L'un des avantages des consoles Xbox actuelles est leur capacité à lire les versions numériques et discographiques des titres originaux Xbox, Xbox 360 et Xbox One. Cependant, les joueurs ont quelques inquiétudes après avoir appris l'existence de la nouvelles consoles Xbox de la console. Les rumeurs décrivent un système fonctionnant comme un PC Windows. Steam et d'autres places de marché en bénéficieront, mais la la rétrocompatibilité avec les anciens titres Xbox est moins évidente.
Windows Central a récemment publié une fuite d'image montrant l'application Xbox connectée à Steam. Plus loin dans l'article, Jez Corden a révélé qu'une nouvelle console Xbox encouragerait les développeurs à utiliser Win32. L'API Windows 32 bits rendrait la console compatible avec les applications et logiciels PC existants. Cependant, de nombreux titres sur les machines de jeu Xbox utilisent un environnement de développement différent.
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Les révélations de M. Corden ont suscité une certaine inquiétude au sein de la communauté des joueurs Xbox. Pourtant, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a soutenu la politique de l'entreprise en matière de préservation des jeux préservation des jeux de l'entreprise. En février, Spencer a même proposé que utilise l'IA pour optimiser les anciens titres pour les consoles modernes. Quoi qu'il en soit, une console de type PC pourrait devoir s'appuyer sur l'émulation pour prendre en charge un catalogue de jeux.
Les nouvelles consoles de Microsoft utilisent déjà une forme d'émulation du système d'exploitation pour démarrer les jeux de la génération précédente. Néanmoins, les joueurs se demandent comment cela se traduirait pour la rétrocompatibilité Xbox sur PC. Même sur les séries S et X, il y a eu des bugs lors du rendu de certains titres classiques. Microsoft ayant adopté le jeu numérique, la lecture de supports physiques est loin d'être une évidence pour les consoles basées sur Windows.
Le projet Kennan est une future console portable PC de jeu conçu par Microsoft et fabriqué par Asus conçu par Microsoft et fabriqué par Asus. Les analystes ne s'attendent pas à ce que le système soit capable de lire tous les titres de la Xbox. Il pourrait néanmoins servir de banc d'essai lorsque Microsoft intégrera davantage de plates-formes dans son application Xbox. Streaming dans le nuage est une autre méthode pour assurer la rétrocompatibilité, mais elle pose des problèmes de latence et de bande passante.