Le modèle RTX 3070 16 GB testé dans les derniers jeux, montre ce que nous pouvons attendre de la prochaine RTX 3070 Ti
Il y a quelques semaines, le youtuber VIK-ON a démontré la possibilité d'ajouter 8 Go de VRAM à la Nvidia RTX 3070 en remplaçant les 8x 1 Go d'origine par 8x 2 Go pour un total de 16 Go. La procédure ne peut être réalisée sans un équipement adéquat et des connaissances approfondies en matière de circuits imprimés, de sorte qu'elle n'est pas vraiment utile au joueur moyen. Elle offre cependant un aperçu de ce que nous pouvons attendre de la RTX 3070 Ti de 16 Go dont la rumeur annonce le lancement prochain. VIK-ON a effectué des tests initiaux pour s'assurer que la carte fonctionne de manière stable, mais n'a pas publié de comparaisons de jeux avec un modèle de 8 Go. La carte moddée a ensuite été empruntée par le youtuber PRO Hi-Tech qui a effectué des comparaisons côte à côte entre la carte moddée de 16 Go et la configuration par défaut de 8 Go.
Les jeux AAA modernes fonctionnant en 1440p et au-delà semblent avoir besoin de plus de 8 Go de RAM ces jours-ci, et les exigences ne peuvent qu'augmenter pour les futurs titres. Même la capacité de 10 Go de la RTX 3080 semble un peu faible, surtout lorsque les nouvelles cartes RX 6000 d'AMD offrent 12 ou 16 Go. Il est généralement admis qu'une mémoire tampon plus grande peut aider à stocker davantage de textures haute résolution et à stimuler les performances de ray tracing, mais PRO Hi-tech prouve également que la stabilité du framerate peut également bénéficier d'une capacité VRAM accrue.
Par exemple, Watch Dogs Legion en 1440p semble fonctionner de manière beaucoup plus fluide avec 16 Go, alors que la carte de 8 Go bégaie et se fige souvent. Même si le nombre moyen de fps est à peine augmenté de quelques images, les nombres de 0,1 % faible et 1 % faible sont considérablement augmentés de plus de 50 %
Malheureusement, tous les jeux ne semblent pas tirer les mêmes avantages de l'augmentation de la capacité de la VRAM. Cyberpunk 2077, par exemple, montre des gains minimes sur les trois comptes d'images par seconde, tandis que Far Cry 5 ne montre de réelles améliorations qu'avec les comptes d'images par seconde de 0,1 % bas. Il y a aussi des cas particuliers comme Godfall, qui montre des avantages sur toute la ligne en exécutant le benchmark inclus, mais en jouant réellement au jeu, la carte de 8 Go semble être légèrement plus rapide que le modèle de 16 Go.
Si les rumeurs sont exactes, Nvidia ne se contentera pas d'ajouter 16 Go à la RTX 3070 Ti et d'augmenter le prix en conséquence. D'après ce que nous avons entendu, les puces mémoire de la RTX 3070 Ti seront mises à niveau vers GDDR6X pour une bande passante accrue, et Nvidia ajoutera également deux multiprocesseurs de streaming supplémentaires qui, espérons-le, pourront améliorer le nombre moyen d'images par seconde par rapport à la stabilité accrue offerte par le modèle de 16 Go.
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