marvels_SpiderMan_2/?curator_clanid=45312323#app_reviews_hashdont seulement 55 % sont positifs. Comparé à la version PS5 très bien notée sur Metacriticl'accueil a été décevant.

Les critiques mitigées sont dues à de graves problèmes techniques. De nombreux joueurs signalent des plantages toutes les 5 à 10 minutes, même sur du matériel haut de gamme. Les caractéristiques graphiques constituent un problème majeur : DLSS provoque des dysfonctionnements visuels tels que le scintillement des ombres et des cheveux, tandis que le ray tracing fait peser une charge inhabituellement lourde sur le GPU. Même les cartes haut de gamme comme la RTX 4090 luttent contre de sévères chutes de FPS et les temps de chargement restent étonnamment longs, même sur des disques SSD NVMe rapides. Compte tenu de ces problèmes, la frustration des joueurs est compréhensible, car ces défauts techniques ont un impact significatif sur l'expérience et ont suscité des discussions animées sur Reddit.

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Marius Müller, 2025-02- 1 (Update: 2025-02- 1)