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Les fonctionnalités de raytracing de la PlayStation 5 Pro mises en évidence par une nouvelle fuite

La PlayStation 5 Pro devrait être lancée à la fin de l'année 2024 (source : Sony)
La PlayStation 5 Pro devrait être lancée à la fin de l'année 2024 (source : Sony)
La PlayStation 5 Pro de Sony et les GPU Radeon 9000 d'AMD pourraient être dotés d'un grand nombre de nouvelles fonctions de raytracing. Alors que la première est prévue pour un lancement fin 2024, la seconde ne devrait pas apparaître avant début 2025.

Un rapport récent de Tom Henderson(l'une des premières fuites concernant la PlayStation 5 Pro) indiquait que la prochaine console de Sony était en bonne voie pour une sortie fin 2024. Aujourd'hui, le leaker X @Kepler_L2 a montré certaines des nouvelles fonctionnalités de raytracing de la console, qui seront également présentes sur les GPU AMD Radeon 9000 RDNA 4 de nouvelle génération. Dans un tweet précédentkepler a déclaré que les fonctions de raytracing de RDNA 4 ont été entièrement repensées et qu'elles pourraient concurrencer les offres de Nvidia.

Plus loin dans le fil de discussion, Kepler indique que le processeur Zen 2 à 8 cœurs de la PlayStation 5 Pro aura une horloge de 3,xx (caviardé) GHz, confirmant ainsi une fuite antérieure une fuite précédente qui prévoyait une fréquence de 3,85 GHz. Quant au GPU, il pourrait atteindre 2,35 GHz. Bien que ces spécifications semblent bonnes sur le papier, les vieux cœurs du Zen 2 pourraient empêcher le GPU RDNA 4 d'exploiter tout son potentiel.

Outre le nouveau GPU AMD RDNA 4, la PlayStation 5 Pro sera également équipée d'un upscaler alimenté par l'IA (PlayStation Spectral Super Resolution/PSSR). Cela devrait permettre à la console de faire tourner des jeux jusqu'à 4K 120 FPS. Les jeux devront tourner à cette résolution/fréquence pour obtenir le très convoité label "PlayStation 5 Pro Enhanced".

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Anil Ganti, 2024-07-22 (Update: 2024-07-22)