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Le nouveau roguelite hack-n-slash de Steam présente un gameplay unique, des épées géantes et de puissants combos de mêlée sur une bande-son heavy metal

Morbid Metal sera lancé sur Steam plus tard en 2025, et il apporte avec lui des mécanismes de jeu intéressants et des combats à la troisième personne au rythme rapide.
Morbid Metal sera lancé sur Steam dans le courant de l'année 2025, avec des mécanismes de jeu intéressants et des combats à la troisième personne au rythme effréné. (Source de l'image : Ubisoft sur YouTube)
Morbid Metal, un roguelite indépendant à la troisième personne publié par Ubisoft, a montré des quantités incroyables de polissage, de flair visuel et de combos de mêlée dignes d'un combattant de spectacle. Il propose également une mécanique unique de changement de trois personnages et devrait être lancé sur Steam Early Access cet été.

L'initiative Initiative Triple-I a accueilli quelques-unes des meilleures présentations de jeux indépendants de l'année, dont un autre FPS roguelite au rythme soutenu et gratuit fPS roguelite au rythme rapide qui est gratuit jusqu'à la fin avril jusqu'à la fin du mois d'avril. Morbid Metal semble particulièrement intéressant pour les fans de combats de mêlée à haute intensité, de combos sans fin et d'un gameplay roguelite unique. Ce jeu indépendant devrait être lancé à l'été 2025 (entre le 20 juin et la fin septembre) et sera publié par Ubisoft, bien que le développeur soit Screen Juice, une petite équipe basée en Allemagne.

Jeu Morbid Metal

Le lancement de Morbid Metal sur Steam n'est pas encore prévu, mais le développeur a montré quelques tests de gameplay, qui démontrent un niveau exceptionnel de finition visuelle et le rythme de jeu rapide promis sur la page du Steam Store. Il semble également y avoir beaucoup de variations entre les capacités de chaque personnage, leur design et leur style de jeu.

Selon le développeur, Morbid Metal comprendra tous les éléments suivants :

  • Des combats pleins d'action
  • Changement de forme en temps réel
  • Combinaisons élégantes
  • Graphismes Next-Gen
  • Environnements variés
  • Niveaux générés de façon semi-procédurale
  • Jeu de rogue-lite basé sur la course
  • Améliorations uniques et satisfaisantes
  • Améliorations permanentes et déblocage de personnages
  • Une histoire riche et un monde fascinant dans un futur lointain

En tant que roguelite, Morbid Metal propose la mort permanente, ce qui signifie que tous les progrès et les objets collectés à chaque run sont perdus à chaque fois que vous mourez, mais vous pouvez débloquer de nouveaux personnages et des améliorations pour ces personnages, qui persistent tous d'un run à l'autre. En ce qui concerne le principe, les joueurs prennent l'identité d'une IA dont le travail consiste à trouver une solution à la crise climatique actuelle, mais pour ce faire, ils doivent prouver leur supériorité sur les autres IA.

Changement de personnage en cours de combat

Outre les graphismes soignés, les combats d'action et les mécanismes de mouvement fluides, Screen Juice a également montré ce qu'il considère comme la principale caractéristique de Morbid Metal: le changement de personnage à la volée. Morbid Metal permettra aux joueurs de passer d'un personnage à l'autre en plein combat (jusqu'à quatre), et un cliché de la preview montre même ce qui ressemble à des combos transférés d'un personnage à l'autre.

Cette fonctionnalité promet de rendre les choses intéressantes et d'offrir aux joueurs une grande variété de tactiques pour vaincre leurs ennemis, puisque chaque personnage aura ses propres armes, caractéristiques et capacités spéciales. Screen Juice a pour l'instant publié quelques clips montrant les armes, les capacités et les designs des différents personnages, qui semblent assez variés en termes de portée de combat, de vitesse d'attaque, de dégâts et de vitesse de déplacement en général. Bien entendu, il reste à voir comment cela se passera dans la pratique, mais ce que nous avons vu jusqu'à présent est un début prometteur.

Jusqu'à présent, la configuration minimale requise n'a pas été annoncée, mais le développeur principal affirme avoir obtenu environ 70 FPS en 1440p natif sur un Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. Avec des outils d'upscaling modernes et une résolution et des paramètres de jeu réduits, il devrait être possible d'obtenir des taux de rafraîchissement jouables même sur des appareils portables, comme le Lenovo Legion Go (actuellement 599,99 $ chez Best Buy).

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Julian van der Merwe, 2025-04-12 (Update: 2025-04-12)