FragPunk, le dernier FPS free-to-play défiant Valorant et The Finals, s'est avéré très populaire dans l'espace de jeu en ligne depuis son lancement, dépassant les 110 000 joueurs simultanés sur Steam au cours de la première semaine sur Steam dès la première semaine. Malgré son succès fulgurant, FragPunk a récemment été critiqué pour avoir apparemment utilisé l'art de l'IA dans ses ressources de jeu.
Comme l'ont souligné @EpicNNG et @Gloomffct sur X, l'image de l'écran d'accueil de FragPunk et certains éléments de la boutique du jeu portent la marque d'une imagerie générée par l'IA. Un Redditor https://www.reddit.com/r/PlayFragPunk/comments/1j8d3c7/frag_punks_use_of_ai_art/ a même repéré des signes d'art généré par l'IA sur certains skins et autocollants du jeu. Ces artefacts visuels incluent des éléments tels que des personnages avec des doigts supplémentaires, des physiques impossibles, des ombres et des lumières absurdes, et une incongruité générale dans certaines illustrations du jeu.
Malgré les mécanismes de jeu amusants et les commentaires généralement positifs des critiques et des joueurs sur Steam, il semble qu'un sentiment négatif se dégage de https://www.reddit.com/r/PlayFragPunk/comments/1j6j5vk/comment/mh1hw2z/ semble se développer en raison de l'utilisation de l'art de l'IA.
On ne sait pas s'il y a d'autres exemples d'utilisation de l'IA, mais il n'y a pas de déclaration de la présence de l'IA générative sur la page Steam du jeu, ce qui est une exigence officielle de Valve depuis la fin de l'année dernière. Comme le rapporte TechPowerUp valve s'oppose à l'art généré par l'IA en raison des implications de son utilisation en termes de droits d'auteur.
Ce n'est pas la première fois que l'IA générative provoque des remous dans la communauté des joueurs. Nous avons déjà parlé du célèbre jeu indépendant Terraria et de son conflit avec les marchandises générées par l'IA. La réponse du développeur semble avoir renforcé la position du jeu auprès de ses fans. Il reste à voir comment Bad Guitar Studios, le développeur de FragPunk, réagira à la critique de l'utilisation de l'art de l'IA, étant donné sa nature plus corporative.
Nous avons contacté NetEase, le propriétaire de Bad Guitar Studio, qui développe et publie FragPunk, pour obtenir des commentaires, mais nous n'avons pas eu de réponse à l'heure où nous publions cet article. Nous mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.
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