Les attentes pour la PlayStation 5 explosent alors que le graphique en boîte du Royaume-Uni révèle de fortes ventes de jeux PS5 avant le lancement de la console
Même si la PlayStation 5 n'a pas encore été officiellement lancée au Royaume-Uni et en Europe, il semble que les joueurs se soient préparés à sa sortie. Selon une analyse de GamesIndustry.biz, près de 19 % des jeux en boîte vendus au Royaume-Uni pendant la semaine du 14 novembre ont été achetés pour la plateforme PS5. Bien sûr, il n'est pas entièrement surprenant que les fans veuillent avoir des jeux déjà en leur possession pour quand la PS5 arrivera à leur porte, mais c'est quand même un résultat impressionnant pour une console qui n'a même pas encore été lancée dans cette région.
Quant aux titres spécifiques, il a été Le credo de l'assassin Valhalla qui a réussi à garder les deux L'appel du devoir : les opérations secrètes de la guerre froide et Spider-Man de Marvel : Miles Morales du haut. Assassin's Creed Valhalla s'est bien vendu sur la PS4 (42 %) et sur toutes les consoles Xbox (40 %), mais une quantité surprenante de copies physiques a été récupérée par les futurs propriétaires de PS5 (18 %)
Cependant, si l'on pouvait s'attendre à des ventes considérables sur PS5 pour des jeux tels que Spider-Man : Miles Morales (71% contre 29% pour la PS4) et Sackboy : A Big Adventure (89% contre 11% pour la PS4 ; 13ème au classement), il y a eu une petite surprise avec NBA 2K21. Les boîtes de jeu de basket-ball ont été vendues à un taux de 63 % à la PS5 et de 14 % aux propriétaires de consoles Xbox Series X/S.
D'autres jeux PS5 ont également obtenu de bons résultats dans les derniers classements britanniques des jeux en boîte, avec Ames de démons en arrachant la sixième position et Godfall occupant la 16ème place. GamesIndustry.biz rapporte que plus de 790 000 jeux en boîte ont été vendus au Royaume-Uni pour cette semaine, les titres achetés pour la console PS5 encore inédite représentant près de 25 % des recettes totales, qui ont été estimées à 36,4 millions de livres (48 millions de dollars US)
Source(s)
JeuxIndustrie.biz & @GIBiz
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