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La plateforme RTX Remix de Nvidia, qui permet de remasteriser les jeux classiques, est désormais disponible

Half-Life 2 RTX Demo, basé sur la plateforme de modding RTX Remix désormais disponible, sera disponible gratuitement à partir du 18 mars pour les possesseurs de Half-Life 2. (Source de l'image : Steam)
Half-Life 2 RTX Demo, basé sur la plateforme de modding RTX Remix désormais disponible, sera disponible gratuitement à partir du 18 mars pour les possesseurs de Half-Life 2. (Source de l'image : Steam)
RTX Remix est sorti de sa phase bêta et est maintenant disponible pour tous les moddeurs afin qu'ils puissent utiliser les dernières technologies permises par la plateforme pour remasteriser plus de jeux classiques. Half-Life 2 RTX Demo a été développé sur RTX Remix et sera disponible à partir du 18 mars.

RTX Remix, la plateforme de modding de Nvidia qui permet de remasteriser et d'améliorer des jeux plus anciens, est sortie de la phase bêta et est maintenant disponible de manière générale. La société a expliqué que la plateforme permet aux moddeurs d'utiliser des outils d'IA générative intégrés à la plateforme pour capturer les ressources du jeu, améliorer les matériaux et créer des remasters de jeux dotés des dernières technologies, comme le ray tracing. La plateforme a été utilisée par plus de 30 000 moddeurs de la communauté depuis son entrée en phase bêta. La démo RTX de Half-Life 2 a été créée à l'aide de RTX Remix et sera disponible gratuitement la semaine prochaine, le jeu complet arrivant plus tard.

Avec RTX Remix, les moddeurs ont accès à DLSS 4, RTX Neural Radiance Cache et PBRFusion 3, ainsi qu'à d'autres outils d'IA. La plateforme facilite également l'activation de DLSS 4 avec Multi Frame Generation, dont la prise en charge est actuellement limitée à la série RTX 50 actuellement limité aux GPU de la série RTX 50. Grâce au rendu neuronal, les jeux classiques peuvent être remastérisés pour ressembler à des titres AAA modernes.

Les moddeurs peuvent créer eux-mêmes les ressources 4K ou utiliser l'IA générative pour faire de même. Ces outils d'IA générative analysent les textures présentes dans les jeux classiques et les augmentent de 4 fois. PBRFusion 3 est un exemple de modèle qui permet d'augmenter l'échelle des textures à l'aide de l'IA. Développé par le moddeur NightRaven, il facilite la remasterisation pour les moddeurs.

Le dernier exemple de remasterisation d'un jeu est ladémo RTX de Half-Life 2 ( ) qui sera disponible gratuitement pour les possesseurs de Half-Life 2 à partir du 18 mars. La démo a été réalisée avec RTX Remix et apporte DLSS 4 avec Multi Frame Generation, Neural Radiance Cache pour un meilleur ray tracing, des améliorations RTX Skin, et des RTX Volumetrics améliorés. Le jeu complet sortira à une date ultérieure.

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Vineet Washington, 2025-03-13 (Update: 2025-03-13)