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La génération d'images AMD FSR 3 sera bientôt disponible pour le jeu populaire PlayStation Plus, avec des améliorations de la fréquence d'images pour les consoles PS5 et Xbox Series

Ascendant Studios intégrera bientôt AMD FSR 3 sur Immortals of Aveum. (Source de l'image : Ascendant Studios)
Ascendant Studios intégrera bientôt AMD FSR 3 sur Immortals of Aveum. (Source de l'image : Ascendant Studios)
La génération d'images AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) fait lentement son entrée dans les jeux pour consoles. Après avoir fait ses débuts sur Avatar : Frontiers of Pandora pour consoles, la technologie sera bientôt portée sur les versions PlayStation 5 et Xbox Series X d'Immortals of Aveum par le biais d'une mise à jour gratuite.

Immortals of Aveum existe depuis quelques mois maintenant, ayant été publié à la fin du mois d'août 2023 avec des critiques mitigées. Depuis, le jeu a été ajouté au service PlayStation Plus, dont nous avons couvert les détails séparément. Aujourd'hui, Ascendant Studios a confirmé à Eurogamer que toutes les versions console d'Immortals of Aveum seront bientôt compatibles avec AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) à partir de la version 1.0.6.4.

Censée arriver dans les prochaines semaines, cette mise à jour permettra à Immortals of Aveum de rejoindre Avatar : Frontiers of Pandora en tant que seul jeu proposant AMD FSR 3 sur consoles. Jusqu'à présent, Immortals of Aveum n'offrait pas de mode visuel de qualité. Au lieu de cela, le jeu a visé 60 FPS dans tous les cas, ce qui a entraîné de nombreux problèmes visuels. Plus précisément, Digital Foundry a noté qu'Immortals of Aveum est bloqué à une résolution de 720p sur la Xbox Series X et la PlayStation 5 (actuellement à 499,99 $ sur Amazon).

Malheureusement, il reste à voir si AMD FSR 3 peut atténuer cette faible résolution de rendu. Ceci étant dit, la technologie double effectivement les taux de trame grâce à la génération de trames sans augmenter la latence d'entrée. Il devrait donc être possible de maintenir la qualité visuelle actuelle tout en réduisant l'utilisation globale du système. Ascendant Studios pourrait donc utiliser AMD FSR 3 dans d'autres domaines. La version 1.0.6.4 du logiciel introduira également la prise en charge des moniteurs HDR et améliorera la prise en charge des fréquences d'images variables (VRR), atténuant ainsi le déchirement de l'image et maximisant la fluidité du jeu.

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Alex Alderson, 2024-04- 4 (Update: 2024-08-15)