Light No Fire : le studio No Man's Sky promet un monde ouvert colossal débordant de magie et de dragons à chevaucher
Ce n'est un secret pour personne que No Man's Sky a connu une histoire tumultueuse, bien que Hello Games ait depuis réussi à sortir un lapin de son chapeau, transformant ce qui n'était qu'une coquille vide en un jeu d'aventure-survie amusant avec une scène multijoueur solide. Hello Games vient d'annoncer son prochain jeu d'action-aventure-survie, Light No Fire.
Hello Games décrit Light No Fire comme "un jeu d'aventure, de construction, de survie et d'exploration. Se déroulant sur une planète fantastique de la taille de la Terre, il apporte la profondeur d'un jeu de rôle à la liberté d'un bac à sable de survie", mais la bande-annonce révèle que le jeu ne se limite pas à une carte gigantesque et à un gameplay standard de construction et de survie.
Tout d'abord, il semble que les joueurs pourront chevaucher des dragons, ce qui est un vœu exaucé auquel presque tous les joueurs peuvent s'identifier d'une manière ou d'une autre. Ensuite, Light No Fire semble proposer un certain nombre de biomes riches, notamment des plaines herbeuses pleines d'une faune variée, des déserts arides, des forêts et des montagnes enneigées.
En outre, Light No Fire semble proposer des explorations sous-marines, ce qui ajoute toujours un certain degré de profondeur à un jeu. Toute cette exploration et cette fantaisie se déroulent dans un cadre magique et fantastique. Le jeu multijoueur et les combats sont également très présents dans la bande-annonce, bien que Hello Games n'ait pas donné beaucoup de détails sur ces éléments de jeu.
Hello Games fait des déclarations plutôt grandioses à propos de Light No Fire, et l'on se souvient certainement de l'énorme engouement et de la déception qui ont suivi le lancement de No Man's Sky. Au vu de l'état actuel du jeu, on peut dire que Hello Games a beaucoup appris de No Man's Sky, et qu'il y a donc de fortes chances qu'il parvienne à réaliser une grande partie de ce qu'il a prévu pour Light No Fire.
Cela dit, les promesses faites pour Light No Fire sont un peu moins ambitieuses que celles de No Man's Sky, qui s'étendaient sur toute la galaxie. Il ne reste plus qu'à espérer que les développeurs ne laisseront pas une idée très prometteuse tomber à l'eau à cause d'un mauvais lancement. À propos de lancement, aucune date n'a été confirmée pour Light No Fire, mais le jeu est apparemment en développement depuis cinq ans déjà, et il ne faudra donc pas attendre trop longtemps avant que les joueurs puissent mettre les pieds dans ce vaste nouveau monde.
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