Une semaine environ s'est écoulée depuis que Retroid a publié une vidéo de présentation de la Pocket Flip 2. Pour résumer, la vidéo contenait de nouveaux détails sur l'appareil et sur ses différences par rapport à la Pocket Flip originale. Cependant, Retroid a choisi de ne pas confirmer les spécifications matérielles.
Aujourd'hui, la société a enfin révélé le matériel qui équipera le Pocket Flip 2, tout en précisant les options de couleur pour le lancement de l'appareil. Initialement, Retroid avait présenté la Pocket Flip 2 en deux couleurs, qu'elle a confirmées comme étant le noir et "GC" pour GameCube. Les images ci-dessous révèlent qu'une option 16Bit US et Ice Blue sera proposée comme troisième et quatrième couleur. Cette dernière est d'ailleurs la seule à présenter une finition translucide.
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Le Pocket Flip 2 sera disponible en Dimensity 1100 et Snapdragon 865 et Snapdragon 865. En d'autres termes, le Pocket Flip 2 sera moins puissant que les ordinateurs de poche de jeu populaires Android tels que le Ayn Odin2 (actuellement 449 $ sur Amazon). Alors que le Snapdragon 865 tient bien la route dans le Pocket 5, il reste à voir comment le Dimensity 1100 dimensity 1100, étant donné l'écart de performance de 22% entre les deux chipsets dans nos benchmarks ( ) entre les deux chipsets dans nos benchmarks.
Les deux variantes seront dotées d'un effet Hall et de joysticks rétroéclairés RVB, ainsi que d'un écran AMOLED de 5,5 pouces avec une résolution de 1080p et une luminosité maximale de 500 nits. Tous les modèles seront livrés sous Android 13 avec 8 Go de LPDDR4X et 128 Go de stockage flash UFS 3.1. La batterie de 5 000 mAh contribue à l'encombrement de l'appareil, qui mesure 140 x 89 x 24 mm et pèse 300 g.
Retroid n'a pas encore révélé de prix ni de détails sur les précommandes. Néanmoins, l'écart de performance entre le Dimensity 1100 et le Snapdragon 865 suggère que le Pocket Flip 2 sera moins cher lorsqu'il sera configuré avec le premier au lieu du second. Veuillez consulter les images ci-dessous pour plus de détails techniques.