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Le Snapdragon 8 Elite ferait tourner Cyberpunk 2077 à 60 FPS via une émulation

Le Snapdragon 8 Elite fait bien tourner Cyberpunk 2077 en 720p avec le préréglage Low (Source de l'image : Qualcomm, RedMagic, CD Projekt Red - édité)
Le Snapdragon 8 Elite fait bien tourner Cyberpunk 2077 en 720p avec le préréglage Low (Source de l'image : Qualcomm, RedMagic, CD Projekt Red - édité)
Le Snapdragon 8 Elite a apporté un GPU amélioré, et un récent test de jeu montre que le SoC next-gen peut faire tourner Cyberpunk 2077 verrouillé à 60 FPS.

Le Snapdragon 8 Elite de Qualcomm est équipé d'un GPU amélioré, l'Adreno 830. Le SoC a déjà été montré pour faire tourner le portage PC de Red Dead Redemption via un émulateur à 160 FPS. Aujourd'hui, l'utilisateur X @cozy_OSS affirme qu'il est capable d'émuler Cyberpunk 2077 à 60 FPS avec une qualité visuelle faible et une résolution de 720p.

L'utilisateur X a également montré un petit clip, qui met en évidence le fait que le FPS est verrouillé à 60. Cependant, la nature légèrement hachée de la vidéo suggère que la technologie AMD FSR et la technologie de génération d'images ont rendu cela possible. Mais encore une fois, le Snapdragon 8 Elite s'est avéré plus performant que la Radeon 780M dans 3DMark Steel Nomad Light, et cet iGPU peut facilement gérer Cyberpunk 2077 à 720p sur le préréglage Low (Legion Go actuel. 549 $ sur Amazon).

Un autre point à noter est que le jeu a été émulé à l'aide d'un émulateur PC pré-version développé par Eggns, et il est possible que les performances soient encore meilleures sur un émulateur plus optimisé. D'autres utilisateurs de X soulignent que le Snapdragon 8 Gen 3 de dernière génération peut faire tourner le jeu à 30 FPS sur le même préréglage Low avec des émulateurs tels que Mobox, Winlatoret Horizon.

De plus, les rapports précédents indiquent que le Snapdragon 8 Elite est tout à fait capable d'émuler des jeux PC. Dans l'ensemble, il offrirait des performances d'émulation deux fois supérieures à celles de son prédécesseur. Avec un soutien approprié des développeurs, les ports natifs des principaux titres AAA pourraient fonctionner correctement sur le nouveau SoC. Toutefois, compte tenu de l'écosystème matériel fragmenté de Android, cela pourrait prendre un certain temps avant que cela ne devienne une réalité.

Source(s)

@cozy_OSS sur X (tweet intégré ci-dessus)

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Abid Ahsan Shanto, 2024-11-19 (Update: 2024-11-19)