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La vidéo de démonstration du Hangar 21 d'AMD montre des côtelettes de radiotraceur Big Navi RX 6800 XT, larguées le 19 novembre

AMD souligne que son architecture permet d'obtenir des effets graphiques sur les consoles de nouvelle génération (Source de l'image : AMD)
AMD souligne que son architecture permet d'obtenir des effets graphiques sur les consoles de nouvelle génération (Source de l'image : AMD)
AMD a été très discret sur les capacités de ray-tracing de ses cartes Big Navi. Cependant, AMD a annoncé qu'elle publierait le 19 novembre la vidéo de démonstration du Hangar 21, présentant toute une gamme d'effets DX 12 Ultimate. Bien que les tests de référence aient indiqué des capacités de ray-tracing relativement modestes sur Big Navi, la démo sera un bon indicateur de ce que l'on peut attendre des prochaines versions de la console

AMD a récemment publié un teaser pour sa vidéo de démonstration de ray-tracing Hangar 21 et DirectX 12 Ultimate. Le teaser a été publié peu avant l'arrivée des critiques de Big Navi, qui ont tempéré les attentes concernant les capacités de ray-tracing d'AMD.

Alors que la Radeon RX 6800 XT accuse un retard important par rapport à la GeForce RTX 3080 en matière de ray-tracing, et que la solution de montée en charge de l'IA d'AMD n'est pas encore au point, le Hangar 21 est un démonstrateur de capacité intéressant. Bien qu'AMD n'ait pas nommé spécifiquement le ray-tracing, il a mentionné que le Hangar 21 présente le DX 12 Ultimate, dont un composant important est le ray-tracing DXR. Une gamme d'effets dans le jeu, allant des réflexions à l'éclairage indirect, met en valeur les côtelettes de ray tracing de Big Navi accélérées par le matériel.

Il est intéressant de voir la démo en mouvement car elle est bien plus ambitieuse que les efforts de ray tracing que nous avons vus jusqu'à présent sur console. Avec la technologie de mise à l'échelle de l'IA MIA d'AMD, les développeurs ont été contraints de limiter le ray tracing aux modes sub-natifs ou 30 FPS. Lorsque la Super Résolution FidelityFX arrivera l'année prochaine, les consoles (et les cartes graphiques PC Big Navi) devraient avoir une marge de manœuvre beaucoup plus importante en matière de GPU. Il sera intéressant de voir les développeurs pousser le bateau avec des effets de type Hangar 21 dans le jeu.

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Arjun Krishna Lal, 2020-11-19 (Update: 2020-11-19)