Le Cyberpunk 2077 fluctue entre 900p et 720p sur la PlayStation 4 alors que des milliers d'avis négatifs sont publiés
Cyberpunk 2077 est peut-être l'un des jeux les plus beaux sur PC en ce moment, comme l'ont montré de nombreuses critiques jusqu'à présent. Cependant,Digital Foundry a montré comment les consoles de dernière génération gèrent le dernier titre triple A de CD Projekt Red, et ce n'est pas bon. Jusqu'à présent, il n'a publié qu'une vidéo sur les performances de la PlayStation 4 et de la PlayStation 4 Pro, mais ses conclusions concordent avec les commentaires des utilisateurs sur Metacritic.
Actuellement, la version PlayStation 4 de Cyberpunk 2077 obtient une note de 2,5 sur 10 sur près de 3 500 évaluations. L'édition Xbox One est plus performante, bien qu'elle n'obtienne qu'une note moyenne de 3,0. Les deux versions souffrent cependant de pépins, de plantages, de gels et de faibles framerates, selon les personnes qui ont laissé des commentaires sur le site. De nombreuses personnes ont des sentiments positifs ou mitigés à l'égard du jeu sur PlayStation 4 et Xbox One, mais la majorité d'entre elles n'en ont pas.
Une autre plainte fréquente concerne les graphismes médiocres, ce qui semblerait étrange pour un titre triple A fonctionnant sur ce qui était jusqu'au mois dernier des consoles de la génération actuelle.Digital Foundry fait cependant la lumière sur cette plainte, expliquant que la PlayStation 4 originale ne peut pas faire tourner Cyberpunk 2077 à 1080p. Au lieu de cela, la console fonctionne à une dynamique de 900p qui fluctue jusqu'à 720p. La PlayStation 4 Pro gère une dynamique de 1188p dans la plupart des scènes, apparemment, mais cela peut tomber à 972p dans les environnements plus chargés.Digital Foundry note que cette dernière console rend les éléments du HUD et de l'interface utilisateur en 1080p également, soulignant les limites de la PlayStation 4 Pro dans Cyberpunk 2077.
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Aucune des deux consoles ne peut non plus maintenir une stabilité de 30 FPS à ces basses résolutions. La PlayStation 4 Pro semble atteindre 30 FPS plus souvent, mais toutes deux descendent à moins de 20 FPS. Sans surprise, Cyberpunk 2077 se charge en moins de PNJ et de détails sur la PlayStation 4 et la PlayStation 4 Pro qu'il ne le fait sur un PC haut de gamme.
Digital Foundry souligne qu'ils ont comparé Cyberpunk 2077 au patch 1.02, afin que les performances puissent s'améliorer avec le temps. Si l'on en croit le site Witcher 3, CD Projekt Red va perfectionner le Cyberpunk 2077 sur les consoles de dernière génération au fil du temps. De plus, jouer le jeu en 1080p pourrait être une bonne option sur la PlayStation 4 Pro car elle pourrait suréchantillonner son image en 1188p.
En revanche, la PlayStation 4 offre une représentation en 720p du Cyberpunk 2077 souvent à moins de 20 FPS. On s'attendrait à ce que la Xbox One et la Xbox One S soient dans une position similaire à celle de la PlayStation 4, il n'est donc pas étonnant que le Cyberpunk 2077 ait obtenu des scores aussi bas en moyenne sur Metacritic.
Source(s)
Fonderie numérique et métacritique (1) (2 )