Nvidia n'a pas vraiment eu de problèmes majeurs avec les pilotes de GPU de jeu depuis un certain temps maintenant. Les fans de la Team Green mettent toujours en avant la stabilité supérieure des pilotes face aux fans d'AMD, mais il semble que la situation soit devenue plus délicate pour Nvidia depuis la sortie de la nouvelle série RTX 5000. Alors que les fabricants de GPU fournissent généralement un support pour les 3-4 dernières générations de GPU, les pilotes de Nvidia ( 572.XX) qui ont introduit le support pour les nouvelles cartes RTX 5000 semblent causer des problèmes aux GPU des générations précédentes, incitant les développeurs de jeux à recommander des pilotes plus anciens afin de contourner tous les problèmes d'instabilité.
Même les cartes RTX 5000 ne sont pas épargnées par les problèmes d'instabilité RTX 4000 et RTX 3000 ont tendance à voir plus de crashs soudains, de freezes, d'artefacts et de chutes d'images avec les pilotes 572.XX. Les possesseurs de GPU Nvidia de la génération précédente ont signalé des problèmes dans plusieurs jeux au cours des derniers mois, et maintenant les développeurs de jeux travaillant sur inZOI ou The First Berserker : Khazan recommandent spécifiquement la version 566.36 du pilote pour les cartes RTX 4000 et RTX 3000. Mpr_reviews sur X rapporte que les pilotes 566.xx corrigent la plupart des problèmes pour les cartes plus anciennes ; cependant, cette solution ne prend pas en charge certaines fonctionnalités DLSS requises dans la dernière application Nvidia.
Malheureusement, les propriétaires de GPU RTX 5000 ne peuvent pas rétrograder vers les versions précédentes des pilotes afin d'améliorer la stabilité, car seuls les nouveaux pilotes 572.XX prennent en charge la dernière génération. Bien que Nvidia publie de nouvelles versions de pilotes plus souvent maintenant, la sortie des cartes RTX 5000, criblées de problèmes d'approvisionnement, n'est pas encore terminée d'approvisionnement et de matériel la sortie des cartes RTX 5000, criblées de problèmes d'approvisionnement et de matériel à la fois sur les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables, est un signe clair que Team Green ne se concentre plus autant sur le segment des jeux que par le passé, alors que les activités liées au calcul et aux serveurs ont joué un rôle énorme dans le boom de l'IA au cours des dernières années.
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