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La version 2.0 de FSR sera disponible pour la première fois sur Deathloop le 12 mai. AMD affirme que les mises à jour du logiciel Radeon ont permis des gains de performance tangibles

Deathloop sera le premier jeu compatible FSR 2.0 le 12 mai. (Image Source : AMD)
Deathloop sera le premier jeu compatible FSR 2.0 le 12 mai. (Image Source : AMD)
AMD a expliqué en détail comment les améliorations constantes apportées au logiciel Radeon se sont traduites par des gains de performance tangibles dans les jeux populaires. Au cours de la présentation, AMD a également abordé brièvement la question de la FSR 2.0 et a indiqué que Deathloop sera le premier titre majeur à prendre en charge la FSR 2.0 le 12 mai, et que d'autres titres populaires suivront bientôt

AMD a détaillé plusieurs améliorations et avantages de sa plateforme logicielle Radeon lors du lancement de la version rafraîchie de la Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6750 XT, et la Radeon RX 6650 XT rafraîchies.

AMD a affirmé que les mises à jour des pilotes Radeon Adrenalin ont entraîné des améliorations perceptibles dans les performances des jeux. La société a montré que les nouveaux pilotes 22.10 peuvent offrir jusqu'à 13% d'amélioration en Forza Horizon 5 à 4K Extreme DX12 par rapport à la version 21.50. La fonction Privacy View du logiciel Radeon utilise la technologie de détection de présence pour atténuer ou estomper la visibilité de l'écran afin de garder les données à l'abri des regards indiscrets.

AMD a présenté la mise à l'échelle FidelityFX Super Resolution (FSR) comme une alternative open-source et multiplateforme à la technologie DLSS de Nvidia qui ne nécessite pas de matériel d'apprentissage automatique dédié. Contrairement à la technologie Radeon Super Resolution (RSR), qui est activée dans le pilote, la technologie FSR exige que les développeurs choisissent d'y adhérer et d'en activer le support. La société a déclaré que plus de 80 jeux ont activé le support FSR 1.0 jusqu'à présent et qu'elle est maintenant prête à introduire FSR 2.0.

AMD a d'abord détaillé les améliorations apportées à la FSR 2.0 lors de la GDC 2022 le 23 mars, que vous pouvez visionner ci-dessous. FSR 2.0 comprend les modes Qualité, Équilibré et Performance, ainsi qu'un mode Ultra Performance optionnel et une mise à l'échelle de la résolution dynamique.

Deathloop sera le premier jeu majeur à activer le support FSR 2.0 via une mise à jour qui sera disponible au téléchargement le 12 mai. D'autres jeux devraient bientôt bénéficier de la FSR 2.0, notamment Asterigos, Delysium et EVE Online, Farming Simulator 22forspoken, Grounded, Microsoft Flight SimulatorniShuiHan, Perfect World Remake, Swordsman Remake et Unknown 9 : Awakening.

 

Source(s)

Communiqué de presse d'AMD

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Vaidyanathan Subramaniam, 2022-05-11 (Update: 2024-08-15)