Xbox Cloud Gaming s'est développé à mesure que Microsoft se concentre moins sur le matériel et davantage sur les logiciels et les abonnements. Les smartphones semblent être le moyen idéal pour diffuser des titres en streaming lorsqu'on est loin des PC et des consoles. Cependant, les statistiques de décembre de https://x.com/Welfare_JBP/status/1913015826808009156 communiquées lors de la récente conférence des développeurs de jeux pourraient surprendre les joueurs. Le "cloud gaming" est plus populaire dans les foyers, la Xbox One et les Smart TV étant les appareils les plus utilisés avec le service.
Alors que des rumeurs circulent à propos d'une nouvelle console portable Xboxmicrosoft espère améliorer le streaming sur les appareils mobiles. Toutefois, pour l'instant, le Xbox Cloud Gaming en déplacement est à la traîne par rapport à la console Xbox vieillissante et aux Smart TV. De nombreux propriétaires de Xbox One jouent à des titres de la série X|S qui ne sont pas disponibles sur la console. Les téléviseurs Samsung et LG sont devenus des centres de divertissement tout-en-un en en prenant en charge les applications de cloud gaming.
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Qu'est-ce qui ne va pas avec le cloud gaming mobile ?
Comme le note Jez Corden dans un article de Windows Central ( )la reproduction de l'expérience d'une console sur un smartphone présente encore des difficultés. Les commandes peuvent être maladroites et des barres noires apparaissent souvent sur les appareils mobiles qui n'ont pas un rapport d'aspect 16:9. Razer PC Remote Play a résolu ce dernier problème, même s'il ne s'agit pas techniquement de "cloud gaming". Microsoft prévoit également d'optimiser les visuels sur ces petits écrans à l'avenir.
La navigation dans les interfaces mobiles pour trouver des jeux peut également limiter l'attrait du Xbox Cloud Gaming. Microsoft aurait conclu un partenariat avec Asus pour développer le projet Kennan. Le nouvel ordinateur de poche Xbox utiliserait probablement le système d'exploitation Windows utilisé par le ROG Ally. Cependant, il pourrait également présenter une interface utilisateur plein écran inspirée de la console plein écran inspirée de la console, permettant de lancer des titres Xbox, Steam et Epic Games.
Quelle que soit la plateforme, le Xbox Cloud Gaming touche de plus en plus de joueurs chaque mois. Au cours du dernier trimestre 2024, le service a accueilli plus de 140 millions d'heures de jeu. Malgré cela, le marché mobile présente un potentiel d'expansion inexploité.