Crosswind est un jeu d'aventure pirate gratuit qui combine des éléments de survie, de RPG et de MMO. Situé dans une ère pirate alternative, les joueurs jouent le rôle d'un capitaine échoué qui reconstruit un équipage, commande des navires et affronte des forces obscures. Attendez-vous à un mélange d'exploration, d'artisanat et de batailles terre-mer, ainsi qu'à des affrontements épiques avec des boss.
Le jeu adopte une approche différente de la formule MMO. Au lieu d'un vaste monde partagé par des centaines de joueurs, chaque capitaine commence dans une instance privée, à l'instar de jeux tels que Valheim ou Enshrouded. Ces mondes peuvent être explorés en solo ou en coopération avec des amis. Les caractéristiques traditionnelles des MMO, comme les guerres de faction, les raids, les événements mondiaux et les zones JcJ, sont optionnelles et s'adressent principalement aux joueurs qui recherchent des défis supplémentaires.
Le système de combatde Crosswind s'éloigne des normes du genre. Contrairement aux MMO traditionnels tels que World of Warcraft ou Final Fantasy XIV, qui utilisent le ciblage par onglets et les capacités à déclenchement automatique, Crosswind s'appuie sur une approche plus proche de celle des Souls. Les joueurs s'engagent dans un mélange de combat de mêlée et de combat à distance, avec des mécanismes comme les jets d'esquive, les parades et les objets d'amélioration jouant un rôle clé. On peut en avoir un premier aperçu dans le clip de gameplay présentant le premier boss du jeu, "The Bosun", une brute corpulente qui protège son territoire à l'aide d'explosifs et qui brandit un mât de navire brisé comme une massue.
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Avis mitigés sur Reddit
Pour accompagner la publication du nouveau clip de gameplay, les développeurs ont partagé un post sur le subreddit r/MMORPGoffrant plus d'informations sur le jeu. Les réactions ont été mitigées mais généralement positives. De nombreux utilisateurs ont fait l'éloge de l'environnement pirate immersif du jeu et ont été agréablement surpris par la présentation et l'engagement des développeurs. L'objectif ambitieux de créer un MMO pirate autonome a été bien accueilli. Les mécanismes de combat, la variété des armes et les éléments de l'histoire ont suscité un réel intérêt, comme en témoignent les nombreuses questions détaillées de la communauté.
Dans le même temps, certaines préoccupations ont été soulevées. L'utilisation du terme "MMO" a suscité un débat, car Crosswind est centré sur des mondes privés avec des fonctionnalités en ligne optionnelles. Plusieurs utilisateurs ont suggéré qu'il serait plus juste de présenter le jeu comme un "jeu de survie coopératif avec des éléments MMO" D'autres se sont inquiétés des limites potentielles de joueurs par instance. En outre, certains utilisateurs ont estimé que le comportement de l'IA de l'ennemi principal "Bosun" semblait trop simpliste et prévisible.
"Bientôt disponible
Crosswind n'a pas encore de date de sortie officielle, mais sa page Steam le mentionne déjà comme "Coming soon", ce qui laisse espérer un lancement dans le courant de l'année. Un premier playtest a déjà eu lieu et les futurs capitaines de pirates peuvent d'ores et déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits.
Source(s)
YouTube / Crosswind